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ContentElement (Clase)

Proporciona una clase base del núcleo de WPF para los elementos de contenido. Los elementos de contenido están diseñados para la presentación del estilo de flujo, mediante un modelo de diseño orientado a marcado intuitivo y un modelo de objetos deliberadamente simple.

Espacio de nombres:  System.Windows
Ensamblado:  PresentationCore (en PresentationCore.dll)
XMLNS para XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

public class ContentElement : DependencyObject, 
	IInputElement, IAnimatable
<ContentElement .../>

El tipo ContentElement expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método públicoContentElementInicializa una nueva instancia de la clase ContentElement.
Arriba

  NombreDescripción
Propiedad públicaAllowDropObtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede usar como destino de una operación de arrastrar y colocar.
Propiedad públicaAreAnyTouchesCapturedObtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento.
Propiedad públicaAreAnyTouchesCapturedWithinObtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.
Propiedad públicaAreAnyTouchesDirectlyOverObtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento.
Propiedad públicaAreAnyTouchesOverObtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual.
Propiedad públicaCommandBindingsObtiene la colección de objetos CommandBinding asociados a este elemento.
Propiedad públicaDependencyObjectTypeObtiene el objeto DependencyObjectType que ajusta el tipo CLR de esta instancia.  (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad públicaDispatcherObtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Propiedad públicaFocusableObtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco.
Propiedad públicaHasAnimatedPropertiesObtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas.
Propiedad públicaInputBindingsObtiene la colección de enlaces de entrada asociada a este elemento.
Propiedad públicaIsEnabledObtiene o establece un valor que indica si este elemento se habilita en la user interface (UI).
Propiedad protegidaIsEnabledCoreObtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en las clases derivadas.
Propiedad públicaIsFocusedObtiene un valor que determina si este elemento tiene el foco lógico.
Propiedad públicaIsInputMethodEnabledObtiene un valor que indica si se habilita un sistema de métodos de entrada, como Input Method Editor (IME), para procesar la entrada a este elemento.
Propiedad públicaIsKeyboardFocusedObtiene un valor que indica si el elemento tiene el foco del teclado.
Propiedad públicaIsKeyboardFocusWithinObtiene un valor que indica si el foco del teclado está en cualquier parte del elemento o de los elementos secundarios.
Propiedad públicaIsMouseCapturedObtiene un valor que indica si este elemento captura el mouse.
Propiedad públicaIsMouseCaptureWithinObtiene un valor que determina si este elemento o los elementos secundarios de su árbol de elementos contienen la captura del mouse.
Propiedad públicaIsMouseDirectlyOverObtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento.
Propiedad públicaIsMouseOverObtiene un valor que indica si el puntero del mouse está sobre este elemento (incluidos los elementos visuales secundarios o la composición de su control).
Propiedad públicaIsSealedObtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura). (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad públicaIsStylusCapturedObtiene un valor que indica si se captura el lápiz óptico en este elemento.
Propiedad públicaIsStylusCaptureWithinObtiene un valor que determina si este elemento, incluidos los elementos secundarios y la composición del control, contiene la captura del lápiz.
Propiedad públicaIsStylusDirectlyOverObtiene un valor que indica si la posición del lápiz corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento.
Propiedad públicaIsStylusOverObtiene un valor que indica si el lápiz se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios visuales).
Propiedad públicaTouchesCapturedObtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento.
Propiedad públicaTouchesCapturedWithinObtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.
Propiedad públicaTouchesDirectlyOverObtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento.
Propiedad públicaTouchesOverObtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual.
Arriba

