ResourceContext.QualifierValues | qualifierValues Property

Obtiene un mapa modificable y observable de todos los calificadores admitidos indizados por nombre.

Sintaxis


var qualifierValues = resourceContext.qualifierValues;

Valor de propiedades

Tipo: IObservableMap<String, String>

El mapa de calificadores. Estos son los nombres de los calificadores de cadenas que se pueden asignar a los valores de calificadores de cadenas.

"Language"

Este nombre de calificador se puede asignar a un valor de cadena que representa el idioma, por ejemplo, “en-us” para inglés de Estados Unidos.

"Contrast"

Este nombre de calificador se puede asignar a uno de estos valores:

"standard"
"high"
"black"
"white"
"Scale"

Este nombre de calificador se puede asignar a uno de estos valores para la escala de presentación como porcentaje:

"80"
"100"
"120"
"140"
"150"
"160"
"180"
"225"
"HomeRegion"

Este nombre de calificador se puede asignar a un valor de cadena que representa la región, por ejemplo, “021" para Norteamérica.

"TargetSize"

Este nombre de calificador se puede asignar a un valor de cadena que representa el tamaño de destino, por ejemplo, "256".

"LayoutDirection"

Este nombre de calificador se puede asignar a uno de estos valores:

"LTR"

La dirección de disposición del texto es de izquierda a derecha.

"RTL"

La dirección de disposición del texto es de derecha a izquierda.

"TTBLTR"

La dirección de disposición del texto es de arriba abajo y de izquierda a derecha.

"TTBRTL"

La dirección de disposición del texto es de arriba abajo y derecha a izquierda.

"Configuration"

Este nombre de calificador se puede asignar a un valor de cadena que representa la configuración.

"AlternateForm"

Este nombre de calificador se puede asignar a un valor de cadena que representa el formulario alternativo.

"DXFeatureLevel"

Este nombre de calificador se puede asignar a uno de estos valores para el Nivel de características de DirectX:

"DX9"

Diseñado para las características admitidas por Direct3D 9.x.

"DX10"

Diseñado para las características admitidas por Direct3D 10.x.

"DX11"

Diseñado para las características admitidas por Direct3D 11.x.

Requisitos

Cliente mínimo admitido

Windows 8

Servidor mínimo admitido

Windows Server 2012

Espacio de nombres

Windows.ApplicationModel.Resources.Core
Windows::ApplicationModel::Resources::Core [C++]

Metadatos

Windows.winmd

Vea también

ResourceContext

 

 

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