System.Windows.Media.Animation
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Original

System.Windows.Media.Animation (Espacio de nombres)

 

Proporciona tipos que admiten funcionalidad de animación de propiedades, incluyéndose escalas de tiempo, guiones gráficos y fotogramas clave.

ClaseDescripción
System_CAPS_pubclassAnimatable

Clase abstracta que proporciona compatibilidad de animación.

System_CAPS_pubclassAnimationClock

Mantiene el estado en tiempo de ejecución de un objeto AnimationTimeline y procesa sus valores de salida.

System_CAPS_pubclassAnimationException

Excepción que se produce cuando tiene lugar un error al animar una propiedad.

System_CAPS_pubclassAnimationTimeline

Define un segmento de hora respecto al que se generan los valores de salida.Estos valores se utilizan para animar una propiedad de destino.

System_CAPS_pubclassBackEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que retrae ligeramente el movimiento de una animación antes de que esta comience en la trayectoria indicada.

System_CAPS_pubclassBeginStoryboard

Acción de desencadenador que inicia un objeto Storyboard y distribuye sus animación a sus objetos y propiedades de destino.

System_CAPS_pubclassBooleanAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Boolean.

System_CAPS_pubclassBooleanAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad que acepta un valor Boolean a lo largo de un conjunto de KeyFrames con una propiedad Duration especificada.

System_CAPS_pubclassBooleanKeyFrame

Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento con su propio valor de destino y método de interpolación para BooleanAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassBooleanKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos BooleanKeyFrame.

System_CAPS_pubclassBounceEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea un efecto de rebote animado.

System_CAPS_pubclassByteAnimation

Anima el valor de una propiedad Byte entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.

System_CAPS_pubclassByteAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Byte.

System_CAPS_pubclassByteAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Byte a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassByteKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto ByteAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassByteKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos ByteKeyFrame.

System_CAPS_pubclassCharAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Char.

System_CAPS_pubclassCharAnimationUsingKeyFrames

Animates the value of a Char property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

System_CAPS_pubclassCharKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto CharAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassCharKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos CharKeyFrame.

System_CAPS_pubclassCircleEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad utilizando una función circular.

System_CAPS_pubclassClock

Mantiene el estado de control del tiempo en tiempo de ejecución para un objeto Timeline.

System_CAPS_pubclassClockCollection

Representa una colección ordenada de objetos Clock.

System_CAPS_pubclassClockController

Controla de forma interactiva un objeto Clock.

System_CAPS_pubclassClockGroup

An assemblage of Clock types with behavior based off of a TimelineGroup.

System_CAPS_pubclassColorAnimation

Anima el valor de una propiedad Color entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.

System_CAPS_pubclassColorAnimationBase

Abstract class that, when implemented, animates a Color value.

System_CAPS_pubclassColorAnimationUsingKeyFrames

Animates the value of a Color property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

System_CAPS_pubclassColorKeyFrame

Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ColorAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassColorKeyFrameCollection

Represents a collection of ColorKeyFrame objects.

System_CAPS_pubclassControllableStoryboardAction

Manipulates a Storyboard that has been applied by a BeginStoryboard action.

System_CAPS_pubclassCubicEase

Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta y/o reduce la velocidad mediante la fórmula f(t) = t3.

System_CAPS_pubclassDecimalAnimation

Anima el valor de una propiedad Decimal entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.

System_CAPS_pubclassDecimalAnimationBase

Abstract class that, when implemented, animates a Decimal value.

System_CAPS_pubclassDecimalAnimationUsingKeyFrames

Animates the value of a Decimal property along a set of KeyFrames.

System_CAPS_pubclassDecimalKeyFrame

Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DecimalAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassDecimalKeyFrameCollection

Represents a collection of DecimalKeyFrame objects.