  NombreDescripción
Método públicoAddHandler(RoutedEvent, Delegate)Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado y agrega el controlador a la colección de controladores del elemento actual.
Método públicoAddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado y agrega el controlador a la colección de controladores del elemento actual. Especifique handledEventsToo como true de modo que el controlador proporcionado se invoque para el evento enrutado ya marcado como controlado por otro elemento a lo largo de la ruta de evento.
Método públicoAddToEventRouteAgregue controladores al objeto EventRoute especificado para la colección de controladores de eventos ContentElement actual.
Método públicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada de este elemento. Cualquier animación existente se detiene y se reemplaza por la nueva animación.
Método públicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con la capacidad de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.
Método públicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento.
Método públicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)Inicia una animación concreta para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.
Método públicoCaptureMouseIntenta forzar la captura del mouse en este elemento.
Método públicoCaptureStylusIntenta forzar la captura del lápiz óptico en este elemento.
Método públicoCaptureTouchIntenta forzar la captura de una entrada táctil en este elemento.
Método públicoCheckAccess Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a este DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Método públicoClearValue(DependencyProperty) Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se borrará se especifica mediante un identificador de DependencyProperty. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoClearValue(DependencyPropertyKey) Borra el valor local de una propiedad de sólo lectura. La propiedad que se borrará es especificada por DependencyPropertyKey. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoCoerceValue Fuerza el valor de propiedad de la dependencia especificada. Esto se logra a cualquier función de CoerceValueCallback especificada en los metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en el objeto DependencyObject que llama. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoEquals Determina si un DependencyObject proporcionado es equivalente a DependencyObject actual. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoFinalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por el recolector de basura. (Se hereda de Object).
Método públicoFocusIntenta establecer el foco en este elemento.
Método públicoGetAnimationBaseValueDevuelve el valor de la propiedad base para la propiedad especificada en este elemento y pasa por alto cualquier posible valor animado de una animación detenida o en ejecución.
Método públicoGetHashCode Obtiene un código hash para este DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoGetLocalValueEnumeratorCrea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoGetType Obtiene el Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegidoGetUIParentCoreCuando se invalida en una clase derivada, devuelve un elemento primario alternativo de la user interface (UI) para este elemento si no existe ningún elemento primario visual.
Método públicoGetValue Devuelve el valor efectivo actual de propiedad de dependencia en esta instancia de DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoInvalidatePropertyVuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoMemberwiseClone Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método públicoMoveFocusIntenta mover el foco de este elemento a otro elemento. La dirección en la que se mueve el foco viene especificada por una dirección de orientación, que se interpreta dentro de la organización del elemento primario visual de este elemento.
Método protegidoOnCreateAutomationPeerDevuelve las implementaciones de AutomationPeer específicas de la clase para la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF).
Método protegidoOnDragEnterSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnDragLeaveSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragLeave no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnDragOverSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragOver no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnDropSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnGiveFeedbackSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.GiveFeedback no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnGotFocusProduce el evento enrutado GotFocus usando los datos de evento proporcionados.
Método protegidoOnGotKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.GotKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnGotMouseCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.GotMouseCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnGotStylusCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.GotStylusCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnGotTouchCaptureProporciona control de clases para el evento enrutado GotTouchCapture que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.
Método protegidoOnIsKeyboardFocusedChangedSe invoca cuando un evento IsKeyboardFocusedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnIsKeyboardFocusWithinChangedSe invoca inmediatamente antes de que este elemento provoque el evento IsKeyboardFocusWithinChanged. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnIsMouseCapturedChangedSe invoca cuando un evento IsMouseCapturedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnIsMouseCaptureWithinChangedSe invoca cuando un evento IsMouseCaptureWithinChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnIsMouseDirectlyOverChangedSe invoca cuando un evento IsMouseDirectlyOverChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnIsStylusCapturedChangedSe invoca cuando un evento IsStylusCapturedChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnIsStylusCaptureWithinChangedSe invoca cuando un evento IsStylusCaptureWithinChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnIsStylusDirectlyOverChangedSe invoca cuando un evento IsStylusDirectlyOverChanged no administrado se provoca en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnKeyDownSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.KeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnKeyUpSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.KeyUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnLostFocusProduce el evento enrutado LostFocus usando los datos de evento proporcionados.
Método protegidoOnLostKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.LostKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnLostMouseCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.LostMouseCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnLostStylusCaptureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.LostStylusCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnLostTouchCaptureProporciona control de clases para el evento enrutado LostTouchCapture que se produce cuando este elemento pierde una captura de una entrada táctil.
