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VectorAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un VectorKeyFrame secundario a este VectorAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto a agregar como elemento secundario de este VectorAnimationUsingKeyFrames.

Excepciones

El parámetro child no es un objeto VectorKeyFrame.

Comentarios

Este método permite VectorKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un VectorAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a