Acceso a miembros predeterminados
Todos los tipos pueden tener un miembro predeterminado, siendo éste el miembro que se invoca cuando no se especifica ningún nombre de miembro. Puede invocar los miembros predeterminados llamando al método Type.InvokeMember con String.Empty ("") como nombre de miembro. InvokeMember recupera el atributo System.Reflection.DefaultMemberAttribute del tipo y, a continuación, lo invoca. En el ejemplo siguiente, se invoca el miembro predeterminado de Class1, y el valor que devuelve se asigna a o.
Dim c As New Class1()
Dim o As Object
o = c.GetType().InvokeMember("", BindingFlags.InvokeMethod, Nothing, c, New Object(){})
Console.WriteLine("Default member result: {0}", o)
Class1 c = new Class1();
object o;
o = c.GetType().InvokeMember("", BindingFlags.InvokeMethod, null, c, new object[0]);
Console.WriteLine("Default member result: {0}", o);
Class1^ c = gcnew Class1();
Object^ o;
o = c->GetType()->InvokeMember("", BindingFlags::InvokeMethod, nullptr, c, gcnew array<Object^>(0));
Console::WriteLine("Default member result: {0}", o);
Los miembros predeterminados se especifican mediante el atributo DefaultMemberAttribute al declarar el tipo. En la clase que se muestra en el ejemplo siguiente, el objeto DefaultMemberAttribute se ha agregado manualmente. No agregue manualmente DefaultMemberAttribute si la clase tiene un indizador declarado; en ese caso, el compilador agrega el atributo automáticamente.
<DefaultMember("GetIVal")> _
Public Class Class1
Private ival As Integer
Private sval As String
Public Sub New()
ival = 5050
sval = "6040"
End Sub
Public Function GetIVal() As Integer
Return ival
End Function
Public Function GetSVal() As String
Return sval
End Function
End Class
[DefaultMember("GetIVal")]
public class Class1
{
private int ival;
private string sval;
public Class1()
{
ival = 5050;
sval = "6040";
}
public int GetIVal()
{
return ival;
}
public string GetSVal()
{
return sval;
}
}
[DefaultMember("GetIVal")]
public ref class Class1
{
private:
int ival;
String^ sval;
public:
Class1()
{
ival = 5050;
sval = "6040";
}
int GetIVal()
{
return ival;
}
String^ GetSVal()
{
return sval;
}
};
En el ejemplo siguiente, se muestra cómo recuperar el miembro predeterminado recuperando el atributo personalizado.
Dim classType As Type = GetType(Class1)
Dim attribType As Type = GetType(DefaultMemberAttribute)
Dim defMem As DefaultMemberAttribute = _
CType(Attribute.GetCustomAttribute(CType(classType, MemberInfo), attribType), _
DefaultMemberAttribute)
Dim memInfo() As MemberInfo = classType.GetMember(defMem.MemberName)
Type classType = typeof(Class1);
Type attribType = typeof(DefaultMemberAttribute);
DefaultMemberAttribute defMem =
(DefaultMemberAttribute)Attribute.GetCustomAttribute((MemberInfo)classType, attribType);
MemberInfo[] memInfo = classType.GetMember(defMem.MemberName);
Type^ classType = Class1::typeid;
Type^ attribType = DefaultMemberAttribute::typeid;
DefaultMemberAttribute^ defMem =
(DefaultMemberAttribute^)Attribute::GetCustomAttribute((MemberInfo^)classType, attribType);
array<MemberInfo^>^ memInfo = classType->GetMember(defMem->MemberName);
Quizás sea más sencillo usar el método Type.GetDefaultMembers, que produce exactamente el mismo resultado. Sin embargo, GetDefaultMembers produce una excepción InvalidOperationException si hay varios miembros predeterminados definidos en el tipo. En el ejemplo siguiente se muestra la sintaxis de GetDefaultMembers:
Dim t As Type = GetType(Class1)
Dim memInfo() As MemberInfo = t.GetDefaultMembers()
Type t = typeof(Class1);
MemberInfo[] memInfo = t.GetDefaultMembers();
Type^ t = Class1::typeid;
array<MemberInfo^>^ memInfo = t->GetDefaultMembers();
También puede obtener los atributos personalizados de un tipo y seleccionar simplemente DefaultMemberAttribute mediante el método GetCustomAttributes. En el siguiente ejemplo se muestra esta técnica.
Dim t As Type = GetType(Class1)
Dim customAttribs() As Object _
= t.GetCustomAttributes(GetType(DefaultMemberAttribute), False)
If customAttribs.Length > 0 Then
Dim defMem As DefaultMemberAttribute = CType(customAttribs(0), DefaultMemberAttribute)
Dim memInfo() As MemberInfo = t.GetMember(defMem.MemberName)
If memInfo.Length > 0 Then
Console.WriteLine("Default Member: {0}", memInfo(0).Name)
End If
End If
Type t = typeof(Class1);
object[] customAttribs = t.GetCustomAttributes(typeof(DefaultMemberAttribute), false);
if (customAttribs.Length > 0)
{
DefaultMemberAttribute defMem = (DefaultMemberAttribute)customAttribs[0];
MemberInfo[] memInfo = t.GetMember(defMem.MemberName);
if (memInfo.Length > 0)
{
Console.WriteLine("Default Member: {0}", memInfo[0].Name);
}
}
Type^ t = Class1::typeid;
array<Object^>^ customAttribs = t->GetCustomAttributes(DefaultMemberAttribute::typeid, false);
if (customAttribs->Length > 0)
{
DefaultMemberAttribute^ defMem = (DefaultMemberAttribute^)customAttribs[0];
array<MemberInfo^>^ memInfo = t->GetMember(defMem->MemberName);
if (memInfo->Length > 0)
{
Console::WriteLine("Default Member: {0}", memInfo[0]->Name);
}
}