Método protegidoOnMouseDownSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnMouseEnterSe invoca cuando se provoca un evento adjunto Mouse.MouseEnter no administrado en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnMouseLeaveSe invoca cuando se provoca un evento adjunto Mouse.MouseLeave no administrado en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnMouseLeftButtonDownSe invoca cuando se provoca un evento enrutado MouseLeftButtonDown no administrado en este elemento. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnMouseLeftButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado MouseLeftButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnMouseMoveSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnMouseRightButtonDownSe invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnMouseRightButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnMouseUpSe invoca cuando un evento enrutado Mouse.MouseUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnMouseWheelSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseWheel no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewDragEnterSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewDragLeaveSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragLeave no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewDragOverSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragOver no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewDropSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDrop no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewGiveFeedbackSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewGiveFeedback no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewGotKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewKeyDownSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewKeyUpSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewLostKeyboardFocusSe invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewMouseDownSe invoca cuando un evento enrutado adjunto Mouse.PreviewMouseDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnPreviewMouseLeftButtonDownSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnPreviewMouseLeftButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnPreviewMouseMoveSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewMouseRightButtonDownSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnPreviewMouseRightButtonUpSe invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnPreviewMouseUpSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método para agregar una clase que controle este evento.
Método protegidoOnPreviewMouseWheelSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseWheel no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewQueryContinueDragSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewQueryContinueDrag no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewStylusButtonDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewStylusButtonUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewStylusDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewStylusInAirMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusInAirMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewStylusInRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusInRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewStylusMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewStylusOutOfRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusOutOfRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewStylusSystemGestureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusSystemGesture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewStylusUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewTextInputSe invoca cuando un evento adjunto TextCompositionManager.PreviewTextInput no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnPreviewTouchDownProporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona este elemento.
Método protegidoOnPreviewTouchMoveProporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento.
Método protegidoOnPreviewTouchUpProporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.
Método protegidoOnPropertyChanged Invocado siempre que el valor efectivo de cualquier propiedad de dependencia en este DependencyObject se haya actualizado. Se informa de la propiedad de dependencia concreta que cambió en los datos de evento. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegidoOnQueryContinueDragSe invoca cuando un evento adjunto DragDrop.QueryContinueDrag no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnQueryCursorSe invoca cuando un evento adjunto Mouse.QueryCursor no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnStylusButtonDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnStylusButtonUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnStylusDownSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnStylusEnterSe invoca cuando este elemento provoca un evento adjunto Stylus.StylusEnter no administrado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnStylusInAirMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusInAirMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnStylusInRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusInRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnStylusLeaveSe invoca cuando este elemento provoca un evento adjunto Stylus.StylusLeave no administrado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnStylusMoveSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnStylusOutOfRangeSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusOutOfRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnStylusSystemGestureSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusSystemGesture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnStylusUpSe invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnTextInputSe invoca cuando un evento adjunto TextCompositionManager.TextInput no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.
Método protegidoOnTouchDownProporciona control de clases para el evento enrutado TouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona dentro de este elemento.
Método protegidoOnTouchEnterProporciona control de clases para el evento enrutado TouchEnter que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera en los límites de este elemento.
Método protegidoOnTouchLeaveProporciona control de clases para el evento enrutado TouchLeave que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera en los límites de este elemento.
Método protegidoOnTouchMoveProporciona control de clases para el evento enrutado TouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento.
Método protegidoOnTouchUpProporciona control de clases para el evento enrutado TouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.
Método públicoPredictFocusCuando se invalida en una clase derivada, devuelve el elemento que recibiría el foco según la dirección de recorrido de foco especificada, sin mover realmente el foco a ese elemento.
Método públicoRaiseEventProvoca un evento enrutado concreto. El objeto RoutedEvent que se provoca se identifica en la instancia de RoutedEventArgs proporcionada (como la propiedad RoutedEvent de los datos de evento).
Método públicoReadLocalValue Devuelve el valor local de propiedad de dependencia, si existe. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoReleaseAllTouchCapturesLibera todos los dispositivos táctiles capturados desde este elemento.
Método públicoReleaseMouseCaptureLibera la captura del mouse si este elemento la tiene.
Método públicoReleaseStylusCaptureLibera la captura del dispositivo de lápiz óptico si este elemento la tiene.
Método públicoReleaseTouchCaptureIntenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento.
Método públicoRemoveHandlerQuita el controlador de eventos enrutados especificado de este elemento.
Método públicoSetCurrentValueEstablece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoSetValue(DependencyProperty, Object)Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoSetValue(DependencyPropertyKey, Object)Establece el valor local de una propiedad de dependencia de sólo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoShouldSerializeCommandBindingsDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad CommandBindings en las instancias de esta clase.
Método públicoShouldSerializeInputBindingsDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad InputBindings en las instancias de esta clase.
Método protegidoShouldSerializePropertyDevuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada. (Se hereda de DependencyObject).
Método públicoToString Devuelve una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método públicoVerifyAccessExige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Arriba