System_CAPS_pubclassDiscreteBooleanKeyFrame

Anima desde el valor Boolean del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteByteKeyFrame

Anima desde el valor Byte del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteCharKeyFrame

Anima desde el valor Char del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteColorKeyFrame

Anima desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteDecimalKeyFrame

Anima desde el valor Decimal del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteDoubleKeyFrame

Anima desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteInt16KeyFrame

Anima desde el valor Int16 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteInt32KeyFrame

Anima desde el valor Int32 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteInt64KeyFrame

Anima desde el valor Int64 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteMatrixKeyFrame

Anima desde el valor Matrix del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteObjectKeyFrame

Se anima desde el valor de Object del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscretePoint3DKeyFrame

Se anima desde el valor de Point3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscretePointKeyFrame

Se anima desde el valor de Point del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteQuaternionKeyFrame

Se anima desde el valor de Quaternion del fotograma clave previo hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteRectKeyFrame

Se anima desde el valor de Rect del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteRotation3DKeyFrame

Se anima desde el valor de Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteSingleKeyFrame

Se anima desde el valor de Single del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteSizeKeyFrame

Se anima desde el valor de Size del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteStringKeyFrame

Anima desde el valor String del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteThicknessKeyFrame

Anima desde el valor Thickness del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteVector3DKeyFrame

Anima desde el valor Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDiscreteVectorKeyFrame

Se anima desde el valor de Vector del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación discreta.

System_CAPS_pubclassDoubleAnimation

Anima el valor de una propiedad Double entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.

System_CAPS_pubclassDoubleAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Double.

System_CAPS_pubclassDoubleAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Double a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassDoubleAnimationUsingPath

Anima el valor de una propiedad Double entre dos o más valores de destino utilizando PathGeometry para especificar esos valores.Se puede usar la animación para mover un objeto visual por una trayectoria.

System_CAPS_pubclassDoubleKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto DoubleAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassDoubleKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos DoubleKeyFrame.

System_CAPS_pubclassEasingByteKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave ByteAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingColorKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave ColorAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingDecimalKeyFrame

Es una clase abstracta que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave DecimalAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingDoubleKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave DoubleAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingFunctionBase

Proporciona la clase base para todas las funciones de entradas y salidas lentas.

System_CAPS_pubclassEasingInt16KeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave Int16AnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingInt32KeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave Int32AnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingInt64KeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave Int64AnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingPoint3DKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave Point3DAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingPointKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave PointAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingQuaternionKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingRectKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave RectAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingRotation3DKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingSingleKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave SingleAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingSizeKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave SizeAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingThicknessKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave ThicknessAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingVector3DKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassEasingVectorKeyFrame

Es una clase que permite asociar funciones de entradas y salidas lentas a una animación de fotogramas clave VectorAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassElasticEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación similar a un muelle oscilando de un lado a otro hasta que se detiene.

System_CAPS_pubclassExponentialEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que acelera y/o desacelera mediante una fórmula exponencial.

System_CAPS_pubclassInt16Animation

Anima el valor de una propiedad Int16 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.

System_CAPS_pubclassInt16AnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int16.

System_CAPS_pubclassInt16AnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Int16 a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassInt16KeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto Int16AnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassInt16KeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Int16KeyFrame.

System_CAPS_pubclassInt32Animation

Anima el valor de un objeto Int32 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.

System_CAPS_pubclassInt32AnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int32.

System_CAPS_pubclassInt32AnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Int32 a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassInt32KeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto Int32AnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassInt32KeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Int32KeyFrame.

System_CAPS_pubclassInt64Animation

Anima el valor de una propiedad Int64 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.

System_CAPS_pubclassInt64AnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int64.

System_CAPS_pubclassInt64AnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Int64 a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassInt64KeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto Int64AnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassInt64KeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Int64KeyFrame.

System_CAPS_pubclassKeySpline

Los fotogramas claves spline usan esta clase para definir el progreso de la animación.

