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Traducción
Inglés

Clase VisualBrush

 

Publicado: octubre de 2016

Pinta un área con un Visual.

Espacio de nombres:   System.Windows.Media
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Freezable
        System.Windows.Media.Animation.Animatable
          System.Windows.Media.Brush
            System.Windows.Media.TileBrush
              System.Windows.Media.VisualBrush

public sealed class VisualBrush : TileBrush

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodVisualBrush()

Inicializa una nueva instancia de la clase VisualBrush.

System_CAPS_pubmethodVisualBrush(Visual)

Inicializa una nueva instancia de la clase VisualBrush que contiene en el elemento Visual especificado.

NombreDescripción
System_CAPS_pubpropertyAlignmentX

Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido del mosaico base TileBrush.(Heredado de TileBrush).

System_CAPS_pubpropertyAlignmentY

Obtiene o establece la alineación vertical del contenido en el mosaico base TileBrush.(Heredado de TileBrush).

System_CAPS_pubpropertyAutoLayoutContent

Obtiene o establece un valor que especifica si esta VisualBrush se ejecutará el diseño de su Visual.

System_CAPS_pubpropertyCanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubpropertyDependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType que ajusta el CLR tipo de esta instancia. (Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubpropertyDispatcher

Obtiene el Dispatcher Esto DispatcherObject está asociado.(Heredado de DispatcherObject).

System_CAPS_pubpropertyHasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si uno o más AnimationClock objetos está asociada con cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubpropertyIsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubpropertyIsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (sólo lectura).(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubpropertyOpacity

Obtiene o establece el grado de opacidad de Brush.(Heredado de Brush).

System_CAPS_pubpropertyRelativeTransform

Obtiene o establece la transformación que se aplica al pincel mediante coordenadas relativas.(Heredado de Brush).

System_CAPS_pubpropertyStretch

Obtiene o establece un valor que especifica cómo se expande el contenido de este TileBrush para ajustarse a sus mosaicos.(Heredado de TileBrush).

System_CAPS_pubpropertyTileMode

Obtiene o establece un valor que especifica la forma en que un TileBrush rellena el área que se está pintando si el mosaico base es más pequeño que el área de salida.(Heredado de TileBrush).

System_CAPS_pubpropertyTransform

Obtiene o establece la transformación que se aplica al pincel. Esta transformación se aplica después de haber asignado y colocado la salida del pincel.(Heredado de Brush).

System_CAPS_pubpropertyViewbox

Obtiene o establece la posición y las dimensiones del contenido de un icono TileBrush.(Heredado de TileBrush).

System_CAPS_pubpropertyViewboxUnits

Obtiene o establece un valor que especifica si el valor Viewbox es relativo al cuadro de límite del contenido de TileBrush o si el valor es absoluto.(Heredado de TileBrush).

System_CAPS_pubpropertyViewport

Obtiene o establece la posición y las dimensiones del icono base de una clase TileBrush.(Heredado de TileBrush).

System_CAPS_pubpropertyViewportUnits

Obtiene o establece una enumeración BrushMappingMode que especifica si el valor de Viewport, que indica el tamaño y la posición del icono base TileBrush, es relativo al tamaño del área de salida.(Heredado de TileBrush).

System_CAPS_pubpropertyVisual

Obtiene o establece el contenido del pincel.

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, especificado HandoffBehavior se utiliza.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, especificado HandoffBehavior se utiliza.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodCheckAccess()

Determina si el subproceso de llamada tiene acceso a este DispatcherObject.(Heredado de DispatcherObject).

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de sólo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodClone()

Crea un clon modificable de este VisualBrush y hace copias en profundidad de los valores de este objeto.

System_CAPS_pubmethodCloneCurrentValue()

Crea un clon modificable de este objeto VisualBrush y hace copias en profundidad de sus valores actuales. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.

System_CAPS_pubmethodCoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Determina si un proporcionado DependencyObject es equivalente a la actual DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodFreeze()

Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodGetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor no animado de especificado DependencyProperty.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodGetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de la Freezable, con los valores de la propiedad base (no animada). Dado que la copia está inmovilizada, cualquier subobjeto inmovilizado se copia por referencia.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodGetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de la Freezable con valores de propiedad actuales. Dado que la copia está inmovilizada, cualquier subobjeto inmovilizado se copia por referencia.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodGetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en este DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodGetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.(Heredado de Object).

System_CAPS_pubmethodGetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodInvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo de la propiedad de dependencia especificada(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodSetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia suministrada.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodToString()

Devolver la representación de cadena de este Brush.(Heredado de Brush).

System_CAPS_pubmethodToString(IFormatProvider)

Crea una representación de cadena de este objeto basándose en la información de formato específica de la referencia cultural especificada.(Heredado de Brush).

System_CAPS_pubmethodVerifyAccess()

Exige que el subproceso que realiza la llamada tiene acceso a este DispatcherObject.(Heredado de DispatcherObject).

NombreDescripción
System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticAutoLayoutContentProperty

Identifica la propiedad de dependencia AutoLayoutContent.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticVisualProperty

Identifica la propiedad de dependencia Visual.

NombreDescripción
System_CAPS_pubeventChanged

Se produce cuando el Freezable o se modifica un objeto que contiene.(Heredado de Freezable).

NombreDescripción
System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethodIFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Da formato al valor de la instancia actual usando el formato especificado.(Heredado de Brush).

Hay dos maneras de especificar el Visual contenido de un VisualBrush.

  • Crear un nuevo Visual y utilizarla para establecer el Visual propiedad de la VisualBrush.

  • Usar una existente Visual, que crea una imagen duplicada del destino Visual. A continuación, puede usar el VisualBrush para crear efectos interesantes, tales como reflexiones y ampliaciones.

Al definir un nuevo Visual para un VisualBrush y que Visual es un UIElement (como un panel o control), el sistema de diseño se ejecuta en el UIElement y sus elementos secundarios cuando la AutoLayoutContent propiedad está establecida en true. Sin embargo, la raíz UIElement se queda aislado del resto del sistema; estilos, los guiones gráficos y el diseño externo no pueden atravesar este límite. Por lo tanto, debe especificar explícitamente el tamaño de la raíz UIElement, porque su único elemento primario es el VisualBrush y por lo tanto no se puede cambiar automáticamente de tamaño para el área que se pinta. Para obtener más información acerca del diseño en Windows Presentation Foundation (WPF), consulte el diseño.

Las actualizaciones al árbol visual de un VisualBrush no se propagarán si un BitmapEffect en la cadena primaria del pincel. Puede solucionar esta limitación forzando una actualización de la escena en el objeto superior del efecto. Puede llamar a InvalidateVisual o incluir una animación para forzar una actualización de la escena.

Características freezable: porque se hereda de la Freezable (clase), el VisualBrush clase proporciona varias características especiales: VisualBrush pueden declarar como objetos y compartirse entre varios objetos. Para obtener más información sobre las diferentes características proporcionadas por Freezable los objetos, vea el Freezable Objects Overview.

System_CAPS_noteNota

Un VisualBrush no se puede hacer de sólo lectura (inmovilizado) cuando su Visual propiedad se establece en cualquier valor distinto de null.

.NET Framework
Disponible desde 3.0

Cualquier miembro ( Compartido en Visual Basic) estático público de este tipo es seguro para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.

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