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Inglés

Clase TemplateVisualStateAttribute

 

Publicado: octubre de 2016

Especifica que un control puede estar en un estado determinado y que un VisualState se espera en el control ControlTemplate.

Espacio de nombres:   System.Windows
Ensamblado:  PresentationFramework (en PresentationFramework.dll)

System.Object
  System.Attribute
    System.Windows.TemplateVisualStateAttribute

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
public sealed class TemplateVisualStateAttribute : Attribute

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodTemplateVisualStateAttribute()

Inicializa una nueva instancia de la clase TemplateVisualStateAttribute.

NombreDescripción
System_CAPS_pubpropertyGroupName

Obtiene o establece el nombre del grupo al que pertenece el estado.

System_CAPS_pubpropertyName

Obtiene o establece el nombre del estado que puede estar el control.

System_CAPS_pubpropertyTypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.(Heredado de Attribute).

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Esta API admite la infraestructura producto y no está diseñada para usarse directamente desde el código. Devuelve un valor que indica si esta instancia equivale al objeto especificado. (Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubmethodGetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.(Heredado de Object).

System_CAPS_pubmethodIsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubmethodMatch(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual al objeto especificado. (Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubmethodToString()

Devuelve una cadena que representa al objeto actual. (Heredado de Object).

NombreDescripción
System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información del tipo de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información del tipo de una interfaz. (Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de tipo de información que suministra un objeto (0 ó 1)

(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.(Heredado de Attribute).

Los autores de controles Utilice este atributo para especificar el VisualState y VisualStateGroup objetos que pertenecen a su control ControlTemplate. Por ejemplo, suponga que crea un nuevo control que tiene dos estados visuales denominados Focused y Unfocused, tanto de que se encuentran en un VisualStateGroup denominado FocusStates. Especificar ControlTemplate autores que pueden usar esos estados visuales, agregue dos TemplateVisualStateAttribute atributos a la firma de la clase del control. Especificar que la GroupName propiedad es FocusStates y que la Name propiedad es Focused para uno y Unfocused para el otro.

En el ejemplo siguiente se muestra la firma de clase para el NumericUpDown control. Este ejemplo especifica que el NumericUpDown control usa cuatro estados visuales. Dos Estados, denominados Positive y Negative, en el VisualStateGroup denominado ValueStates. El nombre de los otros dos Estados, Focused y Unfocused, en el VisualStateGroup denominado FocusedStates. Para obtener el ejemplo completo, vea crear un Control que tiene una apariencia personalizable.

[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control

.NET Framework
Disponible desde 4.0
Silverlight
Disponible desde 2.0
Windows Phone Silverlight
Disponible desde 7.0

Cualquier miembro ( Compartido en Visual Basic) estático público de este tipo es seguro para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.

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