System_CAPS_pubclassLinearByteKeyFrame

Se anima desde el valor Byte del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearColorKeyFrame

Anima desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearDecimalKeyFrame

Anima desde el valor Decimal del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearDoubleKeyFrame

Anima desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearInt16KeyFrame

Anima desde el valor Int16 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearInt32KeyFrame

Anima desde el valor Int32 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearInt64KeyFrame

Anima desde el valor Int64 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearPoint3DKeyFrame

Anima desde el valor Point3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearPointKeyFrame

Anima desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearQuaternionKeyFrame

Anima desde el valor Quaternion del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearRectKeyFrame

Anima desde el valor Rect del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearRotation3DKeyFrame

Anima desde el valor Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearSingleKeyFrame

Anima desde el valor Single del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearSizeKeyFrame

Anima desde el valor Size del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearThicknessKeyFrame

Anima desde el valor Thickness del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearVector3DKeyFrame

Anima desde el valor Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassLinearVectorKeyFrame

Anima desde el valor Vector del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassMatrixAnimationBase

Abstract class that, when implemented, animates a Matrix value.

System_CAPS_pubclassMatrixAnimationUsingKeyFrames

Animates the value of a Matrix property along a set of KeyFrames.

System_CAPS_pubclassMatrixAnimationUsingPath

Anima el valor de una propiedad Matrix usando una PathGeometry para generar los valores animados. Esta animación se puede usar para mover un objeto visual a lo largo de una ruta de acceso.

System_CAPS_pubclassMatrixKeyFrame

Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a MatrixAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassMatrixKeyFrameCollection

Represents a collection of MatrixKeyFrame objects.

System_CAPS_pubclassObjectAnimationBase

Abstract class that, when implemented, animates a Object value.

System_CAPS_pubclassObjectAnimationUsingKeyFrames

Animates the value of an Object property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

System_CAPS_pubclassObjectKeyFrame

Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ObjectAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassObjectKeyFrameCollection

Represents a collection of ObjectKeyFrame objects.

System_CAPS_pubclassParallelTimeline

Define un segmento de tiempo que puede contener objetos Timeline secundarios.Estas escalas de tiempo secundarias se activan según sus propiedades BeginTime respectivas.Además, las escalas de tiempo secundarias se pueden superponer (ejecutarse en paralelo).

System_CAPS_pubclassPauseStoryboard

Acción de desencadenador que pone en pausa un Storyboard.

System_CAPS_pubclassPoint3DAnimation

Anima el valor de una propiedad Point3D usando la interpolación lineal entre dos valores.

System_CAPS_pubclassPoint3DAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Point3D.

System_CAPS_pubclassPoint3DAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Point3D a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassPoint3DKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto Point3DAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassPoint3DKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Point3DKeyFrame.

System_CAPS_pubclassPointAnimation

Anima el valor de una propiedad Point entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.

System_CAPS_pubclassPointAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Point.

System_CAPS_pubclassPointAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Point a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassPointAnimationUsingPath

Anima el valor de una propiedad Point entre dos o más valores de destino utilizando PathGeometry para especificar esos valores.Se puede usar la animación para mover un objeto visual por una trayectoria.

System_CAPS_pubclassPointKeyFrame

Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un PointAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassPointKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos PointKeyFrame.

System_CAPS_pubclassPowerEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad utilizando la fórmula f(t) = tp, donde p es igual al valor de la propiedad Power.

System_CAPS_pubclassQuadraticEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad utilizando la fórmula f(t) = t2.

System_CAPS_pubclassQuarticEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad utilizando la fórmula f(t) = t4.

System_CAPS_pubclassQuaternionAnimation

Anima el valor de una propiedad Quaternion entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.

System_CAPS_pubclassQuaternionAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Quaternion.

System_CAPS_pubclassQuaternionAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Quaternion a lo largo de un conjunto de KeyFrames con una Duration especificada.

System_CAPS_pubclassQuaternionKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassQuaternionKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos QuaternionKeyFrame.

System_CAPS_pubclassQuinticEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad utilizando la fórmula f(t) = t5.

