Rect3D.Inequality(Rect3D, Rect3D) Operador

Definición

Compara dos instancias de Rect3D para determinar si son exactamente desiguales.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator != (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parámetros

rect1
Rect3D

Primera Rect3D que se va a comparar.

rect2
Rect3D

Segunda Rect3D que se va a comparar.

Devoluciones

true si las dos instancias de Rect3D no son iguales; de lo contrario, es false.

Comentarios

Tenga en cuenta que Double los valores pueden adquirir un error cuando se opera; una comparación exacta entre dos Rect3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.

Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.

Se aplica a