Clase FrameworkElement
TOC
Contraer la tabla de contenido
Expandir la tabla de contenido

FrameworkElement Class

Proporciona un marco de las API comunes para los objetos que participan en la interfaz de usuario y en el diseño mediante programación. FrameworkElement también define las API relacionadas con las áreas de características de duración de objetos, enlace de datos y árbol de objetos.

Herencia

Object
  DependencyObject
    UIElement
      FrameworkElement

Sintaxis


public class FrameworkElement : UIElement

Atributos

[MarshalingBehavior(Agile)]
[Threading(Both)]
[Version(0x06020000)]
[WebHostHidden()]

Members

A continuación se indican los tipos de miembros de FrameworkElement (Clase):

Constructores

A continuación se indican los constructores de FrameworkElement (Clase).

ConstructorDescripción
FrameworkElement Provides base class initialization behavior for FrameworkElement-derived classes.

 

Eventos

A continuación se indican los eventos de FrameworkElement (Clase).

EventoDescripción
DataContextChanged Occurs when the value of the FrameworkElement.DataContext property changes.
DoubleTapped Occurs when an otherwise unhandled DoubleTap interaction occurs over the hit test area of this element. (Se hereda de UIElement)
DragEnter Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the target. (Se hereda de UIElement)
DragLeave Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the origin. (Se hereda de UIElement)
DragOver Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target. (Se hereda de UIElement)
Drop Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target. (Se hereda de UIElement)
GotFocus Occurs when a UIElement receives focus. (Se hereda de UIElement)
Holding Occurs when an otherwise unhandled Hold interaction occurs over the hit test area of this element. (Se hereda de UIElement)
KeyDown Occurs when a keyboard key is pressed while the UIElement has focus. (Se hereda de UIElement)
KeyUp Occurs when a keyboard key is released while the UIElement has focus. (Se hereda de UIElement)
LayoutUpdated Occurs when the layout of the visual tree changes, due to layout-relevant properties changing value or some other action that refreshes the layout.
Loaded Occurs when a FrameworkElement has been constructed and added to the object tree, and is ready for interaction.
LostFocus Occurs when a UIElement loses focus. (Se hereda de UIElement)
ManipulationCompleted Occurs when a manipulation on the UIElement is complete. (Se hereda de UIElement)
ManipulationDelta Occurs when the input device changes position during a manipulation. (Se hereda de UIElement)
ManipulationInertiaStarting Occurs when the input device loses contact with the UIElement object during a manipulation and inertia begins. (Se hereda de UIElement)
ManipulationStarted Occurs when an input device begins a manipulation on the UIElement. (Se hereda de UIElement)
ManipulationStarting Occurs when the manipulation processor is first created. (Se hereda de UIElement)
PointerCanceled Occurs when a pointer that made contact abnormally loses contact. (Se hereda de UIElement)
PointerCaptureLost Occurs when pointer capture previously held by this element moves to another element or elsewhere. (Se hereda de UIElement)
PointerEntered Occurs when a pointer enters the hit test area of this element. (Se hereda de UIElement)
PointerExited Occurs when a pointer leaves the hit test area of this element. (Se hereda de UIElement)
PointerMoved Occurs when a pointer moves while the pointer remains within the hit test area of this element. (Se hereda de UIElement)
PointerPressed Occurs when the pointer device initiates a Press action within this element. (Se hereda de UIElement)
PointerReleased Occurs when the pointer device that previously initiated a Press action is released, while within this element. (Se hereda de UIElement)
PointerWheelChanged Occurs when the delta value of a pointer wheel changes. (Se hereda de UIElement)
RightTapped Occurs when a right-tap input stimulus happens while the pointer is over the element. (Se hereda de UIElement)
SizeChanged Occurs when either the ActualHeight or the ActualWidth property changes value on a FrameworkElement.
Tapped Occurs when an otherwise unhandled Tap interaction occurs over the hit test area of this element. (Se hereda de UIElement)
Unloaded Occurs when this object is no longer connected to the main object tree.

 

Métodos

The FrameworkElement Clase tiene estos métodos. También hereda métodos de Object Clase.

