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Traducción
Inglés

Clase TileBrush

 

Publicado: octubre de 2016

Describe una manera de pintar una región utilizando uno o varios mosaicos.

Espacio de nombres:   System.Windows.Media
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Freezable
        System.Windows.Media.Animation.Animatable
          System.Windows.Media.Brush
            System.Windows.Media.TileBrush
              System.Windows.Media.DrawingBrush
              System.Windows.Media.ImageBrush
              System.Windows.Media.VisualBrush

public abstract class TileBrush : Brush

NombreDescripción
System_CAPS_protmethodTileBrush()

Proporciona la inicialización de los valores de clase base cuando se invoca el constructor de una clase derivada.

NombreDescripción
System_CAPS_pubpropertyAlignmentX

Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido del mosaico base TileBrush.

System_CAPS_pubpropertyAlignmentY

Obtiene o establece la alineación vertical del contenido en el mosaico base TileBrush.

System_CAPS_pubpropertyCanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubpropertyDependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType que ajusta el CLR tipo de esta instancia. (Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubpropertyDispatcher

Obtiene el Dispatcher Esto DispatcherObject está asociado.(Heredado de DispatcherObject).

System_CAPS_pubpropertyHasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si uno o más AnimationClock objetos está asociada con cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubpropertyIsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubpropertyIsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (sólo lectura).(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubpropertyOpacity

Obtiene o establece el grado de opacidad de Brush.(Heredado de Brush).

System_CAPS_pubpropertyRelativeTransform

Obtiene o establece la transformación que se aplica al pincel mediante coordenadas relativas.(Heredado de Brush).

System_CAPS_pubpropertyStretch

Obtiene o establece un valor que especifica cómo se expande el contenido de este TileBrush para ajustarse a sus mosaicos.

System_CAPS_pubpropertyTileMode

Obtiene o establece un valor que especifica la forma en que un TileBrush rellena el área que se está pintando si el mosaico base es más pequeño que el área de salida.

System_CAPS_pubpropertyTransform

Obtiene o establece la transformación que se aplica al pincel. Esta transformación se aplica después de haber asignado y colocado la salida del pincel.(Heredado de Brush).

System_CAPS_pubpropertyViewbox

Obtiene o establece la posición y las dimensiones del contenido de un icono TileBrush.

System_CAPS_pubpropertyViewboxUnits

Obtiene o establece un valor que especifica si el valor Viewbox es relativo al cuadro de límite del contenido de TileBrush o si el valor es absoluto.

System_CAPS_pubpropertyViewport

Obtiene o establece la posición y las dimensiones del icono base de una clase TileBrush.

System_CAPS_pubpropertyViewportUnits

Obtiene o establece una enumeración BrushMappingMode que especifica si el valor de Viewport, que indica el tamaño y la posición del icono base TileBrush, es relativo al tamaño del área de salida.

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, especificado HandoffBehavior se utiliza.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, especificado HandoffBehavior se utiliza.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodCheckAccess()

Determina si el subproceso de llamada tiene acceso a este DispatcherObject.(Heredado de DispatcherObject).

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodClone()

Crea una copia modificable de este TileBrush haciendo copias en profundidad de sus valores.

System_CAPS_protmethodCloneCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con valores de propiedad base (no animadas).(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodCloneCurrentValue()

Crea una copia modificable de este TileBrush objeto haciendo copias en profundidad de sus valores. Este método copia las referencias de recursos, enlaces de datos o animaciones, pero sí copia sus valores actuales.

System_CAPS_protmethodCloneCurrentValueCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon modificable (copia profunda) del objeto Freezable con valores de propiedad actuales.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodCoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodCreateInstance()

Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodCreateInstanceCore()

Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la Freezable clase derivada.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Determina si un proporcionado DependencyObject es equivalente a la actual DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodFinalize()

Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que sea reclamado por la recolección de elementos no utilizados.(Heredado de Object).

System_CAPS_pubmethodFreeze()

Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodFreezeCore(Boolean)

Hace esto Animatable objeto no modificable o determina si se puede establecer como no modificable.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodGetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor no animado de especificado DependencyProperty.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodGetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de la Freezable, con los valores de la propiedad base (no animada). Dado que la copia está inmovilizada, cualquier subobjeto inmovilizado se copia por referencia.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodGetAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon inmovilizado del Freezable con los valores de la propiedad base (no animada).(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodGetContentBounds(Rect)

Obtiene los límites actuales de la TileBrush contenido

System_CAPS_pubmethodGetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de la Freezable con valores de propiedad actuales. Dado que la copia está inmovilizada, cualquier subobjeto inmovilizado se copia por referencia.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodGetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del valor de Freezable especificado. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodGetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en este DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodGetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.(Heredado de Object).

System_CAPS_pubmethodGetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodInvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo de la propiedad de dependencia especificada(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.(Heredado de Object).

