Transmisión multimedia a dispositivos mediante Reproducir en
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Transmisión multimedia a dispositivos mediante Reproducir en (XAML)

[ Este artículo está destinado a desarrolladores de Windows 8.x y Windows Phone 8.x que escriben aplicaciones de Windows Runtime. Si estás desarrollando para Windows 10, consulta la documentación más reciente ]

Reproducir en permite que los usuarios transmitan fácilmente audio, vídeo o imágenes desde sus equipos a dispositivos en red.

Guía básica: Relación de este tema con los demás. Consulta:

Presentación

Puedes usar Reproducir en para permitir que los usuarios transmitan fácilmente audio, vídeo o imágenes desde su equipo a los dispositivos de su red doméstica. Por ejemplo, un usuario que está viendo un vídeo en la aplicación, puede transmitir dicho vídeo a su televisión para que lo vean todos los que estén en la sala.

Reproducir en transmite audio, vídeo o imágenes a un receptor Reproducir en certificado.

Reproducir en es parte del botón de acceso Dispositivos. Para las aplicaciones que contienen audio, vídeo o imágenes, el usuario debe presionar el botón de acceso Dispositivos. Después se le presentan los dispositivos de su red doméstica a los que puede transmitir el contenido multimedia.

Uso de Reproducir en en la aplicación

Para usar Reproducir en para transmitir las imágenes, el audio o el vídeo de la aplicación, implementa el contrato de Reproducir en. Para implementar el contrato de Reproducir en en la aplicación, regístrate para el evento SourceRequested. Después obtén una referencia al PlayToManager actual mediante una llamada al método GetForCurrentView. Después puedes llamar a addEventHandler en PlayToManager para asociar el controlador de eventos con el evento SourceRequested. En el controlador de eventos, pasa el elemento multimedia de la aplicación al método SetSource del objeto PlayToSourceRequestedEventArgs que se pasó al controlador de eventos.

Cuando un usuario seleccione un destino para Reproducir en del acceso a Dispositivos, Reproducir en generará el evento SourceRequested. Después, Reproducir en transmitirá el elemento multimedia que se pasó al método SetSource al dispositivo de destino que seleccionó el usuario.

Cuando Reproducir en transmite recursos multimedia desde la aplicación a un dispositivo de destino, continuará haciéndolo, incluso si tu aplicación se mueve a un segundo plano mientras otra aplicación está activa. Si quieres obtener más información, consulta el tema sobre Inicio, reanudación y multitarea.

Directrices para el uso de Reproducir en en una aplicación

Si la aplicación permite a los usuarios ver vídeo o imágenes, o escuchar audio, asegúrate de incluir la funcionalidad de Reproducir en para permitir también que los usuarios transmitan los recursos multimedia a un dispositivo remoto.

Asegúrate de habilitar el botón de acceso Dispositivos en la aplicación si tienes contenido de audio, vídeo o imagen disponible para el usuario.

Asegúrate de que los usuarios puedan continuar navegando a través de la aplicación una vez que hayan comenzado a transmitir recursos multimedia a un dispositivo remoto mediante Reproducir en. Para continuar transmitiendo los recursos multimedia, debes asegurarte de que el elemento multimedia de la aplicación permanezca dentro del ámbito.

Debido a que Reproducir en es parte de la interfaz de usuario de Windows, no debes pedir a los usuarios que naveguen a una página o pantalla específica de la aplicación para poder usar Reproducir en.

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