ProjectionManager Class

Define un conjunto de métodos para administrar las ventanas (vistas de aplicación) enviadas a pantallas secundarias, como proyectores.

Sintaxis


var projectionManager = Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager;

Atributos

[MarshalingBehavior(Agile)]
[Threading(Both)]
[Version(0x06030000)]

Members

A continuación se indican los tipos de miembros de ProjectionManager (Clase):

Eventos

A continuación se indican los eventos de ProjectionManager (Clase).

EventoDescripción
ProjectionDisplayAvailableChanged Occurs when a projector or other secondary display becomes available or unavailable.

 

Métodos

The ProjectionManager Clase tiene estos métodos. Con C#, Visual Basic y C++, también hereda métodos de Object Clase.

MétodoDescripción
StartProjectingAsync Asynchronously sends a window (app view) to the projector or other secondary display.
StopProjectingAsync Asynchronously hides a window (app view) displayed by a projector or other secondary display.
SwapDisplaysForViewsAsync Asynchronously swaps the calling window (app view) with the window displayed on the projector or other secondary display.

 

Propiedades

ProjectionManagerClase tiene estas propiedades.

PropiedadTipo de accesoDescripción

ProjectionDisplayAvailable

De sólo lecturaGets whether or not a projection display is available to use.

 

Comentarios

TODO: documentar cómo el desarrollador puede obtener este objeto de la clase, y agregar o actualizar elementos de recuperación según sea necesario.

Requisitos

Cliente mínimo admitido

Windows 8.1 [Solo aplicaciones de la Tienda Windows]

Servidor mínimo admitido

Windows Server 2012 R2 [Solo aplicaciones de la Tienda Windows]

Espacio de nombres

Windows.UI.ViewManagement
Windows::UI::ViewManagement [C++]

Metadatos

Windows.winmd

Vea también

Object

 

 

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