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Cómo: Proporcionar funciones de trabajo a las clases call y transformer

En este tema se ilustran varias maneras de proporcionar funciones de trabajo a las clases Concurrency::call y Concurrency::transformer.

En el primer ejemplo se muestra cómo pasar una expresión lambda a un objeto call. En el segundo ejemplo se muestra cómo pasar un objeto de función a un objeto call. En el tercer ejemplo se muestra cómo enlazar un método de clase a un objeto call.

Para que sirva de ilustración, cada ejemplo en este tema usa la clase call. Para obtener un ejemplo de uso de la clase transformer, vea Cómo: Usar la clase transformer en una canalización de datos.

Ejemplo

En el siguiente ejemplo se muestra una manera común de usar la clase call: En este ejemplo se pasa una función lambda al constructor call.

// call-lambda.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>

using namespace Concurrency;
using namespace std;

int wmain()
{
   // Stores the result of the computation.
   single_assignment<int> result;

   // Pass a lambda function to a call object that computes the square
   // of its input and then sends the result to the message buffer.
   call<int> c([&](int n) {
      send(result, n * n);
   });

   // Send a message to the call object and print the result.
   send(c, 13);
   wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}

Este ejemplo produce el siguiente resultado.

13 squared is 169.

El siguiente ejemplo se parece el anterior, sólo que usa la clase call junto con un objeto de función (functor).

// call-functor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>

using namespace Concurrency;
using namespace std;

// Functor class that computes the square of its input.
class square
{
public:
   explicit square(ITarget<int>& target)
      : _target(target)
   {
   }

   // Function call operator for the functor class.
   void operator()(int n)
   {
      send(_target, n * n);
   }

private:
   ITarget<int>& _target;
};

int wmain()
{
   // Stores the result of the computation.
   single_assignment<int> result;

   // Pass a function object to the call constructor.
   square s(result);
   call<int> c(s);

   // Send a message to the call object and print the result.
   send(c, 13);
   wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}

El siguiente ejemplo se parece el anterior, salvo en que usa las funciones std::bind1st y std::mem_fun para enlazar un objeto call a un método de clase.

Use esta técnica si tiene que enlazar un objeto call o transformer a un método de clase concreto en lugar del operador de llamada de función, operator().

// call-method.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <functional>
#include <iostream>

using namespace Concurrency;
using namespace std;

// Class that computes the square of its input.
class square
{
public:
   explicit square(ITarget<int>& target)
      : _target(target)
   {
   }

   // Method that computes the square of its input.
   void square_value(int n)
   {
      send(_target, n * n);
   }

private:
   ITarget<int>& _target;
};

int wmain()
{
   // Stores the result of the computation.
   single_assignment<int> result;

   // Bind a class method to a call object.
   square s(result);
   call<int> c(bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s));

   // Send a message to the call object and print the result.
   send(c, 13);
   wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}

También puede asignar el resultado de la función bind1st a un objeto std::function o usar la palabra clave auto, tal y como se muestra en el siguiente ejemplo.

// Assign to a function object.
function<void(int)> f1 = bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s);
call<int> c1(f1);

// Alternatively, use the auto keyword to have the compiler deduce the type.
auto f2 = bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s);
call<int> c2(f2);

Compilar el código

Copie el código de ejemplo y péguelo en un proyecto de Visual Studio o péguelo en un archivo denominado call.cpp y, a continuación, ejecute el siguiente comando en una ventana de símbolo del sistema de Visual Studio 2010.

cl.exe /EHsc call.cpp

Vea también

Tareas

Cómo: Usar la clase transformer en una canalización de datos

Referencia

Clase call

Clase transformer

Conceptos

Biblioteca de agentes asincrónicos

Bloques de mensajes asincrónicos