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Form.AcceptButton (Propiedad)

Obtiene o establece el botón del formulario que se activa cuando el usuario presiona la tecla ENTRAR.

Espacio de nombres: System.Windows.Forms
Ensamblado: System.Windows.Forms (en system.windows.forms.dll)

public IButtonControl AcceptButton { get; set; }
/** @property */
public IButtonControl get_AcceptButton ()

/** @property */
public void set_AcceptButton (IButtonControl value)

public function get AcceptButton () : IButtonControl

public function set AcceptButton (value : IButtonControl)

No aplicable.

Valor de propiedad

IButtonControl que representa el botón que se va a usar como botón Aceptar del formulario.

Esta propiedad permite definir una acción predeterminada que se producirá cuando el usuario presione la tecla ENTRAR en la aplicación. El botón asignado a esta propiedad debe ser un IButtonControl que se encuentre en el formulario actual o en un contenedor de dicho formulario.

Esta propiedad se puede usar para permitir que el usuario se desplace rápidamente por un formulario simple con tan sólo presionar la tecla ENTRAR cuando haya terminado, en lugar de tener que hacer clic en el botón Aceptar con el mouse (ratón).

El botón Aceptar puede no activarse si el control actualmente seleccionado en el formulario intercepta la tecla ENTRAR y la procesa. Por ejemplo, un control de cuadro de texto con varias líneas permite que la tecla ENTRAR se presione cuando se seleccione para insertar un carácter de nueva línea en el control.

En el ejemplo de código siguiente se crea una instancia nueva de un Form y se llama al método ShowDialog para mostrar el formulario como un cuadro de diálogo. El ejemplo establece las propiedades FormBorderStyle, AcceptButton, CancelButton, MinimizeBox, MaximizeBox y StartPosition para cambiar la apariencia y la funcionalidad del formulario a las de un cuadro de diálogo. En el ejemplo también se utiliza el método Add de la colección Controls del formulario para agregar dos controles Button. En el ejemplo se utiliza la propiedad HelpButton para mostrar un botón de ayuda en la barra de título del cuadro de diálogo.

public void CreateMyForm()
{
   // Create a new instance of the form.
   Form form1 = new Form();
   // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
   Button button1 = new Button ();
   Button button2 = new Button ();
  
   // Set the text of button1 to "OK".
   button1.Text = "OK";
   // Set the position of the button on the form.
   button1.Location = new Point (10, 10);
   // Set the text of button2 to "Cancel".
   button2.Text = "Cancel";
   // Set the position of the button based on the location of button1.
   button2.Location
      = new Point (button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10);
   // Set the caption bar text of the form.   
   form1.Text = "My Dialog Box";
   // Display a help button on the form.
   form1.HelpButton = true;

   // Define the border style of the form to a dialog box.
   form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
   // Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
   form1.MaximizeBox = false;
   // Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
   form1.MinimizeBox = false;
   // Set the accept button of the form to button1.
   form1.AcceptButton = button1;
   // Set the cancel button of the form to button2.
   form1.CancelButton = button2;
   // Set the start position of the form to the center of the screen.
   form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
   
   // Add button1 to the form.
   form1.Controls.Add(button1);
   // Add button2 to the form.
   form1.Controls.Add(button2);
   
   // Display the form as a modal dialog box.
   form1.ShowDialog();
}

public void CreateMyForm()
{
    // Create a new instance of the form.
    Form form1 = new Form();

    // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Button button1 = new Button();
    Button button2 = new Button();

    // Set the text of button1 to "OK".
    button1.set_Text("OK");

    // Set the position of the button on the form.
    button1.set_Location(new Point(10, 10));

    // Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.set_Text("Cancel");

    // Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.set_Location(new Point(button1.get_Left(), 
        button1.get_Height() + button1.get_Top() + 10));

    // Set the caption bar text of the form.   
    form1.set_Text("My Dialog Box");

    // Display a help button on the form.
    form1.set_HelpButton(true);

    // Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.set_FormBorderStyle(get_FormBorderStyle().FixedDialog);

    // Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
    form1.set_MaximizeBox(false);

    // Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
    form1.set_MinimizeBox(false);

    // Set the accept button of the form to button1.
    form1.set_AcceptButton(button1);

    // Set the cancel button of the form to button2.
    form1.set_CancelButton(button2);

    // Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.set_StartPosition(FormStartPosition.CenterScreen);

    // Add button1 to the form.
    form1.get_Controls().Add(button1);

    // Add button2 to the form.
    form1.get_Controls().Add(button2);

    // Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog();
} //CreateMyForm

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