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ToolStripItem.BackColor (Propiedad)

Obtiene o establece el color de fondo del elemento.

Espacio de nombres: System.Windows.Forms
Ensamblado: System.Windows.Forms (en system.windows.forms.dll)

public virtual Color BackColor { get; set; }
/** @property */
public Color get_BackColor ()

/** @property */
public void set_BackColor (Color value)

public function get BackColor () : Color

public function set BackColor (value : Color)

No aplicable.

Valor de propiedad

Color que representa el color de fondo del elemento. El valor predeterminado es el valor de la propiedad DefaultBackColor.

La propiedad BackColor no admite colores transparentes a menos que el valor SupportsTransparentBackColor de System.Windows.Forms.ControlStyles se establezca en true.

La propiedad BackColor es una propiedad de ambiente. Una propiedad de ambiente es una propiedad de control que, si no se establece, se recupera del control principal. Por ejemplo, de forma predeterminada, un Button tendrá la misma propiedad BackColor que su control Form primario. Para obtener más información acerca de las propiedades de ambiente, vea la información general de la clase Control o de la clase AmbientProperties.

Notas para los herederos: Cuando se reemplaza la propiedad BackColor en una clase derivada, hay que utilizar la propiedad BackColor de la clase base para extender la implementación base. Si no, deberá proporcionarse toda la implementación. No es necesario reemplazar ambos descriptores de acceso get y set de la propiedad BackColor; se puede reemplazar sólo uno, si es necesario.

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo utilizar la propiedad BackColor para la representación personalizada. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más extenso referente a la clase ToolStripItem.

protected override void OnRenderItemImage(
    ToolStripItemImageRenderEventArgs e)
{
    base.OnRenderItemImage(e);

    RolloverItem item = e.Item as RolloverItem;

    // If the ToolSTripItem is of type RolloverItem, 
    // perform custom rendering for the image.
    if (item != null)
    {
        if (item.Clicked)
        {
            // The item is in the clicked state, so 
            // draw the image as usual.
            e.Graphics.DrawImage(
                e.Image,
                e.ImageRectangle.X,
                e.ImageRectangle.Y);
        }
        else
        {
            // In the unclicked state, gray out the image.
            ControlPaint.DrawImageDisabled(
                e.Graphics,
                e.Image,
                e.ImageRectangle.X,
                e.ImageRectangle.Y,
                item.BackColor);
        }
    }
}

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