Clase UIElement
TOC
Collapse the table of content
Expand the table of content

UIElement Class

UIElement es una clase base para la mayoría de los objetos que tienen una apariencia visual y pueden procesar entradas básicas como parte de la interfaz de usuario de la aplicación.

Herencia

Object
  DependencyObject
    UIElement

Sintaxis


public class UIElement : DependencyObject

Atributos

[MarshalingBehavior(Agile)]
[Threading(Both)]
[Version(0x06020000)]
[WebHostHidden()]

Members

A continuación se indican los tipos de miembros de UIElement (Clase):

Eventos

A continuación se indican los eventos de UIElement (Clase).

EventoDescripción
DoubleTapped Occurs when an otherwise unhandled DoubleTap interaction occurs over the hit test area of this element.
DragEnter Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the target.
DragLeave Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the origin.
DragOver Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.
Drop Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.
GotFocus Occurs when a UIElement receives focus.
Holding Occurs when an otherwise unhandled Hold interaction occurs over the hit test area of this element.
KeyDown Occurs when a keyboard key is pressed while the UIElement has focus.
KeyUp Occurs when a keyboard key is released while the UIElement has focus.
LostFocus Occurs when a UIElement loses focus.
ManipulationCompleted Occurs when a manipulation on the UIElement is complete.
ManipulationDelta Occurs when the input device changes position during a manipulation.
ManipulationInertiaStarting Occurs when the input device loses contact with the UIElement object during a manipulation and inertia begins.
ManipulationStarted Occurs when an input device begins a manipulation on the UIElement.
ManipulationStarting Occurs when the manipulation processor is first created.
PointerCanceled Occurs when a pointer that made contact abnormally loses contact.
PointerCaptureLost Occurs when pointer capture previously held by this element moves to another element or elsewhere.
PointerEntered Occurs when a pointer enters the hit test area of this element.
PointerExited Occurs when a pointer leaves the hit test area of this element.
PointerMoved Occurs when a pointer moves while the pointer remains within the hit test area of this element.
PointerPressed Occurs when the pointer device initiates a Press action within this element.
PointerReleased Occurs when the pointer device that previously initiated a Press action is released, while within this element.
PointerWheelChanged Occurs when the delta value of a pointer wheel changes.
RightTapped Occurs when a right-tap input stimulus happens while the pointer is over the element.
Tapped Occurs when an otherwise unhandled Tap interaction occurs over the hit test area of this element.

 

Métodos

The UIElement Clase tiene estos métodos. También hereda métodos de Object Clase.

MétodoDescripción
AddHandler Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. Specify handledEventsToo as true to have the provided handler be invoked even if the event is handled elsewhere.
Arrange Positions child objects and determines a size for a UIElement. Parent objects that implement custom layout for their child elements should call this method from their layout override implementations to form a recursive layout update.
CancelDirectManipulations Cancels ongoing direct manipulation processing (system-defined panning/zooming) on any ScrollViewer parent that contains the current UIElement.
CapturePointer Sets pointer capture to a UIElement. Once captured, only the element that has capture will fire pointer-related events.
ClearValue Clears the local value of a dependency property. (Se hereda de DependencyObject)
FindSubElementsForTouchTargeting Enables a UIElement subclass to expose child elements that assist with resolving touch targeting.
GetAnimationBaseValue Returns any base value established for a dependency property, which would apply in cases where an animation is not active. (Se hereda de DependencyObject)
GetValue Returns the current effective value of a dependency property from a DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject)
InvalidateArrange Invalidates the arrange state (layout) for a UIElement. After the invalidation, the UIElement will have its layout updated, which will occur asynchronously.
InvalidateMeasure Invalidates the measurement state (layout) for a UIElement.
Measure Updates the DesiredSize of a UIElement. Typically, objects that implement custom layout for their layout children call this method from their own MeasureOverride implementations to form a recursive layout update.
OnCreateAutomationPeer When implemented in a derived class, returns class-specific AutomationPeer implementations for the Microsoft UI Automation infrastructure.
OnDisconnectVisualChildren Override this method to implement how layout and logic should behave when items are removed from a class-specific content or children property.
ReadLocalValue Returns the local value of a dependency property, if a local value is set. (Se hereda de DependencyObject)
ReleasePointerCapture Releases pointer captures for capture of one specific pointer by this UIElement.
ReleasePointerCaptures Releases all pointer captures held by this element.
RemoveHandler Removes the specified routed event handler from this UIElement. Typically the handler in question was added by AddHandler.
SetValue Sets the local value of a dependency property on a DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject)
TransformToVisual Returns a transform object that can be used to transform coordinates from the UIElement to the specified object.
UpdateLayout Ensures that all positions of child objects of a UIElement are properly updated for layout.

 

Propiedades

UIElementClase tiene estas propiedades.

PropiedadTipo de accesoDescripción

AllowDrop

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether this UIElement can be a drop target for purposes of drag-and-drop operations.

AllowDropProperty

De sólo lecturaIdentifies the AllowDrop dependency property.

