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WaitCallback (Delegado)

Representa un método de devolución de llamada que debe ejecutar un subproceso del grupo de subprocesos.

Espacio de nombres: System.Threading
Ensamblado: mscorlib (en mscorlib.dll)

[ComVisibleAttribute(true)] 
public delegate void WaitCallback (
	Object state
)
/** @delegate */
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public delegate void WaitCallback (
	Object state
)
No aplicable.

Parámetros

state

Objeto que contiene la información que va a utilizar el método de devolución de llamada.

WaitCallback representa un método de devolución de llamada que se desea ejecutar en un subproceso de ThreadPool. Cree el delegado pasando el método de devolución de llamadas al constructor WaitCallback. El método debe tener la firma que se muestra aquí.

Ponga la tarea en la cola para que se ejecute, pasando el delegado de WaitCallback a ThreadPool.QueueUserWorkItem. El método de devolución de llamada se ejecuta cuando hay un subproceso de grupo de subprocesos disponible.

NotaNota:

Los usuarios de Visual Basic pueden omitir el constructor WaitCallback y utilizar simplemente el operador AddressOf al pasar el método de devolución de llamadas a QueueUserWorkItem. Visual Basic llama automáticamente al constructor de delegados correcto.

Si desea pasar información al método de devolución de llamada, cree un objeto con la información necesaria y páselo a QueueUserWorkItem al poner la tarea en cola para su ejecución. Cada vez que se ejecuta el método de devolución de llamada, el parámetro state contiene este objeto.

Para obtener más información sobre cómo utilizar devoluciones de llamadas para sincronizar subprocesos de grupo de subprocesos, vea Grupo de subprocesos administrados.

using System;
using System.Threading;
public class Example {
    public static void Main() {
        // Queue the task.
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadProc));
        
        Console.WriteLine("Main thread does some work, then sleeps.");
        // If you comment out the Sleep, the main thread exits before
        // the thread pool task runs.  The thread pool uses background
        // threads, which do not keep the application running.  (This
        // is a simple example of a race condition.)
        Thread.Sleep(1000);

        Console.WriteLine("Main thread exits.");
    }

    // This thread procedure performs the task.
    static void ThreadProc(Object stateInfo) {
        // No state object was passed to QueueUserWorkItem, so 
        // stateInfo is null.
        Console.WriteLine("Hello from the thread pool.");
    }
}

import System.*;
import System.Threading.*;
import System.Threading.Thread;

public class Example
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // Queue the task.
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadProc));
        Console.WriteLine("Main thread does some work, then sleeps.");

        // If you comment out the Sleep, the main thread exits before
        // the thread pool task runs.  The thread pool uses background
        // threads, which do not keep the application running.  (This
        // is a simple example of a race condition.)
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine("Main thread exits.");
    } //main

    // This thread procedure performs the task.
    static void ThreadProc(Object stateInfo)
    {
        // No state object was passed to QueueUserWorkItem, so 
        // stateInfo is null.
        Console.WriteLine("Hello from the thread pool.");
    } //ThreadProc
} //Example

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