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Traducción
Inglés

Clase BitmapEffect

 

Publicado: mayo de 2016

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es el método Effect.

Define un efecto de mapa de bits. Las clases derivadas definen efectos que se pueden aplicar a un objeto Visual, como Button o Image.

Espacio de nombres:   System.Windows.Media.Effects
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Freezable
        System.Windows.Media.Animation.Animatable
          System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect
            System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect
            System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup
            System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect
            System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect
            System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect
            System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect

[UIPermissionAttribute(SecurityAction.InheritanceDemand, Window = UIPermissionWindow.AllWindows)]
public abstract class BitmapEffect : Animatable

NombreDescripción
System_CAPS_protmethodBitmapEffect()

Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapEffect.

NombreDescripción
System_CAPS_pubpropertyCanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubpropertyDependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType que ajusta el CLR tipo de esta instancia. (Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubpropertyDispatcher

Obtiene el Dispatcher Esto DispatcherObject está asociado.(Heredado de DispatcherObject).

System_CAPS_pubpropertyHasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si uno o más AnimationClock objetos está asociada con cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubpropertyIsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubpropertyIsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (sólo lectura).(Heredado de DependencyObject).

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, especificado HandoffBehavior se utiliza.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, especificado HandoffBehavior se utiliza.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodCheckAccess()

Determina si el subproceso de llamada tiene acceso a este DispatcherObject.(Heredado de DispatcherObject).

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de sólo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodClone()

Crea un clon modificable de este BitmapEffect y hace copias en profundidad de los valores de este objeto. Cuando se copian propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y enlaces de datos (aunque podrían no resolverse), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.

System_CAPS_protmethodCloneCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con valores de propiedad base (no animadas).(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodCloneCurrentValue()

Crea un clon modificable de este objeto BitmapEffect y hace copias en profundidad de sus valores actuales. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.

System_CAPS_protmethodCloneCurrentValueCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon modificable (copia profunda) del objeto Freezable con valores de propiedad actuales.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodCoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodSystem_CAPS_staticCreateBitmapEffectOuter()

Obsoleto.Crea un identificador para un objeto IMILBitmapEffect que se utiliza para inicializar un efecto personalizado.

System_CAPS_protmethodCreateInstance()

Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodCreateInstanceCore()

Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la Freezable clase derivada.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodCreateUnmanagedEffect()

Obsoleto.Cuando se invalida en una clase derivada, crea un clon del efecto no administrado.

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Determina si un proporcionado DependencyObject es equivalente a la actual DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodFinalize()

Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por el recolector de basura. (Heredado de Object).

System_CAPS_pubmethodFreeze()

Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodFreezeCore(Boolean)

Hace esto Animatable objeto no modificable o determina si se puede establecer como no modificable.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodGetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor no animado de especificado DependencyProperty.(Heredado de Animatable).

System_CAPS_pubmethodGetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de la Freezable, con los valores de la propiedad base (no animada). Dado que la copia está inmovilizada, cualquier subobjeto inmovilizado se copia por referencia.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodGetAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon inmovilizado del Freezable con los valores de la propiedad base (no animada).(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodGetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de la Freezable con valores de propiedad actuales. Dado que la copia está inmovilizada, cualquier subobjeto inmovilizado se copia por referencia.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodGetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del valor de Freezable especificado. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodGetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en este DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodGetOutput(BitmapEffectInput)

Obsoleto.Devuelve el BitmapSource que se produce cuando el efecto se aplica a los especificados BitmapEffectInput.

System_CAPS_pubmethodGetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.(Heredado de Object).

System_CAPS_pubmethodGetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodSystem_CAPS_staticInitializeBitmapEffect(SafeHandle, SafeHandle)

Obsoleto.Inicializa un controlador IMILBitmapEffect obtenido de CreateBitmapEffectOuter con el IMILBitmapEffectPrimitive dado.

System_CAPS_pubmethodInvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo de la propiedad de dependencia especificada(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.(Heredado de Object).

System_CAPS_protmethodOnChanged()

Llamado cuando actual Freezable se modifica el objeto.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garantiza que se establecen los punteros de contexto adecuado para un DependencyObjectType miembro de datos que acaba de configurar.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este miembro es compatible con la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está diseñado para utilizarse directamente desde el código.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Reemplaza la implementación de DependencyObject de OnPropertyChanged para invocar también cualquier controlador Changed en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodReadPreamble()

Garantiza que el Freezable se tiene acceso desde un subproceso válido. Los herederos de Freezable debe llamar a este método al principio de cualquier API que lee miembros de datos que no son propiedades de dependencia.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_pubmethodSetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_protmethodSystem_CAPS_staticSetValue(SafeHandle, String, Object)

Obsoleto.Establece la propiedad especificada en el valor especificado.

System_CAPS_protmethodShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia suministrada.(Heredado de DependencyObject).

System_CAPS_pubmethodToString()

Devuelve una cadena que representa al objeto actual. (Heredado de Object).

System_CAPS_protmethodUpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle)

Obsoleto.Cuando se invalida en una clase derivada, actualiza los Estados de propiedad de las propiedades del efecto no administrados.

System_CAPS_pubmethodVerifyAccess()

Exige que el subproceso de llamada tiene acceso a este DispatcherObject.(Heredado de DispatcherObject).

System_CAPS_protmethodWritePostscript()

Genera el evento Changed para Freezable e invoca su método OnChanged. Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no estén almacenados como propiedades de dependencia.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_protmethodWritePreamble()

Comprueba que el Freezable no se inmoviliza y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido. Freezable los herederos deben llamar a este método al principio de cualquier API que escribe en los miembros de datos que no son propiedades de dependencia.(Heredado de Freezable).

NombreDescripción
System_CAPS_pubeventChanged

Se produce cuando el Freezable o se modifica un objeto que contiene.(Heredado de Freezable).

System_CAPS_noteNota

WPF bitmap effects are software rendered. Any object that applies an effect will also be rendered in software. Bitmap effects should not be applied to large visuals or animations, because this can degrade performance.

System_CAPS_cautionPrecaución

Bitmap effects do not support partial trust execution. An application must have full trust permissions to use bitmap effects.

Scale transforms are applied to a visual before an effect is applied. In the event of a non-uniform scale transform, the effect will use the larger of the scale values.

Updates to the visual tree of a T:System.Windows.Media.VisualBrush will not propagate if a T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect is in the brush's parent chain. You can work around this limitation by forcing an update of the scene on the parent object of the effect. You can call M:System.Windows.UIElement.InvalidateVisual or include an animation to force a scene update.

Custom effects inherit this class to create a managed interface to the unmanaged effect. For more information, see the Unmanaged BitmapEffecthttps://msdn.microsoft.com/library/ms735092.aspx API.

Notas para desarrolladores de herederos:

CreateUnmanagedEffect must be overridden to initialize an unmanaged effect in managed code.

UpdateUnmanagedPropertyState must be overridden when an unmanaged effect has properties that the user can modify. Use this method in conjunction with SetValue to update your unmanaged properties.

UIPermission

for inheriting the T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect class. Associated enumerations: F:System.Security.Permissions.UIPermissionWindow.AllWindows

.NET Framework
Disponible desde 3.0

Cualquier miembro ( Compartido en Visual Basic) estático público de este tipo es seguro para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.

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