MétodoDescripción
AddHandler Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. Specify handledEventsToo as true to have the provided handler be invoked even if the event is handled elsewhere. (Se hereda de UIElement)
Arrange Positions child objects and determines a size for a UIElement. Parent objects that implement custom layout for their child elements should call this method from their layout override implementations to form a recursive layout update. (Se hereda de UIElement)
ArrangeOverride Provides the behavior for the Arrange pass of layout. Classes can override this method to define their own Arrange pass behavior.
CancelDirectManipulations Cancels ongoing direct manipulation processing (system-defined panning/zooming) on any ScrollViewer parent that contains the current UIElement. (Se hereda de UIElement)
CapturePointer Sets pointer capture to a UIElement. Once captured, only the element that has capture will fire pointer-related events. (Se hereda de UIElement)
ClearValue Clears the local value of a dependency property. (Se hereda de DependencyObject)
FindName Retrieves an object that has the specified identifier name.
FindSubElementsForTouchTargeting Enables a UIElement subclass to expose child elements that assist with resolving touch targeting. (Se hereda de UIElement)
GetAnimationBaseValue Returns any base value established for a dependency property, which would apply in cases where an animation is not active. (Se hereda de DependencyObject)
GetBindingExpression Returns the BindingExpression that represents the binding on the specified property.
GetValue Returns the current effective value of a dependency property from a DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject)
GoToElementStateCore When implemented in a derived class, enables per-state construction of a visual tree for a control template in code, rather than by loading XAML for all states at control startup.
InvalidateArrange Invalidates the arrange state (layout) for a UIElement. After the invalidation, the UIElement will have its layout updated, which will occur asynchronously. (Se hereda de UIElement)
InvalidateMeasure Invalidates the measurement state (layout) for a UIElement. (Se hereda de UIElement)
Measure Updates the DesiredSize of a UIElement. Typically, objects that implement custom layout for their layout children call this method from their own MeasureOverride implementations to form a recursive layout update. (Se hereda de UIElement)
MeasureOverride Provides the behavior for the Measure pass of the layout cycle. Classes can override this method to define their own Measure pass behavior.
OnApplyTemplate Invoked whenever application code or internal processes (such as a rebuilding layout pass) call ApplyTemplate. In simplest terms, this means the method is called just before a UI element displays in your app. Override this method to influence the default post-template logic of a class.
OnCreateAutomationPeer When implemented in a derived class, returns class-specific AutomationPeer implementations for the Microsoft UI Automation infrastructure. (Se hereda de UIElement)
OnDisconnectVisualChildren Override this method to implement how layout and logic should behave when items are removed from a class-specific content or children property. (Se hereda de UIElement)
ReadLocalValue Returns the local value of a dependency property, if a local value is set. (Se hereda de DependencyObject)
ReleasePointerCapture Releases pointer captures for capture of one specific pointer by this UIElement. (Se hereda de UIElement)
ReleasePointerCaptures Releases all pointer captures held by this element. (Se hereda de UIElement)
RemoveHandler Removes the specified routed event handler from this UIElement. Typically the handler in question was added by AddHandler. (Se hereda de UIElement)
SetBinding Attaches a binding to a FrameworkElement, using the provided binding object.
SetValue Sets the local value of a dependency property on a DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject)
TransformToVisual Returns a transform object that can be used to transform coordinates from the UIElement to the specified object. (Se hereda de UIElement)
UpdateLayout Ensures that all positions of child objects of a UIElement are properly updated for layout. (Se hereda de UIElement)

 

Propiedades

FrameworkElementClase tiene estas propiedades.

PropiedadTipo de accesoDescripción

ActualHeight

De sólo lecturaGets the rendered height of a FrameworkElement.

ActualHeightProperty

De sólo lecturaIdentifies the ActualHeight dependency property.

ActualWidth

De sólo lecturaGets the rendered width of a FrameworkElement.

ActualWidthProperty

De sólo lecturaIdentifies the ActualWidth dependency property.

