Responder a los sensores de movimiento y orientación (HTML)

[ Este artículo está destinado a desarrolladores de Windows 8.x y Windows Phone 8.x que escriben aplicaciones de Windows en tiempo de ejecución. Si estás desarrollando para Windows 10, consulta la documentación más reciente

Propósito

Los desarrolladores pueden crear aplicaciones de la Tienda Windows que usen sensores para detectar toda una variedad de movimientos del usuario y responder a ellos. Por ejemplo, un acelerómetro puede detectar cuando el usuario mueve o agita un dispositivo. Un inclinómetro puede detectar cuando el usuario inclina un dispositivo. Una brújula puede detectar cuando el usuario cambia la orientación del dispositivo.

En esta sección

Tema Descripción

Inicio rápido: responder al movimiento del usuario con el acelerómetro

Puedes usar el acelerómetro para responder al movimiento de usuario en una aplicación escrita en JavaScript. Una aplicación basada en un acelerómetro suele usar uno o dos ejes de entrada. Sin embargo, también suele usar el evento shake como otra fuente de entrada.

Inicio rápido: determinar la velocidad angular con el girómetro

Puedes usar el girómetro para detectar cambios en el movimiento de usuario con una aplicación escrita en JavaScript. Los girómetros complementan los acelerómetros como dispositivos de juego. El acelerómetro puede medir el movimiento lineal mientras que el girómetro mide el progreso angular (o movimiento rotacional).

Inicio rápido: determinar la orientación actual con la brújula

Puedes usar la brújula para determinar la orientación actual con una aplicación escrita en JavaScript.

Inicio rápido: determinar la rotación alrededor del eje x, el giro y la rotación alrededor del eje y con el inclinómetro

Puedes usar el inclinómetro para determinar la rotación alrededor del eje x, el giro y la rotación alrededor del eje y con una aplicación escrita en JavaScript. Un ejemplo común es un simulador de vuelos, que asigna los tres ejes del inclinómetro (X, Y y Z) a los datos de entrada del timón de profundidad, el alerón y el timón de dirección del avión.

Inicio rápido: recuperar el cuaternión y la matriz de rotación

Puedes usar el sensor de orientación para recuperar un cuaternión y la matriz de rotación con una aplicación escrita en JavaScript. Normalmente los desarrolladores usan estos datos para controlar juegos complejos.

Inicio rápido: determinar la orientación del dispositivo

Puedes usar el sensor SimpleOrientation para determinar la orientación del dispositivo con una aplicación escrita en JavaScript.