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Aplicación (Página, Diseñador de proyectos) (Visual Basic)

Utilice la página Aplicación del Diseñador de proyectos para especificar la configuración y las propiedades de la aplicación del proyecto.

Para tener acceso a la página Aplicación, seleccione un nodo de proyecto en el Explorador de soluciones y, a continuación, haga clic en la opción Propiedades del menú Proyecto. Cuando aparezca el Diseñador de proyectos, haga clic en la ficha Aplicación.

Configuración general de la aplicación

Las opciones siguientes le permiten configurar opciones generales para la aplicación.

Nombre del ensamblado

Especifica el nombre del archivo de resultados que contendrá el manifiesto del ensamblado. Si se cambia esta propiedad, también se cambia la propiedad Nombre de archivo de resultados. También puede hacer este cambio desde la línea de comandos utilizando /out (Visual Basic). Para tener acceso a esta propiedad mediante programación, vea AssemblyName.

Espacio de nombres de la raíz

Especifica el espacio de nombres base para todos los archivos del proyecto. Por ejemplo, si establece el espacio de nombres de la raíz en Project1 y tiene una Class1 fuera del espacio de nombres en el código, su espacio de nombres será Project1.Class1. Si tiene una Class2 con un espacio de nombres Order en el código, su espacio de nombres será Project1.Order.Class2.

También se puede borrar la propiedad espacio de nombres de la raíz y especificar manualmente la estructura del espacio de nombres del proyecto. Vea Namespace (Instrucción) para obtener más información sobre cómo crear espacios de nombres en el código.

Para obtener más información, vea /rootnamespace. Para tener acceso a esta propiedad mediante programación, vea RootNamespace.

Tipo de aplicación

Especifica el tipo de aplicación que se va a generar. En un proyecto de aplicación Web, esta propiedad sólo se puede establecer en Biblioteca de clases. Para obtener más información, vea /target. Para tener acceso a esta propiedad mediante programación, vea OutputType.

Icono

Especifica el archivo .ico que se va a utilizar como icono de la aplicación. Seleccione <Examinar...> para buscar un gráfico existente. Para obtener más información, vea /win32icon (o /win32res (Importar un archivo .ico) (Opciones del compilador de C#)). Para tener acceso a esta propiedad mediante programación, vea ApplicationIcon.

Formulario de inicio u Objeto inicial

Especifica el formulario de inicio de la aplicación o punto de entrada.

Si se ha seleccionado Habilitar marco de trabajo de la aplicación (el valor predeterminado), esta lista es Formulario de inicio y muestra únicamente el marco de trabajo de la aplicación que admite formularios de inicio, no objetos.

If Si se desactiva Habilitar marco de trabajo de la aplicación, esta lista pasa a ser Objeto inicial y muestra tanto formularios y clases como módulos con un procedimiento Sub Main.

Objeto inicial define el punto de entrada al que se llama cuando se inicia la aplicación. Normalmente, este punto se establece en el formulario principal de la aplicación o en el procedimiento Sub Main que se debe ejecutar cuando se inicia la aplicación. Dado que las bibliotecas de clases no tienen punto de entrada, la única opción para esta propiedad es (Ninguno). Para obtener más información, vea /main. Para tener acceso a esta propiedad mediante programación, vea StartupObject.

Información de ensamblado

Para obtener más información, vea Información de ensamblado (Cuadro de diálogo).

Habilitar marco de trabajo de la aplicación

Especifica si un proyecto utilizará el marco de trabajo de la aplicación. La configuración de esta opción afecta a las opciones disponibles en Formulario de inicio/Objeto inicial.

Si se activa esta casilla de verificación, la aplicación usa un Sub Main estándar que habilita las funciones de la sección Propiedades del marco de trabajo de la aplicación para Windows y también requiere que se seleccione un formulario de inicio.

Si se desactiva esta casilla de verificación, la aplicación utiliza el procedimiento Sub Main personalizado especificado en Formulario de inicio. En este caso, puede especificar un objeto inicial (un Sub Main personalizado en un método o una clase) o un formulario. Además, las opciones de la sección Propiedades del marco de trabajo de la aplicación para Windows no están disponibles.

Propiedades del marco de trabajo de la aplicación para Windows

La configuración siguiente se utiliza para configurar la sección Propiedades del marco de trabajo de la aplicación para Windows. Estas opciones sólo están disponibles si se activa la casilla de verificación Habilitar marco de trabajo de la aplicación.

Habilitar estilos visuales de XP

Habilite o deshabilite los estilos visuales de Windows XP, también conocidos como Temas de Windows XP. Por ejemplo, los estilos visuales de Windows XP permiten controles con esquinas redondeadas y colores dinámicos. El valor predeterminado está habilitado. Para obtener más información acerca del uso de esta configuración, vea Cómo: Habilitar estilos visuales. Para obtener más información sobre los estilos visuales de Windows XP, vea Características de Windows XP y controles de formularios Windows Forms y Cómo: Habilitar estilos visuales en Windows XP.

Convertir aplicación de instancia única

Active esta casilla de verificación para evitar que los usuarios ejecuten varias instancias de la aplicación. De forma predeterminada, esta casilla de verificación aparece desactivada, permitiendo que se ejecuten varias sesiones de la aplicación. Para obtener más información, vea Cómo: Especificar el comportamiento de las instancias para una aplicación.

Guardar My.Settings al cerrar

La activación de esta casilla de verificación especifica que se guarde la configuración de My.Settings de la aplicación al cerrar. La configuración predeterminada está habilitada. Si se deshabilita esta opción, puede hacerlo manualmente llamando a My.Settings.Save.

Modo de autenticación

Seleccione Windows (el valor predeterminado) para especificar el uso de la autenticación de Windows para identificar al usuario actualmente registrado. Esta información se puede recuperar en tiempo de ejecución mediante el objeto My.User. Seleccione Definido para la aplicación si va a proporcionar su propio código con el fin de autenticar a los usuarios en lugar de utilizar los métodos de autenticación predeterminados de Windows. Para obtener más información acerca del uso de esta configuración, vea Cómo: Habilitar la autenticación de usuario personalizada.

Modo de apagado

Seleccione Al cerrar el formulario de inicio (el valor predeterminado) para especificar que la aplicación finaliza cuando el formulario se establece como Formulario de inicio, aunque haya otros formularios abiertos. Seleccione Al cerrar el último formulario para especificar que aplicación finaliza cuando se cierra el último formulario o cuando se llama explícitamente a la instrucción My.Application.Exit o End. Para obtener más información acerca del uso de esta configuración, vea Cómo: Especificar el comportamiento del cierre para una aplicación.

Pantalla de bienvenida

Seleccione el formulario que desee utilizar como pantalla de bienvenida. Debe haber creado previamente una pantalla de bienvenida mediante un formulario o una plantilla, de la forma descrita en Cómo: Especificar una pantalla de bienvenida para una aplicación (Visual Basic). El valor predeterminado es (Ninguno).

Ver eventos de aplicaciones

Si se hace clic en este botón, se muestra un archivo de código del evento en el que puede escribir eventos en los eventos del marco de trabajo de la aplicación (Startup, Shutdown, UnhandledException, StartupNextInstance y NetworkAvailabilityChanged). También puede reemplazar algunos métodos del marco de trabajo de la aplicación, por ejemplo, cambiar el comportamiento de la presentación de la pantalla de bienvenida reemplazando OnInitialize.

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