AllowDrop

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether this UIElement can be a drop target for purposes of drag-and-drop operations. (Se hereda de UIElement)

BaseUri

De sólo lecturaGets a Uniform Resource Identifier (URI) that represents the base Uniform Resource Identifier (URI) for an XAML-constructed object at XAML load time. This property is useful for Uniform Resource Identifier (URI) resolution at run time.

CacheMode

Lectura/escrituraGets or sets a value that indicates that rendered content should be cached as a composited bitmap when possible. (Se hereda de UIElement)

Clip

Lectura/escrituraGets or sets the RectangleGeometry used to define the outline of the contents of a UIElement. (Se hereda de UIElement)

CompositeMode

Lectura/escrituraGets or sets a property that declares alternate composition and blending modes for the element in its parent layout and window. This is relevant for elements that are involved in a mixed XAML / Microsoft DirectX UI. (Se hereda de UIElement)

DataContext

Lectura/escrituraGets or sets the data context for a FrameworkElement when it participates in data binding.

DataContextProperty

De sólo lecturaIdentifies the DataContext dependency property.

DesiredSize

De sólo lecturaGets the size that this UIElement computed during the measure pass of the layout process. (Se hereda de UIElement)

Dispatcher

De sólo lecturaGets the CoreDispatcher that this object is associated with. (Se hereda de DependencyObject)

FlowDirection

Lectura/escrituraGets or sets the direction in which text and other UI elements flow within any parent element that controls their layout. This property can be set to either LeftToRight or RightToLeft. Setting FlowDirection to RightToLeft on any element sets the alignment to the right, the reading order to right-to-left and the layout of the control to flow from right to left.

FlowDirectionProperty

De sólo lecturaIdentifies the FlowDirection dependency property.

Height

Lectura/escrituraGets or sets the suggested height of a FrameworkElement.

HeightProperty

De sólo lecturaIdentifies the Height dependency property.

HorizontalAlignment

Lectura/escrituraGets or sets the horizontal alignment characteristics that are applied to a FrameworkElement when it is composed in a layout parent, such as a panel or items control.

HorizontalAlignmentProperty

De sólo lecturaIdentifies the HorizontalAlignment dependency property.

IsDoubleTapEnabled

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether the DoubleTapped event can originate from that element. (Se hereda de UIElement)

IsHitTestVisible

Lectura/escrituraGets or sets whether the contained area of this UIElement can return true values for hit testing. (Se hereda de UIElement)

IsHoldingEnabled

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether the Holding event can originate from that element. (Se hereda de UIElement)

IsRightTapEnabled

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether the RightTapped event can originate from that element. (Se hereda de UIElement)

IsTapEnabled

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether the Tapped event can originate from that element. (Se hereda de UIElement)

Language

Lectura/escrituraGets or sets localization/globalization language information that applies to a FrameworkElement, and also to all child elements of the current FrameworkElement in the object representation and in UI.

LanguageProperty

De sólo lecturaIdentifies the Language dependency property.

ManipulationMode

Lectura/escrituraGets or sets the ManipulationModes value used for UIElement behavior and interaction with gestures. Setting this value enables handling the manipulation events from this element in app code. (Se hereda de UIElement)

Margin

Lectura/escrituraGets or sets the outer margin of a FrameworkElement.

MarginProperty

De sólo lecturaIdentifies the Margin dependency property.

MaxHeight

Lectura/escrituraGets or sets the maximum height constraint of a FrameworkElement.

MaxHeightProperty

De sólo lecturaIdentifies the MaxHeight dependency property.

MaxWidth

Lectura/escrituraGets or sets the maximum width constraint of a FrameworkElement.

MaxWidthProperty

De sólo lecturaIdentifies the MaxWidth dependency property.

MinHeight

Lectura/escrituraGets or sets the minimum height constraint of a FrameworkElement.

MinHeightProperty

De sólo lecturaIdentifies the MinHeight dependency property.

MinWidth

Lectura/escrituraGets or sets the minimum width constraint of a FrameworkElement.

MinWidthProperty

De sólo lecturaIdentifies the MinWidth dependency property.

