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Traducción
Inglés

Propiedad AccessibleObject.Role

 

Publicado: octubre de 2016

Obtiene la función de este objeto accesible.

Espacio de nombres:   System.Windows.Forms
Ensamblado:  System.Windows.Forms (en System.Windows.Forms.dll)

public virtual AccessibleRole Role { get; }

Valor de propiedad

Type: System.Windows.Forms.AccessibleRole

Uno de los valores de AccessibleRole o AccessibleRole.None si no se ha especificado ninguna función.

La función del objeto ayuda a describir la función del objeto.

Notas para desarrolladores de herederos:

Todos los objetos deben admitir esta propiedad.

En el ejemplo siguiente se muestra la creación de un gráfico con reconocimiento de accesibilidad controlar, mediante el AccessibleObject y Control.ControlAccessibleObject clases para exponer información accesible. El control traza dos curvas acompañadas de una leyenda. La ChartControlAccessibleObject clase que deriva de ControlAccessibleObject, se utiliza en el CreateAccessibilityInstance método para proporcionar información personalizada accesible para el control chart. Dado que la leyenda del gráfico no es una Control -control basado en, sino que se dibuja el control de gráfico, no tiene ninguna información accesible integrada. Por este motivo, la ChartControlAccessibleObject clase invalidaciones el GetChild para devolver el CurveLegendAccessibleObject que representa la información accesible de cada parte de la leyenda. Cuando una aplicación accesible para utiliza este control, el control puede proporcionar la información accesible necesaria.

Este fragmento de código se muestra cómo reemplazar el Role propiedad. Consulte la AccessibleObject general sobre la clase para el ejemplo de código completo.

// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
public class ChartControlAccessibleObject : ControlAccessibleObject
{
    ChartControl chartControl;

    public ChartControlAccessibleObject(ChartControl ctrl) : base(ctrl) 
    {
        chartControl = ctrl;
    }

    // Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
    public override AccessibleRole Role
    {  
        get {
            return AccessibleRole.Chart;
        }
    }

    // Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
    public override AccessibleStates State
    {  
        get {                    
            return AccessibleStates.ReadOnly;
        }
    }

    // The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so 
    // return the number of ChartLengend objects.
    public override int GetChildCount()
    {  
        return chartControl.Legends.Length;
    }

    // Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
    public override AccessibleObject GetChild(int index)
    {  
        if (index >= 0 && index < chartControl.Legends.Length) {
            return chartControl.Legends[index].AccessibilityObject;
        }                
        return null;
    }

    // Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
    // to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
    // the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
    internal AccessibleObject NavigateFromChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child, 
                                                AccessibleNavigation navdir) 
    {  
        switch(navdir) {
            case AccessibleNavigation.Down:
            case AccessibleNavigation.Next:
                return GetChild(child.ID + 1);

            case AccessibleNavigation.Up:
            case AccessibleNavigation.Previous:
                return GetChild(child.ID - 1);                        
        }
        return null;
    }

    // Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
    // to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
    // in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
    internal void SelectChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child, AccessibleSelection selection) 
    {   
        int childID = child.ID;

        // Determine which selection action should occur, based on the
        // AccessibleSelection value.
        if ((selection & AccessibleSelection.TakeSelection) != 0) {
            for(int i = 0; i < chartControl.Legends.Length; i++) {
                if (i == childID) {
                    chartControl.Legends[i].Selected = true;                        
                } else {
                    chartControl.Legends[i].Selected = false;
                }
            }

            // AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
            if ((selection & AccessibleSelection.AddSelection) != 0) {
                chartControl.Legends[childID].Selected = true;                        
            }

            // AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
            if ((selection & AccessibleSelection.RemoveSelection) != 0) {
                chartControl.Legends[childID].Selected = false;                        
            }
        }            
    }
}

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