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Espacio de nombres System.Windows.Forms.Design.Behavior

 

Publicado: octubre de 2016

El System.Windows.Forms.Design.Behavior espacio de nombres contiene clases para crear el comportamiento de la interfaz de usuario personalizada para los componentes en tiempo de diseño.

ClaseDescripción
System_CAPS_pubclassAdorner

Administra una colección de la interfaz de usuario relacionada Glyph objetos. Esta clase no puede heredarse.

System_CAPS_pubclassBehavior

Representa el Behavior objetos administrados por un BehaviorService.

System_CAPS_pubclassBehaviorDragDropEventArgs

Proporciona datos para los eventos BeginDrag y EndDrag.

System_CAPS_pubclassBehaviorService

Administra la interfaz de usuario en el diseñador. Esta clase no puede heredarse.

System_CAPS_pubclassBehaviorServiceAdornerCollection

Almacena objetos Adorner en una colección fuertemente tipada.

System_CAPS_pubclassBehaviorServiceAdornerCollectionEnumerator

Admite la iteración en una BehaviorServiceAdornerCollection.

System_CAPS_pubclassComponentGlyph

Asocia un Glyph a su componente.

System_CAPS_pubclassControlBodyGlyph

Asocia un Glyph con su control.

System_CAPS_pubclassGlyph

Representa una entidad de interfaz único usuario administrada por un Adorner.

System_CAPS_pubclassGlyphCollection

Almacena objetos Glyph en una colección fuertemente tipada.

System_CAPS_pubclassSnapLine

Representa los segmentos de línea horizontal y vertical que se crean dinámicamente en la interfaz de usuario para ayudar en el diseño de controles en un contenedor en tiempo de diseño. Esta clase no puede heredarse.

DelegadoDescripción
System_CAPS_pubdelegateBehaviorDragDropEventHandler

Representa los métodos que controlarán el BeginDrag y EndDrag eventos de un BehaviorService. Esta clase no puede heredarse.

EnumeraciónDescripción
System_CAPS_pubenumGlyphSelectionType

Describe el estado de selección del Diseñador de un Glyph.

System_CAPS_pubenumSnapLinePriority

Especifica la importancia relativa de una línea de ajuste.

System_CAPS_pubenumSnapLineType

Especifica la orientación y la ubicación relativa de una línea de ajuste.

La lista siguiente muestra las clases incluidas en este espacio de nombres:

  • Un Glyph clase para controlar el dibujo y la prueba de posicionamiento.

  • Un Adorner clase para administrar una colección de Glyph objetos.

  • Un BehaviorService clase para administrar la interfaz de usuario personalizada en un diseñador.

  • Un SnapLine clase que representa los segmentos de línea horizontales y verticales que ayudan a los usuarios a alinear los componentes en tiempo de diseño.

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