Respuesta a los sensores de movimiento y orientación
TOC
Collapse the table of content
Expand the table of content
Idioma: HTML | XAML

Responder a los sensores de movimiento y orientación (XAML)

[ Este artículo está destinado a desarrolladores de Windows 8.x y Windows Phone 8.x que escriben aplicaciones de Windows en tiempo de ejecución. Si estás desarrollando para Windows 10, consulta la documentación más reciente

Los desarrolladores pueden crear aplicaciones de la Tienda Windows que usen sensores para detectar toda una variedad de movimientos del usuario y responder a ellos. Por ejemplo, un acelerómetro puede detectar cuando el usuario mueve o agita un dispositivo. Un inclinómetro puede detectar cuando el usuario inclina un dispositivo. Una brújula puede detectar cuando el usuario cambia la orientación del dispositivo.

Guía básica: Relación de este tema con los demás. Consulta:

En esta sección

TemaDescripción

Inicio rápido: responder al movimiento del usuario con el acelerómetro (C#)

Puedes usar el acelerómetro para responder al movimiento de usuario en una aplicación escrita en C#.

Inicio rápido: responder al movimiento del usuario con el acelerómetro (C++)

Puedes usar el acelerómetro para responder al movimiento de usuario en una aplicación escrita en C++.

Inicio rápido: responder al movimiento del usuario con el acelerómetro (VB)

Puedes usar el acelerómetro para responder al movimiento de usuario en una aplicación escrita en Visual Basic.

Inicio rápido: determinar la velocidad angular con el girómetro (C#)

Puedes usar el girómetro para detectar cambios en el movimiento de usuario con una aplicación escrita en C#. Los girómetros complementan los acelerómetros como dispositivos de juego. El acelerómetro mide el movimiento lineal, mientras que el girómetro mide el progreso angular o movimiento rotacional.

Inicio rápido: determinar la velocidad angular con el girómetro (C++)

Puedes usar el girómetro para detectar cambios en el movimiento de usuario con una aplicación escrita en C++. Los girómetros complementan los acelerómetros como dispositivos de juego. El acelerómetro mide el movimiento lineal, mientras que el girómetro mide el progreso angular o movimiento rotacional.

Inicio rápido: determinar la orientación actual con la brújula (C#)

Puedes usar la brújula para determinar la orientación actual con una aplicación escrita en C#.

Inicio rápido: determinar la orientación actual con la brújula (C++)

Puedes usar la brújula para determinar la orientación actual con una aplicación escrita en C++. Y tu aplicación puede devolver la orientación actual con respecto al norte magnético o verdadero.

Inicio rápido: determinar la rotación alrededor del eje x (pitch), el balanceo y la rotación alrededor del eje y (yaw) con el inclinómetro (C#)

Puedes usar el inclinómetro para determinar la rotación alrededor del eje x, el giro y la rotación alrededor del eje y con una aplicación escrita en C#.

Inicio rápido: determinar el la rotación alrededor del eje x, el giro y la rotación alrededor del eje y con el inclinómetro (C++)

Puedes usar el inclinómetro para determinar la rotación alrededor del eje x, el giro y la rotación alrededor del eje y con una aplicación escrita en C#.

Inicio rápido: recuperar el cuaternión y la matriz de rotación con el sensor de orientación (C#)

Puedes usar el sensor de orientación para recuperar un cuaternión y la matriz de rotación con una aplicación escrita en C#. Normalmente los desarrolladores usan estos datos para controlar juegos complejos.

Inicio rápido: recuperar el cuaternión y la matriz de rotación con el sensor de orientación (C++)

Puedes usar el sensor de orientación para recuperar un cuaternión y la matriz de rotación con una aplicación escrita en C++. Normalmente los desarrolladores usan estos datos para controlar juegos complejos.

Inicio rápido: determinar la orientación del dispositivo con el sensor SimpleOrientation (C#)

Puedes usar el sensor SimpleOrientation para determinar la orientación del dispositivo con una aplicación escrita en C#.

Inicio rápido: determinar la orientación del dispositivo con el sensor SimpleOrientation (C++)

Puedes usar el sensor SimpleOrientation para determinar la orientación del dispositivo con una aplicación escrita en C#.

 

Temas relacionados

Guía básica para crear aplicaciones de la Tienda Windows con C#, C++ o Visual Basic

 

 

Mostrar:
© 2017 Microsoft