System_CAPS_pubclassRectAnimation

Anima el valor de una propiedad Rect entre dos valores de destino usando la interpolación lineal.

System_CAPS_pubclassRectAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Rect.

System_CAPS_pubclassRectAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad que usa un objeto Rect a lo largo de un conjunto de fotogramas clave.

System_CAPS_pubclassRectKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto RectAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassRectKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos RectKeyFrame.

System_CAPS_pubclassRemoveStoryboard

Acción de desencadenador que quita un Storyboard.

System_CAPS_pubclassRepeatBehaviorConverter

Convierte instancias de RepeatBehavior en otros tipos de datos y viceversa.

System_CAPS_pubclassResumeStoryboard

Admite una acción del desencadenador que reanuda un control Storyboard en pausa.

System_CAPS_pubclassRotation3DAnimation

Anima el valor de una propiedad Rotation3D usando la interpolación lineal entre dos valores determinados por la combinación de las propiedades From, To o By establecidas para la animación.

System_CAPS_pubclassRotation3DAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Rotation3D.

System_CAPS_pubclassRotation3DAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Rotation3D a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassRotation3DKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassRotation3DKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Rotation3DKeyFrame.

System_CAPS_pubclassSeekStoryboard

Una acción de desencadenador que proporciona la funcionalidad para buscar (omitir) a una hora especificada dentro del período activo de un Storyboard.

System_CAPS_pubclassSetStoryboardSpeedRatio

Una acción de desencadenador que cambia la velocidad de un Storyboard.

System_CAPS_pubclassSineEase

Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que acelera y/o desacelera mediante una fórmula de seno (vea la sección Comentarios que figura más abajo).

System_CAPS_pubclassSingleAnimation

Anima el valor de una propiedad Single entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.

System_CAPS_pubclassSingleAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Single.

System_CAPS_pubclassSingleAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Single a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassSingleKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto SingleAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassSingleKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos SingleKeyFrame.

System_CAPS_pubclassSizeAnimation

Anima el valor de una propiedad Size entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.

System_CAPS_pubclassSizeAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Size.

System_CAPS_pubclassSizeAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Size a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassSizeKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto SizeAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassSizeKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos SizeKeyFrame.

System_CAPS_pubclassSkipStoryboardToFill

Acción del desencadenador que hace avanzar a Storyboard hasta el final de su período de relleno.

System_CAPS_pubclassSplineByteKeyFrame

Se anima desde el valor Byte del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineColorKeyFrame

Se anima desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineDecimalKeyFrame

Se anima desde el valor Decimal del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineDoubleKeyFrame

Se anima desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineInt16KeyFrame

Se anima desde el valor Int16 del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineInt32KeyFrame

Se anima desde el valor Int32 del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineInt64KeyFrame

Se anima desde el valor Int64 del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplinePoint3DKeyFrame

Se anima desde el valor Point3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplinePointKeyFrame

Se anima desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineQuaternionKeyFrame

Se anima desde el valor Quaternion del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineRectKeyFrame

Se anima desde el valor Rect del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineRotation3DKeyFrame

Se anima desde el valor Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineSingleKeyFrame

Se anima desde el valor Single del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineSizeKeyFrame

Se anima desde el valor Size del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineThicknessKeyFrame

Se anima desde el valor Thickness del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineVector3DKeyFrame

Se anima desde el valor Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassSplineVectorKeyFrame

Se anima desde el valor Vector del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.

System_CAPS_pubclassStopStoryboard

Una acción de desencadenador que detiene un Storyboard.

System_CAPS_pubclassStoryboard

Escala de tiempo del contenedor que proporciona información sobre el destino de objetos y propiedades para sus animaciones secundarias.

System_CAPS_pubclassStringAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor String.

System_CAPS_pubclassStringAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad String a lo largo de un conjunto de KeyFrames con una Duration especificada.

System_CAPS_pubclassStringKeyFrame

Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un StringAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassStringKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos StringKeyFrame.