Name

Lectura/escrituraGets or sets the identifying name of the object. When a XAML processor creates the object tree from XAML markup, run-time code can refer to the XAML-declared object by this name.

NameProperty

De sólo lecturaIdentifies the Name dependency property.

Opacity

Lectura/escrituraGets or sets the degree of the object's opacity. (Se hereda de UIElement)

Parent

De sólo lecturaGets the parent object of this FrameworkElement in the object tree.

PointerCaptures

De sólo lecturaGets the set of all captured pointers, represented as Pointer values. (Se hereda de UIElement)

Projection

Lectura/escrituraGets or sets the perspective projection (3-D effect) to apply when rendering this element. (Se hereda de UIElement)

RenderSize

De sólo lecturaGets the final render size of a UIElement. (Se hereda de UIElement)

RenderTransform

Lectura/escrituraGets or sets transform information that affects the rendering position of a UIElement. (Se hereda de UIElement)

RenderTransformOrigin

Lectura/escrituraGets or sets the origin point of any possible render transform declared by RenderTransform, relative to the bounds of the UIElement. (Se hereda de UIElement)

RequestedTheme

Lectura/escrituraGets or sets the UI theme that is used by the UIElement (and its child elements) for resource determination. The UI theme you specify with RequestedTheme can override the app-level RequestedTheme.

RequestedThemeProperty

De sólo lecturaIdentifies the RequestedTheme dependency property.

Resources

Lectura/escrituraGets the locally defined resource dictionary. In XAML, you can establish resource items as child object elements of a frameworkElement.Resources property element, through XAML implicit collection syntax.

Style

Lectura/escrituraGets or sets an instance Style that is applied for this object during layout and rendering.

StyleProperty

De sólo lecturaIdentifies the Style dependency property.

Tag

Lectura/escrituraGets or sets an arbitrary object value that can be used to store custom information about this object.

TagProperty

De sólo lecturaIdentifies the Tag dependency property.

Transitions

Lectura/escrituraGets or sets the collection of Transition style elements that apply to a UIElement. (Se hereda de UIElement)

Triggers

De sólo lecturaGets the collection of triggers for animations that are defined for a FrameworkElement. Not commonly used.

UseLayoutRounding

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether rendering for the object and its visual subtree should use rounding behavior that aligns rendering to whole pixels. (Se hereda de UIElement)

VerticalAlignment

Lectura/escrituraGets or sets the vertical alignment characteristics that are applied to a FrameworkElement when it is composed in a parent object such as a panel or items control.

VerticalAlignmentProperty

De sólo lecturaIdentifies the VerticalAlignment dependency property.

Visibility

Lectura/escrituraGets or sets the visibility of a UIElement. A UIElement that is not visible is not rendered and does not communicate its desired size to layout. (Se hereda de UIElement)

Width

Lectura/escrituraGets or sets the width of a FrameworkElement.

WidthProperty

De sólo lecturaIdentifies the Width dependency property.

 

Comentarios

FrameworkElement es un elemento base: es una clase de la que heredan otras muchas clases de Windows en tiempo de ejecución para admitir el modelo de elemento de la interfaz de usuario XAML. Las propiedades, métodos y eventos que FrameworkElement define se heredan por cientos de otras clases de Windows en tiempo de ejecución.

Muchas clases de la interfaz de usuario XAML común se derivan de FrameworkElement, directamente o a través de clases base intermedias como Panel o Control. Normalmente, no se derivan clases directamente de FrameworkElement, porque algunos servicios esperados para una clase destinada a una representación de interfaz de usuario (como compatibilidad con las plantillas) no están totalmente implementados allí. Las clases base más utilizadas para las clases personalizadas derivadas son:

Características y API de FrameworkElement

FrameworkElement extiende UIElement, que es otro elemento base y agrega compatibilidad para diversas áreas de características de Windows en tiempo de ejecución.

