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ManipulationDeltaEventArgs.Complete (Método)

Completa la manipulación sin inercia.

Espacio de nombres:  System.Windows.Input
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)

public void Complete()

Puede llamar al método Complete para poner fin a la manipulación. Por ejemplo, cuando un objeto alcanza el borde de una ventana, puede llamar a Complete para evitar que el objeto se salga de la pantalla.

En el siguiente ejemplo se muestra un controlador de eventos para el evento ManipulationDelta. En el ejemplo se comprueba si el evento ManipulationDelta se produjo durante inercia y si el rectángulo toca el borde de una ventana. Si esos casos son true, la aplicación detiene la manipulación para evitar que el rectángulo deje el área visible de la aplicación. Este ejemplo forma parte de un ejemplo mayor en Tutorial: Crear su primera aplicación táctil.


void Window_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
{

    // Get the Rectangle and its RenderTransform matrix.
    Rectangle rectToMove = e.OriginalSource as Rectangle;
    Matrix rectsMatrix = ((MatrixTransform)rectToMove.RenderTransform).Matrix;

    // Rotate the Rectangle.
    rectsMatrix.RotateAt(e.DeltaManipulation.Rotation, 
                         e.ManipulationOrigin.X, 
                         e.ManipulationOrigin.Y);

    // Resize the Rectangle.  Keep it square 
    // so use only the X value of Scale.
    rectsMatrix.ScaleAt(e.DeltaManipulation.Scale.X, 
                        e.DeltaManipulation.Scale.X, 
                        e.ManipulationOrigin.X,
                        e.ManipulationOrigin.Y);

    // Move the Rectangle.
    rectsMatrix.Translate(e.DeltaManipulation.Translation.X,
                          e.DeltaManipulation.Translation.Y);

    // Apply the changes to the Rectangle.
    rectToMove.RenderTransform = new MatrixTransform(rectsMatrix);

    Rect containingRect =
        new Rect(((FrameworkElement)e.ManipulationContainer).RenderSize);

    Rect shapeBounds =
        rectToMove.RenderTransform.TransformBounds(
            new Rect(rectToMove.RenderSize));

    // Check if the rectangle is completely in the window.
    // If it is not and intertia is occuring, stop the manipulation.
    if (e.IsInertial && !containingRect.Contains(shapeBounds))
    {
        e.Complete();
    }


    e.Handled = true;
}


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