System_CAPS_protmethodOnChanged()

Llamado cuando actual Freezable se modifica el objeto.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garantiza que se establecen los punteros de contexto adecuado para un DependencyObjectType miembro de datos que acaba de configurar.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este miembro es compatible con la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está diseñado para utilizarse directamente desde el código.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Reemplaza la implementación de DependencyObject de OnPropertyChanged para invocar también cualquier controlador Changed en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodReadPreamble()

Garantiza que el Freezable se tiene acceso desde un subproceso válido. Los herederos de Freezable debe llamar a este método al principio de cualquier API que lee miembros de datos que no son propiedades de dependencia.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodSetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia suministrada.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodToString()

Devolver la representación de cadena de este Brush.(Heredado de Brush).

System_CAPS_pubmethodToString(IFormatProvider)

Crea una representación de cadena de este objeto basándose en la información de formato específica de la referencia cultural especificada.(Heredado de Brush).

System_CAPS_pubmethodVerifyAccess()

Exige que el subproceso que realiza la llamada tiene acceso a este DispatcherObject.(Heredado de DispatcherObject).

System_CAPS_protmethodWritePostscript()

Genera el evento Changed para Freezable e invoca su método OnChanged. Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no estén almacenados como propiedades de dependencia.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodWritePreamble()

Comprueba que el Freezable no se inmoviliza y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido. Freezable los herederos deben llamar a este método al principio de cualquier API que escribe en los miembros de datos que no son propiedades de dependencia.(Heredado de Freezable).

NombreDescripción
System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticAlignmentXProperty

Identifica la propiedad de dependencia AlignmentX.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticAlignmentYProperty

Identifica la propiedad de dependencia AlignmentY.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticStretchProperty

Identifica la propiedad de dependencia Stretch.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticTileModeProperty

Identifica la propiedad de dependencia TileMode.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticViewboxProperty

Identifica la propiedad de dependencia Viewbox.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticViewboxUnitsProperty

Identifica la propiedad de dependencia ViewboxUnits.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticViewportProperty

Identifica la propiedad de dependencia Viewport.

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticViewportUnitsProperty

Identifica la propiedad de dependencia ViewportUnits.

NombreDescripción
System_CAPS_pubeventChanged

Se produce cuando el Freezable o se modifica un objeto que contiene.(Heredado de Freezable).

NombreDescripción
System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethodIFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Da formato al valor de la instancia actual usando el formato especificado.(Heredado de Brush).

Las clases derivadas de TileBrush definir el contenido de los mosaicos que se utilizan para pintar una región. Por ejemplo, use la ImageBrush clase pintar un área con una imagen.

Use una TileBrush para controlar cómo se pinta un área. Por ejemplo, Windows Presentation Foundation (WPF) proporciona varios tipos de pinceles:

Cuando se usa el TileBrush para pintar un área, en lugar de pintar un área utilizando una sola imagen estirada, puede pintar un área con una serie de mosaicos de imagen que crean un modelo.

Al pintar un área utilizando un TileBrush, se utilizan tres componentes: contenido, mosaicos y el área de resultados. Las ilustraciones siguientes muestran cómo estos tres TileBrush componentes se relacionan entre sí.

Componentes de TileBrush

Componentes de TileBrush con un solo mosaico

Componentes de TileBrush en mosaico

Componentes de TileBrush con Tile como TileMode

Contenido: un TileBrush pueden tener diferentes tipos de contenido:

Puede especificar la posición y las dimensiones de TileBrush contenido utilizando la Viewbox propiedad.

Mosaicos: un TileBrush genera uno o varios mosaicos. De forma predeterminada, el contenido del pincel se ajusta para rellenar un solo mosaico y ese mosaico se ajusta para rellenar el área de resultados. El Viewport propiedad se utiliza para especificar el tamaño y la posición del mosaico base para el TileBrush. El ViewportUnits propiedad determina si el tamaño y la posición de la Viewport están en relación con el área de resultados (comportamiento predeterminado) o si son valores absolutos.

Área de resultados: el área de salida es el área que pinta el pincel, como la Fill de un Ellipse o Background de un Button.

Para obtener más información acerca de la TileBrush de clases, consulte pintar con imágenes, dibujos y elementos visuales .

Un TileBrush es un Freezable tipo. Para obtener información acerca de Freezable características, como la inmovilización y la clonación, consulte el Freezable Objects Overview.

Notas para desarrolladores de herederos:

Al heredar de la TileBrush clase, debe reemplazar el CreateInstanceCore método. Para obtener más información acerca de la herencia de Freezable tipos, vea la Freezable Objects Overview.

.NET Framework
Disponible desde 3.0
Silverlight
Disponible desde 2.0
Windows Phone Silverlight
Disponible desde 7.0

Cualquier miembro ( Compartido en Visual Basic) estático público de este tipo es seguro para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.

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