  NombreDescripción
Evento públicoDragEnterTiene lugar cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como destino del arrastre.
Evento públicoDragLeaveSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como origen del arrastre.
Evento públicoDragOverSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación.
Evento públicoDropSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación.
Evento públicoFocusableChangedSe produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable.
Evento públicoGiveFeedbackSe produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente que implica este elemento.
Evento públicoGotFocusSe produce cuando este elemento obtiene el foco lógico.
Evento públicoGotKeyboardFocusSe produce cuando el foco del teclado está en este elemento.
Evento públicoGotMouseCaptureSe produce cuando este elemento captura el mouse.
Evento públicoGotStylusCaptureSe produce cuando este elemento captura el lápiz óptico.
Evento públicoGotTouchCaptureSe produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.
Evento públicoIsEnabledChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento cambia.
Evento públicoIsKeyboardFocusedChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento.
Evento públicoIsKeyboardFocusWithinChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithinChanged cambia en este elemento.
Evento públicoIsMouseCapturedChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento.
Evento públicoIsMouseCaptureWithinChangedSe produce cuando el valor de IsMouseCaptureWithinProperty cambia en este elemento.
Evento públicoIsMouseDirectlyOverChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento.
Evento públicoIsStylusCapturedChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento.
Evento públicoIsStylusCaptureWithinChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin cambia en este elemento.
Evento públicoIsStylusDirectlyOverChangedSe produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento.
Evento públicoKeyDownTiene lugar cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.
Evento públicoKeyUpTiene lugar cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento.
Evento públicoLostFocusSe produce cuando este elemento pierde el foco lógico.
Evento públicoLostKeyboardFocusSe produce cuando el teclado ya no tiene el foco en este elemento.
Evento públicoLostMouseCaptureSe produce cuando este elemento pierde la captura del mouse.
Evento públicoLostStylusCaptureSe produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz óptico.
Evento públicoLostTouchCaptureSe produce cuando este elemento pierde una captura táctil.
Evento públicoMouseDownSe produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoMouseEnterSe produce cuando el puntero del mouse entra en los límites de este elemento.
Evento públicoMouseLeaveSe produce cuando el puntero del mouse sale de los límites de este elemento.
Evento públicoMouseLeftButtonDownSe produce cuando se presiona el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoMouseLeftButtonUpSe produce cuando se suelta el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoMouseMoveSe produce cuando el puntero del mouse se mueve mientras está sobre este elemento.
Evento públicoMouseRightButtonDownSe produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoMouseRightButtonUpSe produce cuando se suelta el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoMouseUpSe produce cuando se suelta cualquier botón del mouse sobre este elemento.
Evento públicoMouseWheelSe produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewDragEnterTiene lugar cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como destino del arrastre.
Evento públicoPreviewDragLeaveSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como origen del arrastre.
Evento públicoPreviewDragOverSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación.
Evento públicoPreviewDropSe produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación.
Evento públicoPreviewGiveFeedbackSe produce cuando empieza una operación de arrastrar y colocar.
Evento públicoPreviewGotKeyboardFocusSe produce cuando el foco del teclado está en este elemento.
Evento públicoPreviewKeyDownSe produce cuando se presiona una tecla cuando el teclado tiene el foco en este elemento.
Evento públicoPreviewKeyUpSe produce cuando se suelta una tecla mientras el teclado tiene el foco en este elemento.
Evento públicoPreviewLostKeyboardFocusSe produce cuando el teclado ya no tiene el foco en este elemento.
