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/Fo (Nombre del archivo objeto)

Especifica un nombre de archivo objeto (.obj) o un directorio que debe utilizarse en lugar del valor predeterminado.


/Fopathname

Si no usa esta opción, el archivo objeto utiliza el nombre base del archivo de código fuente y la extensión .obj. Puede usar cualquier nombre y extensión que desee, aunque se recomienda utilizar .obj.

Para establecer esta opción del compilador en el entorno de desarrollo de Visual Studio

  1. Abra el cuadro de diálogo Páginas de propiedades del proyecto. Para obtener información detallada, vea Cómo: Abrir páginas de propiedades del proyecto.

  2. Haga clic en la carpeta C/C++.

  3. Haga clic en la página de propiedades Archivos de resultados.

  4. Modifique la propiedad Nombre de archivo objeto. En el entorno de desarrollo, el archivo objeto debe tener una extensión .obj.

Para establecer esta opción del compilador mediante programación

La línea de comandos siguiente crea un archivo objeto denominado THIS.obj en un directorio ya existente, \OBJECT, de la unidad B.

CL /FoB:\OBJECT\ THIS.C

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