ProjectionCamera.Position Propiedad

Definición

Obtiene o establece la posición de la cámara en coordenadas universales.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Position { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Position { get; set; }
member this.Position : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Position As Point3D

Valor de propiedad

Point3D que especifica la posición de la cámara.

Ejemplos

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Comentarios

Tenga en cuenta que esta propiedad devuelve la ubicación de la cámara, no el en el LookDirection que se centra la proyección de la cámara.

Información sobre propiedades de dependencia

Campo identificador PositionProperty
Propiedades de metadatos establecidas en true Ninguno

Se aplica a