Evento públicoPreviewMouseDownSe produce cuando se presiona un botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewMouseLeftButtonDownSe produce cuando se presiona el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewMouseLeftButtonUpSe produce cuando se suelta el botón primario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewMouseMoveSe produce cuando el puntero del mouse se desplaza mientras está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewMouseRightButtonDownSe produce cuando se presiona el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewMouseRightButtonUpSe produce cuando se suelta el botón secundario del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewMouseUpSe produce cuando se suelta cualquier botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewMouseWheelSe produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewQueryContinueDragSe produce cuando hay algún cambio en el estado del teclado o de un botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.
Evento públicoPreviewStylusButtonDownSe produce cuando se presiona el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewStylusButtonUpSe produce cuando se suelta el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewStylusDownSe produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewStylusInAirMoveTiene lugar cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.
Evento públicoPreviewStylusInRangeTiene lugar cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewStylusMoveSe produce cuando el lápiz óptico se mueve mientras está sobre el elemento. El lápiz debe moverse mientras lo detecta el digitalizador para provocar este evento; de lo contrario, se provoca el evento PreviewStylusInAirMove en su lugar.
Evento públicoPreviewStylusOutOfRangeSe produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador para ser detectado.
Evento públicoPreviewStylusSystemGestureSe produce cuando el usuario realiza uno de los diversos movimientos del lápiz óptico.
Evento públicoPreviewStylusUpTiene lugar cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewTextInputSe produce cuando este elemento obtiene el texto de forma independiente del dispositivo.
Evento públicoPreviewTouchDownSe produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewTouchMoveSe produce cuando se mueve un dedo por la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.
Evento públicoPreviewTouchUpSe produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.
Evento públicoQueryContinueDragSe produce cuando hay algún cambio en el estado del teclado o de un botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.
Evento públicoQueryCursorSe produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento se provoca en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve hacia una nueva ubicación, lo que significa que puede ser necesario cambiar el objeto de cursor según su nueva posición.
Evento públicoStylusButtonDownSe produce cuando se presiona el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoStylusButtonUpSe produce cuando se suelta el botón del lápiz óptico mientras el puntero está sobre este elemento.
Evento públicoStylusDownSe produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras está sobre este elemento.
Evento públicoStylusEnterSe produce cuando el lápiz óptico entra en los límites de este elemento.
Evento públicoStylusInAirMoveTiene lugar cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.
Evento públicoStylusInRangeTiene lugar cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento.
Evento públicoStylusLeaveSe produce cuando el lápiz óptico sale de los límites del elemento.
Evento públicoStylusMoveSe produce cuando el lápiz óptico se mueve sobre este elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras está sobre el digitalizador para que se provoque este evento. De lo contrario, se provoca el evento StylusInAirMove.
Evento públicoStylusOutOfRangeTiene lugar cuando el lápiz está demasiado lejos del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento.
Evento públicoStylusSystemGestureSe produce cuando el usuario realiza uno de los diversos movimientos del lápiz óptico.
Evento públicoStylusUpSe produce cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras está sobre este elemento.
Evento públicoTextInputSe produce cuando este elemento obtiene el texto de forma independiente del dispositivo.
Evento públicoTouchDownSe produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.
Evento públicoTouchEnterSe produce cuando una entrada táctil se mueve afuera adentro de los límites de este elemento.
Evento públicoTouchLeaveSe produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este elemento.
Evento públicoTouchMoveSe produce cuando se mueve un dedo por la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.
Evento públicoTouchUpSe produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.
Arriba