CacheMode

Lectura/escrituraGets or sets a value that indicates that rendered content should be cached as a composited bitmap when possible.

CacheModeProperty

De sólo lecturaIdentifies the CacheMode dependency property.

Clip

Lectura/escrituraGets or sets the RectangleGeometry used to define the outline of the contents of a UIElement.

ClipProperty

De sólo lecturaIdentifies the Clip dependency property.

CompositeMode

Lectura/escrituraGets or sets a property that declares alternate composition and blending modes for the element in its parent layout and window. This is relevant for elements that are involved in a mixed XAML / Microsoft DirectX UI.

CompositeModeProperty

De sólo lecturaIdentifies the CompositeMode dependency property.

DesiredSize

De sólo lecturaGets the size that this UIElement computed during the measure pass of the layout process.

Dispatcher

De sólo lecturaGets the CoreDispatcher that this object is associated with. (Se hereda de DependencyObject)

DoubleTappedEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the DoubleTapped routed event.

DragEnterEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the DragEnter routed event.

DragLeaveEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the DragLeave routed event.

DragOverEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the DragOver routed event.

DropEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the Drop routed event.

HoldingEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the Holding routed event.

IsDoubleTapEnabled

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether the DoubleTapped event can originate from that element.

IsDoubleTapEnabledProperty

De sólo lecturaIdentifies the IsDoubleTapEnabled dependency property.

IsHitTestVisible

Lectura/escrituraGets or sets whether the contained area of this UIElement can return true values for hit testing.

IsHitTestVisibleProperty

De sólo lecturaIdentifies the IsHitTestVisible dependency property.

IsHoldingEnabled

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether the Holding event can originate from that element.

IsHoldingEnabledProperty

De sólo lecturaIdentifies the IsHoldingEnabled dependency property.

IsRightTapEnabled

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether the RightTapped event can originate from that element.

IsRightTapEnabledProperty

De sólo lecturaIdentifies the IsRightTapEnabled dependency property.

IsTapEnabled

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether the Tapped event can originate from that element.

IsTapEnabledProperty

De sólo lecturaIdentifies the IsTapEnabled dependency property.

KeyDownEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the KeyDown routed event.

KeyUpEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the KeyUp routed event.

ManipulationCompletedEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the ManipulationCompleted routed event.

ManipulationDeltaEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the ManipulationDelta routed event.

ManipulationInertiaStartingEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the ManipulationInertiaStarting routed event.

ManipulationMode

Lectura/escrituraGets or sets the ManipulationModes value used for UIElement behavior and interaction with gestures. Setting this value enables handling the manipulation events from this element in app code.

ManipulationModeProperty

De sólo lecturaIdentifies the ManipulationMode dependency property.

ManipulationStartedEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the ManipulationStarted routed event.

ManipulationStartingEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the ManipulationStarting routed event.

Opacity

Lectura/escrituraGets or sets the degree of the object's opacity.

OpacityProperty

De sólo lecturaIdentifies the IsHitTestVisible dependency property.

PointerCanceledEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the PointerCanceled routed event.

PointerCaptureLostEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the PointerCaptureLost routed event.

PointerCaptures

De sólo lecturaGets the set of all captured pointers, represented as Pointer values.

PointerCapturesProperty

De sólo lecturaIdentifies the PointerCaptures dependency property.

PointerEnteredEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the PointerEntered routed event.

PointerExitedEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the PointerExited routed event.

PointerMovedEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the PointerMoved routed event.

PointerPressedEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the PointerPressed routed event.

PointerReleasedEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the PointerReleased routed event.

PointerWheelChangedEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the PointerWheelChanged routed event.

Projection

Lectura/escrituraGets or sets the perspective projection (3-D effect) to apply when rendering this element.

ProjectionProperty

De sólo lecturaIdentifies the Projection dependency property.

RenderSize

De sólo lecturaGets the final render size of a UIElement.

RenderTransform

Lectura/escrituraGets or sets transform information that affects the rendering position of a UIElement.

RenderTransformOrigin

Lectura/escrituraGets or sets the origin point of any possible render transform declared by RenderTransform, relative to the bounds of the UIElement.

RenderTransformOriginProperty

De sólo lecturaIdentifies the RenderTransformOrigin dependency property.

RenderTransformProperty

De sólo lecturaIdentifies the RenderTransform dependency property.

RightTappedEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the RightTapped routed event.

TappedEvent

De sólo lecturaGets the identifier for the Tapped routed event.

Transitions

Lectura/escrituraGets or sets the collection of Transition style elements that apply to a UIElement.

TransitionsProperty

De sólo lecturaIdentifies the Transitions dependency property.

UseLayoutRounding

Lectura/escrituraGets or sets a value that determines whether rendering for the object and its visual subtree should use rounding behavior that aligns rendering to whole pixels.

UseLayoutRoundingProperty

De sólo lecturaIdentifies the UseLayoutRounding dependency property.

Visibility

Lectura/escrituraGets or sets the visibility of a UIElement. A UIElement that is not visible is not rendered and does not communicate its desired size to layout.

VisibilityProperty

De sólo lecturaIdentifies the Visibility dependency property.