System_CAPS_pubclassThicknessAnimation

Anima el valor de una propiedad Thickness entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.

System_CAPS_pubclassThicknessAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Thickness.

System_CAPS_pubclassThicknessAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Thickness a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassThicknessKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto ThicknessAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassThicknessKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos ThicknessKeyFrame.

System_CAPS_pubclassTimeline

Define un segmento de tiempo.

System_CAPS_pubclassTimelineCollection

Representa una colección de objetos Timeline.

System_CAPS_pubclassTimelineGroup

Clase abstracta que, cuando se implementa, representa un objeto Timeline que puede contener una colección de objetos Timeline secundarios.

System_CAPS_pubclassVector3DAnimation

Anima el valor de la propiedad Vector3D usando la interpolación lineal entre dos valores.

System_CAPS_pubclassVector3DAnimationBase

Clase abstracta que representa un valor Vector3D animado.

System_CAPS_pubclassVector3DAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Vector3D a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassVector3DKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassVector3DKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos Vector3DKeyFrame.

System_CAPS_pubclassVectorAnimation

Anima el valor de una propiedad Vector entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.

System_CAPS_pubclassVectorAnimationBase

Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Vector.

System_CAPS_pubclassVectorAnimationUsingKeyFrames

Anima el valor de una propiedad Vector a lo largo de un conjunto de KeyFrames.

System_CAPS_pubclassVectorKeyFrame

Es una clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un objeto VectorAnimationUsingKeyFrames.

System_CAPS_pubclassVectorKeyFrameCollection

Representa una colección de objetos VectorKeyFrame.

EstructuraDescripción
System_CAPS_pubstructureTimelineCollection.Enumerator

Enumera los miembros de una TimelineCollection.

System_CAPS_pubstructureKeyTime

Durante el transcurso relativo de una animación, una instancia de KeyTime especifica el control de tiempo preciso cuando se debe producir un fotograma clave concreto.

System_CAPS_pubstructureRepeatBehavior

Describe cómo un objeto Timeline repite su duración simple.

InterfazDescripción
System_CAPS_pubinterfaceIAnimatable

Este tipo es compatible con la infraestructura de WPF y no está pensado para utilizarse directamente desde el código.Para que la clase se pueda animar, debe derivarse de UIElement, ContentElement o Animatable.

System_CAPS_pubinterfaceIEasingFunction

Define la funcionalidad básica de una función de entradas y salidas lentas.

System_CAPS_pubinterfaceIKeyFrame

Una implementación de la interfaz IKeyFrame proporciona acceso sin tipo a las propiedades de KeyTime.

System_CAPS_pubinterfaceIKeyFrameAnimation

Una implementación de interfaces IKeyFrameAnimation proporciona el acceso sin tipo a los miembros de la colección de fotogramas clave.

EnumeraciónDescripción
System_CAPS_pubenumClockState

Describes the potential states of a timeline's Clock object.

System_CAPS_pubenumEasingMode

Define los modos en los que las clases derivadas de EasingFunctionBase realizan sus entradas y salidas lentas.

System_CAPS_pubenumFillBehavior

Especifica el modo en que se comporta Timeline cuando está fuera de su período activo pero su elemento primario se encuentra en período activo o en período de espera.

System_CAPS_pubenumHandoffBehavior

Especifica cómo las animaciones nuevas interactúan con otras existentes que ya se han aplicado a una propiedad.

System_CAPS_pubenumKeyTimeType

Representa los distintos tipos que pueden representar una instancia de KeyTime.

System_CAPS_pubenumPathAnimationSource

Especifica el valor de propiedad de salida de la ruta de acceso que se utiliza para controlar la animación.

System_CAPS_pubenumSlipBehavior

Indica cómo se comporta un objeto ParallelTimeline cuando uno o varios de sus elementos secundarios Timeline se posponen.

System_CAPS_pubenumTimeSeekOrigin

Indica el origen de una operación de búsqueda.El desplazamiento de la operación de búsqueda depende de este origen.

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