Procedimiento para obtener métricas de fuentes

La clase FontFamily proporciona los métodos siguientes que recuperan varias métricas para una combinación de estilo o familia determinada:

Los valores que devuelven estos métodos están en unidades de diseño de fuente, por lo que son independientes del tamaño y las unidades de un objeto Font determinado.

En la siguiente imagen se muestran las diversas métricas:

Ilustración de las métricas de fuente: ascenso, descenso y espaciado de líneas.

Ejemplo

En el ejemplo siguiente se muestran las métricas del estilo normal de la familia de fuentes Arial. El código también crea un objeto Font (basado en la familia Arial) con un tamaño de 16 píxeles y muestra las métricas (en píxeles) para ese objeto Font en concreto.

En la imagen siguiente se muestra el resultado del código de ejemplo:

Salida de código de ejemplo de métricas de fuente Arial.

Observe las dos primeras líneas de salida en la imagen anterior. El objeto Font devuelve un tamaño de 16 y el objeto FontFamily devuelve un alto em de 2048. Estos dos números (16 y 2048) son la clave para convertir entre unidades de diseño de fuente y las unidades (en este caso píxeles) del objeto Font.

Por ejemplo, puede convertir el ascenso de unidades de diseño a píxeles de la siguiente manera:

Fórmula que muestra la conversión de unidades de diseño a píxeles

El código siguiente coloca el texto verticalmente estableciendo el miembro de datos Y de un objeto PointF. La coordenada y se incrementa en font.Height cada nueva línea de texto. La propiedad Height de un objeto Font devuelve el espaciado de líneas (en píxeles) de ese objeto Font determinado. En este ejemplo, el número que devuelve Height es 19. Tenga en cuenta que es el mismo que el número (redondeado al alza un entero) que se ha obtenido convirtiendo la métrica de interlineado en píxeles.

Tenga en cuenta que la altura em (también denominada tamaño o tamaño em) no es la suma del ascenso y el descenso. La suma del ascenso y el descenso se denomina alto de la celda. El alto de la celda menos el interlineado interno es igual al alto de em. El alto de la celda más el interlineado externo es igual al espaciado de línea.

string infoString = "";  // enough space for one line of output
int ascent;             // font family ascent in design units
float ascentPixel;      // ascent converted to pixels
int descent;            // font family descent in design units
float descentPixel;     // descent converted to pixels
int lineSpacing;        // font family line spacing in design units
float lineSpacingPixel; // line spacing converted to pixels

FontFamily fontFamily = new FontFamily("Arial");
Font font = new Font(
   fontFamily,
   16, FontStyle.Regular,
   GraphicsUnit.Pixel);
PointF pointF = new PointF(10, 10);
SolidBrush solidBrush = new SolidBrush(Color.Black);

// Display the font size in pixels.
infoString = "font.Size returns " + font.Size + ".";
e.Graphics.DrawString(infoString, font, solidBrush, pointF);

// Move down one line.
pointF.Y += font.Height;

// Display the font family em height in design units.
infoString = "fontFamily.GetEmHeight() returns " +
   fontFamily.GetEmHeight(FontStyle.Regular) + ".";
e.Graphics.DrawString(infoString, font, solidBrush, pointF);

// Move down two lines.
pointF.Y += 2 * font.Height;

// Display the ascent in design units and pixels.
ascent = fontFamily.GetCellAscent(FontStyle.Regular);

// 14.484375 = 16.0 * 1854 / 2048
ascentPixel =
   font.Size * ascent / fontFamily.GetEmHeight(FontStyle.Regular);
infoString = "The ascent is " + ascent + " design units, " + ascentPixel +
   " pixels.";
e.Graphics.DrawString(infoString, font, solidBrush, pointF);

// Move down one line.
pointF.Y += font.Height;

// Display the descent in design units and pixels.
descent = fontFamily.GetCellDescent(FontStyle.Regular);

// 3.390625 = 16.0 * 434 / 2048
descentPixel =
   font.Size * descent / fontFamily.GetEmHeight(FontStyle.Regular);
infoString = "The descent is " + descent + " design units, " +
   descentPixel + " pixels.";
e.Graphics.DrawString(infoString, font, solidBrush, pointF);

// Move down one line.
pointF.Y += font.Height;

// Display the line spacing in design units and pixels.
lineSpacing = fontFamily.GetLineSpacing(FontStyle.Regular);

// 18.398438 = 16.0 * 2355 / 2048
lineSpacingPixel =
font.Size * lineSpacing / fontFamily.GetEmHeight(FontStyle.Regular);
infoString = "The line spacing is " + lineSpacing + " design units, " +
   lineSpacingPixel + " pixels.";
e.Graphics.DrawString(infoString, font, solidBrush, pointF);
Dim infoString As String = "" ' enough space for one line of output
Dim ascent As Integer ' font family ascent in design units
Dim ascentPixel As Single ' ascent converted to pixels
Dim descent As Integer ' font family descent in design units
Dim descentPixel As Single ' descent converted to pixels
Dim lineSpacing As Integer ' font family line spacing in design units
Dim lineSpacingPixel As Single ' line spacing converted to pixels
Dim fontFamily As New FontFamily("Arial")
Dim font As New Font( _
   fontFamily, _
   16, _
   FontStyle.Regular, _
   GraphicsUnit.Pixel)
Dim pointF As New PointF(10, 10)
Dim solidBrush As New SolidBrush(Color.Black)

' Display the font size in pixels.
infoString = "font.Size returns " & font.Size.ToString() & "."
e.Graphics.DrawString(infoString, font, solidBrush, pointF)

' Move down one line.
pointF.Y += font.Height

' Display the font family em height in design units.
infoString = "fontFamily.GetEmHeight() returns " & _
   fontFamily.GetEmHeight(FontStyle.Regular) & "."
e.Graphics.DrawString(infoString, font, solidBrush, pointF)

' Move down two lines.
pointF.Y += 2 * font.Height

' Display the ascent in design units and pixels.
ascent = fontFamily.GetCellAscent(FontStyle.Regular)

' 14.484375 = 16.0 * 1854 / 2048
ascentPixel = _
   font.Size * ascent / fontFamily.GetEmHeight(FontStyle.Regular)
infoString = "The ascent is " & ascent & " design units, " & ascentPixel _
   & " pixels."
e.Graphics.DrawString(infoString, font, solidBrush, pointF)

' Move down one line.
pointF.Y += font.Height

' Display the descent in design units and pixels.
descent = fontFamily.GetCellDescent(FontStyle.Regular)

' 3.390625 = 16.0 * 434 / 2048
descentPixel = _
   font.Size * descent / fontFamily.GetEmHeight(FontStyle.Regular)
infoString = "The descent is " & descent & " design units, " & _
   descentPixel & " pixels."
e.Graphics.DrawString(infoString, font, solidBrush, pointF)

' Move down one line.
pointF.Y += font.Height

' Display the line spacing in design units and pixels.
lineSpacing = fontFamily.GetLineSpacing(FontStyle.Regular)

' 18.398438 = 16.0 * 2355 / 2048
lineSpacingPixel = _
   font.Size * lineSpacing / fontFamily.GetEmHeight(FontStyle.Regular)
infoString = "The line spacing is " & lineSpacing & " design units, " & _
   lineSpacingPixel & " pixels."
e.Graphics.DrawString(infoString, font, solidBrush, pointF)

Compilar el código

El ejemplo anterior está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro de PaintEventHandler.

Consulte también