Compartir a través de


CodeStruct2 (Interfaz)

Objeto que representa una estructura en código fuente.

Espacio de nombres:  EnvDTE80
Ensamblado:  EnvDTE80 (en EnvDTE80.dll)

Sintaxis

'Declaración
<GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")> _
Public Interface CodeStruct2 _
    Inherits CodeStruct
[GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")]
public interface CodeStruct2 : CodeStruct
[GuidAttribute(L"F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")]
public interface class CodeStruct2 : CodeStruct
[<GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")>]
type CodeStruct2 =  
    interface 
        interface CodeStruct 
    end
public interface CodeStruct2 extends CodeStruct

El tipo CodeStruct2 expone los siguientes miembros.

Propiedades

  Nombre Descripción
Propiedad pública Access Obtiene o establece los atributos de acceso de este elemento.
Propiedad pública Attributes Obtiene una colección de CodeElements.
Propiedad pública Bases Obtiene una colección de clases de las que se deriva este elemento CodeStruct.
Propiedad pública Children Obtiene una colección de CodeElements.
Propiedad pública Collection Obtiene una colección de CodeElements.
Propiedad pública Comment Obtiene o establece el comentario asociado a CodeStruct.
Propiedad pública DataTypeKind Establece u obtiene la relación de este struct con otros.
Propiedad pública DerivedTypes Obtiene una colección de objetos derivados de este elemento CodeStruct.No se ha implementado en Visual C#.
Propiedad pública DocComment Obtiene o establece el comentario del documento para el CodeStruct actual.
Propiedad pública DTE Obtiene el objeto de extensibilidad de nivel superior.
Propiedad pública EndPoint Obtiene el punto de edición que es la ubicación del final del elemento de código.
Propiedad pública Extender Obtiene el objeto Extender solicitado si está disponible para este objeto.No se ha implementado en Visual C#.
Propiedad pública ExtenderCATID Obtiene el identificador de categoría (CATID) de extensor para el objeto.No se ha implementado en Visual C#.
Propiedad pública ExtenderNames Obtiene una lista de los objetos Extender disponibles para el objeto.No se ha implementado en Visual C#.
Propiedad pública FullName Obtiene la ruta de acceso completa y el nombre de archivo del objeto.
Propiedad pública ImplementedInterfaces Obtiene una colección de interfaces implementadas por este CodeStruct.
Propiedad pública InfoLocation Obtiene las funciones del modelo de código.
Propiedad pública IsAbstract Obtiene o establece un valor que indica si un elemento se declara como abstracto.
Propiedad pública IsCodeType Obtiene un valor que indica si es posible obtener un objeto CodeType a partir de este objeto.
Propiedad pública IsDerivedFrom Obtiene un valor que indica si un elemento CodeStruct tiene como base otro objeto.
Propiedad pública IsGeneric Obtiene un valor que indica si la clase o el struct actual son genéricos.
Propiedad pública Kind Obtiene una enumeración que indica el tipo de objeto.
Propiedad pública Language Obtiene el lenguaje de programación utilizado para crear el código.
Propiedad pública Members Obtiene una colección de CodeElements contenidos en este elemento CodeStruct.
Propiedad pública Name Obtiene o establece el nombre del elemento CodeStruct.
Propiedad pública Namespace Obtiene un objeto CodeNamespace que define el espacio de nombres primario.
Propiedad pública Parent Obtiene el objeto primario inmediato de un objeto CodeStruct.
Propiedad pública Parts Obtiene clases parciales asociadas a un struct.
Propiedad pública ProjectItem Obtiene el objeto ProjectItem asociado al objeto CodeStruct.
Propiedad pública StartPoint Obtiene un objeto TextPoint que define el comienzo del elemento de código.

Arriba

Métodos

  Nombre Descripción
Método público AddAttribute Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddBase Agrega un elemento a la lista de objetos heredados.
Método público AddClass Crea una nueva construcción de código de clase e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddDelegate Crea una nueva construcción de código de delegado e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddEnum Crea una nueva construcción de código de enumeración e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddEvent Agrega un evento de struct.
Método público AddFunction Crea una nueva construcción de código de función e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddImplementedInterface Agrega una interfaz a la lista de objetos heredados.
Método público AddProperty Crea una nueva construcción de código de propiedad e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddStruct Crea una nueva construcción de código de estructura e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público AddVariable Crea una nueva construcción de código de variable e inserta el código en la ubicación adecuada.
Método público GetEndPoint Obtiene un objeto TextPoint que marca el final de la definición del elemento de código.
Método público GetStartPoint Obtiene un objeto TextPoint que define el inicio de la definición del elemento de código.
Método público RemoveBase Quita un objeto de la lista de bases.
Método público RemoveInterface Quita una interfaz de la lista de interfaces implementadas.
Método público RemoveMember Quita una construcción de código de miembro.

Arriba

Comentarios

Nota

Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual.Para obtener más información, vea la sección Los valores de elementos de modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).

Vea también

Referencia

EnvDTE80 (Espacio de nombres)

Otros recursos

Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual C#)