  NombreDescripción
Campo públicoMiembro estáticoAllowDropPropertyIdentifica la propiedad de dependencia AllowDrop.
Campo públicoMiembro estáticoAreAnyTouchesCapturedPropertyIdentifica la propiedad de dependencia AreAnyTouchesCaptured.
Campo públicoMiembro estáticoAreAnyTouchesCapturedWithinPropertyIdentifica la propiedad de dependencia AreAnyTouchesCapturedWithin.
Campo públicoMiembro estáticoAreAnyTouchesDirectlyOverPropertyIdentifica la propiedad de dependencia AreAnyTouchesDirectlyOver.
Campo públicoMiembro estáticoAreAnyTouchesOverPropertyIdentifica la propiedad de dependencia AreAnyTouchesOver.
Campo públicoMiembro estáticoDragEnterEventIdentifica el evento enrutado DragEnter.
Campo públicoMiembro estáticoDragLeaveEventIdentifica el evento enrutado DragLeave.
Campo públicoMiembro estáticoDragOverEventIdentifica el evento enrutado DragOver.
Campo públicoMiembro estáticoDropEventIdentifica el evento enrutado Drop.
Campo públicoMiembro estáticoFocusablePropertyIdentifica la propiedad de dependencia Focusable.
Campo públicoMiembro estáticoGiveFeedbackEventIdentifica el evento enrutado GiveFeedback.
Campo públicoMiembro estáticoGotFocusEventIdentifica el evento enrutado GotFocus.
Campo públicoMiembro estáticoGotKeyboardFocusEventIdentifica el evento enrutado GotKeyboardFocus.
Campo públicoMiembro estáticoGotMouseCaptureEventIdentifica el evento enrutado GotMouseCapture.
Campo públicoMiembro estáticoGotStylusCaptureEventIdentifica el evento enrutado GotStylusCapture.
Campo públicoMiembro estáticoGotTouchCaptureEventIdentifica el evento enrutado GotTouchCapture.
Campo públicoMiembro estáticoIsEnabledPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsEnabled.
Campo públicoMiembro estáticoIsFocusedPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsFocused.
Campo públicoMiembro estáticoIsKeyboardFocusedPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsKeyboardFocused.
Campo públicoMiembro estáticoIsKeyboardFocusWithinPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsKeyboardFocusWithin.
Campo públicoMiembro estáticoIsMouseCapturedPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsMouseCaptured.
Campo públicoMiembro estáticoIsMouseCaptureWithinPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsMouseCaptureWithin.
Campo públicoMiembro estáticoIsMouseDirectlyOverPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsMouseDirectlyOver.
Campo públicoMiembro estáticoIsMouseOverPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsMouseOver.
Campo públicoMiembro estáticoIsStylusCapturedPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsStylusCaptured.
Campo públicoMiembro estáticoIsStylusCaptureWithinPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsStylusCaptureWithin.
Campo públicoMiembro estáticoIsStylusDirectlyOverPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsStylusDirectlyOver.
Campo públicoMiembro estáticoIsStylusOverPropertyIdentifica la propiedad de dependencia IsStylusOver.
Campo públicoMiembro estáticoKeyDownEventIdentifica el evento enrutado KeyDown.
Campo públicoMiembro estáticoKeyUpEventIdentifica el evento enrutado KeyUp.
Campo públicoMiembro estáticoLostFocusEventIdentifica el evento enrutado LostFocus.
Campo públicoMiembro estáticoLostKeyboardFocusEventIdentifica el evento enrutado LostKeyboardFocus.
Campo públicoMiembro estáticoLostMouseCaptureEventIdentifica el evento enrutado LostMouseCapture.
Campo públicoMiembro estáticoLostStylusCaptureEventIdentifica el evento enrutado LostStylusCapture.
Campo públicoMiembro estáticoLostTouchCaptureEventIdentifica el evento enrutado LostTouchCapture.
Campo públicoMiembro estáticoMouseDownEventIdentifica el evento enrutado MouseDown.
Campo públicoMiembro estáticoMouseEnterEventIdentifica el evento enrutado MouseEnter.
Campo públicoMiembro estáticoMouseLeaveEventIdentifica el evento enrutado MouseLeave.
Campo públicoMiembro estáticoMouseLeftButtonDownEventIdentifica el evento enrutado MouseLeftButtonDown.
Campo públicoMiembro estáticoMouseLeftButtonUpEventIdentifica el evento enrutado MouseLeftButtonUp.
Campo públicoMiembro estáticoMouseMoveEventIdentifica el evento enrutado MouseMove.
Campo públicoMiembro estáticoMouseRightButtonDownEventIdentifica el evento enrutado MouseRightButtonDown.
Campo públicoMiembro estáticoMouseRightButtonUpEventIdentifica el evento enrutado MouseRightButtonUp.
Campo públicoMiembro estáticoMouseUpEventIdentifica el evento enrutado MouseUp.
