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Switch Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase Switch.

Sobrecargas

Switch(String, String)

Inicializa una nueva instancia de la clase Switch.

Switch(String, String, String)

Inicializa una nueva instancia de la clase Switch especificando el nombre para mostrar, la descripción y el valor predeterminado del modificador.

Switch(String, String)

Source:
Switch.cs
Source:
Switch.cs
Source:
Switch.cs

Inicializa una nueva instancia de la clase Switch.

protected:
 Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description);
protected Switch (string displayName, string? description);
protected Switch (string displayName, string description);
new System.Diagnostics.Switch : string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String)

Parámetros

displayName
String

Nombre del conmutador.

description
String

Descripción del modificador.

Comentarios

Al crear un nuevo Switch objeto, el valor del displayName parámetro se usa para buscar la configuración inicial del modificador. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").

Dentro del archivo de configuración XML de una aplicación de .NET Framework, puede agregar un modificador y establecer su valor, quitar un modificador o borrar todos los modificadores establecidos previamente por la aplicación. Los cambios dinámicos en el archivo de configuración no se detectan mientras se ejecuta la aplicación. Debe detener y reiniciar una aplicación antes de que los cambios en el archivo de configuración surtan efecto. El archivo de configuración debe tener un formato similar al del ejemplo siguiente:

<configuration>  
  <system.diagnostics>  
    <switches>  
      <add name="mySwitch" value="10" />  
      <add name="myNewSwitch" value="20" />  
      <remove name="mySwitch" />  
      <clear/>  
    </switches>  
  </system.diagnostics>  
</configuration>  

Notas a los desarrolladores de herederos

Para establecer el valor del modificador, establezca la SwitchSetting propiedad en el constructor.

Consulte también

Se aplica a

Switch(String, String, String)

Source:
Switch.cs
Source:
Switch.cs
Source:
Switch.cs

Inicializa una nueva instancia de la clase Switch especificando el nombre para mostrar, la descripción y el valor predeterminado del modificador.

protected:
 Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description, System::String ^ defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string? description, string? defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string? description, string defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string description, string defaultSwitchValue);
new System.Diagnostics.Switch : string * string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String, defaultSwitchValue As String)

Parámetros

displayName
String

Nombre del conmutador.

description
String

Descripción del modificador.

defaultSwitchValue
String

Valor predeterminado del modificador.

Comentarios

El displayName parámetro se usa para establecer el valor de la DisplayName propiedad y el description parámetro se usa para establecer el valor de la Description propiedad . El defaultSwitchValue parámetro es el valor del modificador si el código no establece la Value propiedad o el atributo del archivo de configuración. Consulte la Switch(String, String) sobrecarga para obtener información adicional.

Se aplica a