Diseño

El sistema de diseño reconoce todos los objetos que se derivan de FrameworkElement como elementos que participan potencialmente en el diseño y que deben tener un área de presentación en la interfaz de usuario de la aplicación. El sistema de diseño lee las distintas propiedades definidas en el nivel de FrameworkElement, por ejemplo MinWidth. La mayoría de los elementos de la interfaz de usuario usan Width y Height definidos por FrameworkElement para su información de cambio de tamaño básica. FrameworkElement proporciona métodos extensibles para el comportamiento especializado de diseño que los paneles y controles con contenido pueden invalidar en sus implementaciones de clases. Para obtener más información, vea Inicio rápido: definir diseños.

API destacadas de FrameworkElement que admiten diseño: Height, Width, ActualHeight, ActualWidth, Margin, MeasureOverride, ArrangeOverride, HorizontalAlignment, VerticalAlignment, LayoutUpdated.

Eventos de duración de objetos

A menudo desea saber cuándo se carga un objeto por primera vez (se considera que un objeto está cargado cuando se adjunta a un árbol de objetos que se conecta al elemento visual raíz). FrameworkElement define los eventos relacionados con la duración de los objetos que proporcionan enlaces útiles para operaciones de código subyacente. Por ejemplo, necesita información de duración de los objetos para agregar objetos secundarios a las propiedades de una colección o conjunto en objetos secundarios justo antes de usarlos, con la garantía de que ya se han creado instancias de los objetos necesarios del árbol de objetos desde el marcado XAML. Para obtener más información, vea Información general sobre eventos y eventos enrutados.

API destacadas de FrameworkElement que admiten eventos de duración de objetos: Loaded, SizeChanged, Unloaded, OnApplyTemplate.

Enlace de datos

La posibilidad de establecer un valor para un contexto de datos potencialmente heredado para un enlace de datos se implementa mediante FrameworkElement. FrameworkElement también tiene API para establecer el enlace de datos en código en lugar de en XAML. Para obtener más información, vea Introducción al enlace de datos.

API destacadas de FrameworkElement que admiten el enlace de datos: DataContext, DataContextChanged, SetBinding, GetBindingExpression.

Integración del lenguaje y el modelo de programación de XAML

La estructura de los elementos de la aplicación normalmente se parece al marcado XAML que se definió para crear la interfaz de usuario, pero a veces esa estructura cambia después de analizar el XAML. FrameworkElement define la propiedad Name y las API relacionadas, que son útiles para encontrar elementos y relaciones de elementos en tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Ámbitos de nombres XAML.

API destacadas de FrameworkElement que admiten XAML y modelo de programación: Name, FindName, Parent, BaseUri, OnApplyTemplate.

Globalización

La clase FrameworkElement define las propiedades Language y FlowDirection. Para obtener más información, vea Globalización de la aplicación.

Compatibilidad de estilos y temas

La clase FrameworkElement define las propiedades Style y RequestedTheme. Además, la propiedad Resources se utiliza para definir los diccionarios de recursos XAML de nivel de página que definen normalmente estilos y plantillas, así como otros recursos compartidos. Para obtener más información, vea Inicio rápido: aplicar estilos a controles y Referencias de ResourceDictionary y recurso XAML.

Propiedades de dependencia de FrameworkElement

Muchas de las propiedades de lectura y escritura de la clase de elemento base FrameworkElement son propiedades de dependencia. Las propiedades de dependencia admiten algunas características del modelo de programación básicas para una aplicación de la Tienda Windows mediante C++, C# o Visual Basic, como estilos y plantillas, enlace de datos, referencias de recursos XAML y lógica de cambio de propiedad. Para obtener más información sobre las propiedades de dependencia y las características que admiten, vea Información general sobre las propiedades de dependencia.

Requisitos

Cliente mínimo admitido

Windows 8 [Solo aplicaciones de la Tienda Windows]

Servidor mínimo admitido

Windows Server 2012 [Solo aplicaciones de la Tienda Windows]

Espacio de nombres

Windows.UI.Xaml
Windows::UI::Xaml [C++]

Metadatos

Windows.winmd

Vea también

UIElement
Crear una interfaz de usuario
Información general sobre las propiedades de dependencia

 

 

Mostrar:
© 2016 Microsoft