Campo públicoMiembro estáticoMouseWheelEventIdentifica el evento enrutado MouseWheel.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewDragEnterEventIdentifica el evento enrutado PreviewDragEnter.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewDragLeaveEventIdentifica el evento enrutado PreviewDragLeave.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewDragOverEventIdentifica el evento enrutado PreviewDragOver.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewDropEventIdentifica el evento enrutado PreviewDrop.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewGiveFeedbackEventIdentifica el evento enrutado PreviewGiveFeedback.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewGotKeyboardFocusEventIdentifica el evento enrutado PreviewGotKeyboardFocus.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewKeyDownEventIdentifica el evento enrutado PreviewKeyDown.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewKeyUpEventIdentifica el evento enrutado PreviewKeyUp.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewLostKeyboardFocusEventIdentifica el evento enrutado PreviewLostKeyboardFocus.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewMouseDownEventIdentifica el evento enrutado PreviewMouseDown.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewMouseLeftButtonDownEventIdentifica el evento enrutado PreviewMouseLeftButtonDown.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewMouseLeftButtonUpEventIdentifica el evento enrutado PreviewMouseLeftButtonUp.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewMouseMoveEventIdentifica el evento enrutado PreviewMouseMove.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewMouseRightButtonDownEventIdentifica el evento enrutado PreviewMouseRightButtonDown.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewMouseRightButtonUpEventIdentifica el evento enrutado PreviewMouseRightButtonUp.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewMouseUpEventIdentifica el evento enrutado PreviewMouseUp.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewMouseWheelEventIdentifica el evento enrutado PreviewMouseWheel.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewQueryContinueDragEventIdentifica el evento enrutado PreviewQueryContinueDrag.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewStylusButtonDownEventIdentifica el evento enrutado PreviewStylusButtonDown.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewStylusButtonUpEventIdentifica el evento enrutado PreviewStylusButtonUp.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewStylusDownEventIdentifica el evento enrutado PreviewStylusDown.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewStylusInAirMoveEventIdentifica el evento enrutado PreviewStylusInAirMove.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewStylusInRangeEventIdentifica el evento enrutado PreviewStylusInRange.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewStylusMoveEventIdentifica el evento enrutado PreviewStylusMove.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewStylusOutOfRangeEventIdentifica el evento enrutado PreviewStylusOutOfRange.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewStylusSystemGestureEventIdentifica el evento enrutado PreviewStylusSystemGesture.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewStylusUpEventIdentifica el evento enrutado PreviewStylusUp.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewTextInputEventIdentifica el evento enrutado PreviewTextInput.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewTouchDownEventIdentifica el evento enrutado PreviewTouchDown.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewTouchMoveEventIdentifica el evento enrutado PreviewTouchMove.
Campo públicoMiembro estáticoPreviewTouchUpEventIdentifica el evento enrutado PreviewTouchUp.
Campo públicoMiembro estáticoQueryContinueDragEventIdentifica el evento enrutado QueryContinueDrag.
Campo públicoMiembro estáticoQueryCursorEventIdentifica el evento enrutado QueryCursor.
Campo públicoMiembro estáticoStylusButtonDownEventIdentifica el evento enrutado StylusButtonDown.
Campo públicoMiembro estáticoStylusButtonUpEventIdentifica el evento enrutado StylusButtonUp.
Campo públicoMiembro estáticoStylusDownEventIdentifica el evento enrutado StylusDown.
Campo públicoMiembro estáticoStylusEnterEventIdentifica el evento enrutado StylusEnter.
Campo públicoMiembro estáticoStylusInAirMoveEventIdentifica el evento enrutado StylusInAirMove.
Campo públicoMiembro estáticoStylusInRangeEventIdentifica el evento enrutado StylusInRange.
Campo públicoMiembro estáticoStylusLeaveEventIdentifica el evento enrutado StylusLeave.
Campo públicoMiembro estáticoStylusMoveEventIdentifica el evento enrutado StylusMove.
Campo públicoMiembro estáticoStylusOutOfRangeEventIdentifica el evento enrutado StylusOutOfRange.
Campo públicoMiembro estáticoStylusSystemGestureEventIdentifica el evento enrutado StylusSystemGesture.
Campo públicoMiembro estáticoStylusUpEventIdentifica el evento enrutado StylusUp.
Campo públicoMiembro estáticoTextInputEventIdentifica el evento enrutado TextInput.
Campo públicoMiembro estáticoTouchDownEventIdentifica el evento enrutado TouchDown.
Campo públicoMiembro estáticoTouchEnterEventIdentifica el evento enrutado TouchEnter.
Campo públicoMiembro estáticoTouchLeaveEventIdentifica el evento enrutado TouchLeave.
Campo públicoMiembro estáticoTouchMoveEventIdentifica el evento enrutado TouchMove.
Campo públicoMiembro estáticoTouchUpEventIdentifica el evento enrutado TouchUp.
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ContentElement define las características de contenido comunes siguientes:

