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GeneralTransform3D (Clase)

Actualización: noviembre 2007

Proporciona la compatibilidad de transformación generalizada de los objetos 3D.

Espacio de nombres:  System.Windows.Media.Media3D
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)

[LocalizabilityAttribute(LocalizationCategory.None, Readability = Readability.Unreadable)]
public abstract class GeneralTransform3D : Animatable, 
	IFormattable
/** @attribute LocalizabilityAttribute(LocalizationCategory.None, Readability = Readability.Unreadable) */
public abstract class GeneralTransform3D extends Animatable implements IFormattable
public abstract class GeneralTransform3D extends Animatable implements IFormattable
Esta clase es abstracta; vea en Jerarquía de herencia las clases derivadas no abstractas utilizables en XAML.

Las transformaciones entre objetos 3D tienen lugar a través de los métodos TransformToAncestor y TransformToDescendant, ambos devuelven un objeto GeneralTransform3D. En caso de que una 4 x 4 matriz pueda representar la transformación entre objetos 3D, los métodos devuelven una instancia de la clase MatrixTransform3D. La clase GeneralTransform3D puede transformar un objeto Point3D en un objeto Point3D y un objeto Rect3D en un objeto Rect3D.

GeneralTransform3D aparece por primera vez en .NET Framework versión 3.5. Para obtener más información, vea Arquitectura de .NET Framework 3.5.

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

.NET Framework

Compatible con: 3.5 SP1, 3.0 SP1
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