 

Comentarios

UIElement es un elemento base: es una clase de la que heredan otras muchas clases de Windows en tiempo de ejecución para admitir el modelo de elemento de la interfaz de usuario XAML. Las propiedades, métodos y eventos que UIElement define se heredan por cientos de otras clases de Windows en tiempo de ejecución.

Aunque UIElement define los eventos que dan información sobre el foco (GotFocus, LostFocus), UIElement no define una API para establecer el foco mediante programación. Esta función está definida por la clase Control.

UIElement no expone un constructor público. Normalmente, no se derivan clases de UIElement o de FrameworkElement directamente. Las clases base que se utilizan normalmente para las clases personalizadas derivadas son estas clases:

La clase UIElement se utiliza como parámetro de tipo de muchos métodos y propiedades de la API de Windows en tiempo de ejecución. Por ejemplo, la propiedad Child de Border toma un UIElement único, que representa el elemento alrededor del cual se dibuja el Border. Puede proporcionar cualquier elemento derivado de UIElement para una propiedad de este tipo, incluidos los controles personalizados que haya definido.

La clase base UIElementCollection proporciona una colección fuertemente tipada de elementos UIElement. UIElementCollection se utiliza como tipo para las propiedades de los objetos que contienen varios elementos secundarios; por ejemplo, para la propiedad Children de cualquier clase Panel.

Características y API de UIElement

UIElement extiende DependencyObject, que es otro elemento base y agrega compatibilidad para diversas áreas de características de Windows en tiempo de ejecución.

Entrada y eventos para responder a la interacción del usuario

Gran parte del comportamiento de los elementos visibles en una interfaz de usuario se define en la clase UIElement. Esto incluye los eventos de teclado, mouse, entrada táctil, arrastrar y colocar e interacciones de foco. Para obtener más información, vea Inicio rápido: punteros, Responder a la interacción del usuario y Gestos, manipulaciones e interacciones.

API destacadas de UIElement que admiten la entrada y la interacción con el usuario:

Gestos y manipulaciones

Los gestos y las manipulaciones también son una manera de controlar la entrada y la interacción del usuario. Las API se muestran de forma independiente aquí porque estos eventos representan la manera en que el sistema interactúa con acciones de entrada de nivel de dispositivo y las interpreta como interacción del usuario. Las manipulaciones son una manera de controlar las interacciones multitoque dinámicas como la reducción y el estiramiento. Juntos, los gestos y las manipulaciones proporcionan los patrones táctiles para la interacción táctil con las aplicaciones de la Tienda Windows. Para obtener más información, vea Gestos, manipulaciones e interacciones y Diseño de interacción táctil.

API destacadas de UIElement que admiten gestos y manipulaciones:

Aspecto básico

Las propiedades Visibility y Opacity se utilizan frecuentemente para ajustar la apariencia de un elemento de la interfaz de usuario, especialmente dentro de estilos, plantillas, y estados visuales. Las propiedades Clip, RenderTransform y Transitions son cada una de ellas útiles para producir interacciones y diferentes aspectos para sus elementos de la interfaz de usuario.

Diseño básico

La clase UIElement proporciona un punto de partida para las características de diseño, con propiedades como DesiredSize y los métodos Arrange y Measure. FrameworkElement agrega más funcionalidades de diseño. Para obtener más información, vea Inicio rápido: definir diseños y FrameworkElement.

Eventos enrutados

La mayoría de los eventos de entrada de UIElement son eventos enrutados. Un evento enrutado habilita un sistema de notificación de control de eventos integrado, de forma que un objeto primario pueda administrar los eventos de entrada de los objetos secundarios del árbol de objetos si el evento sigue sin estar controlado. Este comportamiento de eventos de entrada es útil para la agrupación por área de entrada y la composición de controles. Para obtener más información, vea Información general sobre eventos y eventos enrutados.

API destacadas de UIElement que admiten eventos enrutados: las propiedades AddHandler, RemoveHandler, *Event.

Compatibilidad de otra plataforma

Propiedades de dependencia de UIElement

Muchas de las propiedades de lectura y escritura de la clase de elemento base UIElement son propiedades de dependencia. Las propiedades de dependencia admiten algunas características del modelo de programación básicas para una aplicación de la Tienda Windows mediante C++, C# o Visual Basic, como estilos y plantillas, enlace de datos, referencias de recursos XAML y lógica de cambio de propiedad. Para obtener más información sobre las propiedades de dependencia y las características que admiten, vea Información general sobre las propiedades de dependencia.

Requisitos

Cliente mínimo admitido

Windows 8 [Solo aplicaciones de la Tienda Windows]

Servidor mínimo admitido

Windows Server 2012 [Solo aplicaciones de la Tienda Windows]

Espacio de nombres

Windows.UI.Xaml
Windows::UI::Xaml [C++]

Metadatos

Windows.winmd

Vea también

DependencyObject
FrameworkElement
Información general sobre eventos y eventos enrutados
Información general sobre las propiedades de dependencia

 

 

Mostrar:
© 2018 Microsoft