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Font (Propiedad)
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Control.Font (Propiedad)

Obtiene o establece la fuente del texto que muestra el control.

Espacio de nombres: System.Windows.Forms
Ensamblado: System.Windows.Forms (en system.windows.forms.dll)

[LocalizableAttribute(true)] 
public virtual Font Font { get; set; }
/** @property */
public Font get_Font ()

/** @property */
public void set_Font (Font value)

public function get Font () : Font

public function set Font (value : Font)

No aplicable.

Valor de propiedad

Font que se va a aplicar al texto que muestra el control. El valor predeterminado es el valor de la propiedad DefaultFont.

La propiedad Font es una propiedad de ambiente. Una propiedad de ambiente es una propiedad de control que, si no se establece, se recupera del control principal. Por ejemplo, de forma predeterminada, el control Button tendrá la misma propiedad BackColor que su control Form principal. Para obtener más información acerca de las propiedades de ambiente, vea la información general de la clase Control o de la clase AmbientProperties.

Debido a que el objeto Font es inmutable (es decir, que no puede ajustarse ninguna de sus propiedades), sólo se puede asignar la propiedad Font a un nuevo Font. No obstante, es posible hacer que la nueva fuente se base en la fuente existente.

A continuación se muestra un ejemplo de cómo ajustar la fuente existente para cambiarla a negrita:

myControl.Font = new Font(myControl.Font, 
    myControl.Font.Style | FontStyle.Bold);

Notas para los herederos: Cuando se reemplaza la propiedad Font en una clase derivada, hay que utilizar la propiedad Font de la clase base para extender la implementación base. Si no, deberá proporcionarse toda la implementación. No es necesario reemplazar ambos descriptores de acceso get y set de la propiedad Font; se puede reemplazar sólo uno, si es necesario.

En el siguiente ejemplo de código se muestra un FontDialog al usuario y se cambia la Font de un control DateTimePicker. En este ejemplo se requiere que haya un Form con un Button y un DateTimePicker.

private void myButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
   FontDialog myFontDialog = new FontDialog();
   if(myFontDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
   {
      // Set the control's font.
      myDateTimePicker.Font = myFontDialog.Font;
   }
}

private void myButton_Click(Object sender, EventArgs e)
{
    FontDialog myFontDialog = new FontDialog();
    if (myFontDialog.ShowDialog().Equals(get_DialogResult().OK)) {
        // Set the control's font.
        myDateTimePicker.set_Font(myFontDialog.get_Font());
    }
} //myButton_Click

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