Captura o representación de audio, vídeo e imágenes (HTML)
[ Este artículo está destinado a desarrolladores de Windows 8.x y Windows Phone 8.x que escriben aplicaciones de Windows Runtime. Si estás desarrollando para Windows 10, consulta la documentación más reciente ]
Esta sección contiene información sobre cómo capturar fotografías y vídeos de un dispositivo de captura (como una cámara integrada o una cámara web conectada) y cómo representar secuencias de audio en una aplicación de Windows en tiempo de ejecución con JavaScript.
Para ver muestras donde se usa la captura de medios en una aplicación de la Windows en tiempo de ejecución con JavaScript, consulta la muestra de captura de medios y las otras muestras que se mencionan en la sección Samples de Related topics más abajo.
Si quieres intentar trabajar con captura de multimedia y otras características importantes de Windows 8, descarga los laboratorios prácticos para Windows 8. En estos laboratorios se proporciona una introducción compuesta por módulos paso a paso para crear una aplicación de la Tienda Windows de muestra en el lenguaje de programación que prefieras (JavaScript y HTML o C# y XAML).
En esta sección
Tema | Descripción |
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Inicio rápido: capturar una foto o un vídeo mediante la interfaz de usuario de captura de cámara |
En este tema se explica la forma más fácil para capturar una foto o un vídeo desde la cámara insertada o adjunta, mediante la API CameraCaptureUI. Esta API abre un cuadro de diálogo de pantalla completa, que presenta una interfaz de usuario de cámara y te permite capturar una foto o un vídeo con tan solo una llamada de método. |
En este tema se muestra cómo capturar vídeo en un archivo mediante la API Windows.Media.Capture. Puedes usar la API Windows.Media.Capture para controlar la operación de captura asincrónica, seleccionar un perfil de codificación y enviar el vídeo obtenido a un archivo. |
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Puedes asociar una cámara con una etiqueta <video> para obtener una vista previa del vídeo. |
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Puedes grabar vídeo desde la cámara y/o audio desde el micrófono. |
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Puedes girar el vídeo capturado con una cámara mediante los métodos SetPreviewRotation y SetRecordRotation en la clase MediaCapture. |
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El reflejo de la imagen de vista previa resulta útil en aplicaciones de videoconferencias o videochats. Generalmente los usuarios desean ver una imagen reflejada de sí mismos. La vista "correcta" (no reflejada) puede resultar extraña, porque estamos acostumbrados a mirarnos en un espejo. |
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El efecto VideoStabilization puede ayudar a reducir la inestabilidad en el vídeo, por ejemplo, de una cámara de mano. |
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Usa el método MediaCapture.AddEffectAsync para aplicar efectos a los vídeos capturados. |
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En este tema se explican las categorías de transmisión de secuencias de audio y se indica cómo usar la etiqueta <audio> para agregar funcionalidades de transmisión de secuencias de audio a tu aplicación. |
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En este tutorial aprenderás a configurar las teclas multimedia de hardware en un teclado y después usar dichas teclas para controlar una secuencia de audio y vídeo (AV) al presionar o hacer clic en reproducir, pausar o detener, entre otras acciones. |
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Cómo clasificar una secuencia de AV para transmisión por secuencias de audio |
En este tutorial se muestra cómo seleccionar la categoría correcta de una secuencia de audio y vídeo (AV), para configurarla como una secuencia de reproducción de audio. |
Cómo administrar llamadas en el dispositivo de comunicaciones Bluetooth predeterminado |
En este tutorial se explica cómo configurar el dispositivo de comunicaciones Bluetooth predeterminado para administrar las llamadas. |
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Muestra de enumeración de dispositivos
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Referencia
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