  • Entrada: todas las clases derivadas ContentElement proporcionan compatibilidad con la captura de entrada básica del teclado, mouse, operaciones de arrastrar y colocar, controles de lápiz y aceleradores.

  • Foco: todas las clases derivadas de ContentElement pueden recibir potencialmente el foco. (Sin embargo, el estado de recibir el foco predeterminado para la clase base ContentElement es false. Para obtener información detallada sobre cómo hacer que ContentElement pueda recibir el foco, vea Focusable.) Además, esta clase contiene las APIs que puede usar para recorrer el foco por los elementos relacionados.

  • Eventos: ContentElement incluye eventos relativos a la entrada y el foco; también incluye eventos para los cambios de estado. En muchos casos, los eventos ContentElement son eventos enrutados. En algunos casos, los eventos enrutados tienen estrategias de enrutamiento de tunelización y propagación, que se provocan como eventos independientes en respuesta al mismo estado o condición. También, ContentElement define las APIs que pueden provocar los eventos enrutados y agregar controladores a los eventos o quitarlos.

ContentElement comparte muchas APIs comunes con UIElement. Estas APIs comunes no provienen de una herencia de clases compartidas. Pero comparten una denominación común, un comportamiento similar y una implementación interna similar de APIs en cada clase. La similitud se debe a que ContentElement y UIElement son cada una de las clases que son una base de elemento, aunque cada una tiene intenciones diferentes para el comportamiento del modelo de objetos de marcado.

En especial, UIElement desciende de Visual, que proporciona compatibilidad con los gráficos de nivel inferior para representar ContentElement en una región rectangular dentro de una ventana compuesta, mientras que ContentElement retarda la representación para que los conceptos más comunes en los escenarios de documento, como flujo y ajuste, se admitan más fácilmente. Estas dos clases relacionadas también implementan las interfaces comunes IInputElement y IAnimatable.

Notas para los herederos

La clase ContentElement no define todavía todos los aspectos de un elemento de contenido completo para presentación del estilo de flujo. FrameworkContentElement es una clase inmediatamente derivada de ContentElement. FrameworkContentElement incluye un conjunto más completo de miembros adicionales que permiten presentar FrameworkContentElement dentro de un host de contenido y usar el sistema de diseño nivel de marco de WPF.

.NET Framework

Compatible con: 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Compatible con: 4, 3.5 SP1

Windows 7, Windows Vista SP1 o posterior, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (no se admite Server Core), Windows Server 2008 R2 (se admite Server Core con SP1 o posterior), Windows Server 2003 SP2

.NET Framework no admite todas las versiones de todas las plataformas. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.
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