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Traducción
Inglés

Enumeración EventResetMode

 

Publicado: octubre de 2016

Indica si un EventWaitHandle se restablece automática o manualmente después de recibir una señal.

Espacio de nombres:   System.Threading
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)

[ComVisibleAttribute(false)]
public enum EventResetMode

Nombre de miembroDescripción
AutoReset

Cuando se señala, el EventWaitHandle se restablece automáticamente después de liberar un único subproceso. Si no hay ningún subproceso en espera, el EventWaitHandle permanece señalado hasta que un subproceso se bloquea y se restablece después de liberar el subproceso.

ManualReset

Cuando se señala, el EventWaitHandle libera todos los subprocesos en espera y permanece señalado hasta que se restablece manualmente.

El siguiente ejemplo de código utiliza el SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) sobrecarga del método para permitir que el subproceso principal señale un subproceso bloqueado y, a continuación, espere hasta que el subproceso finalice una tarea.

En el ejemplo se inician cinco subprocesos y le permite bloquear un EventWaitHandle creado con el EventResetMode.AutoReset marca, a continuación, en vez de un subproceso de versiones el usuario presiona la tecla ENTRAR. En el ejemplo, a continuación, pone en cola otros cinco subprocesos y se liberan todos ellos utilizando un EventWaitHandle creado con el EventResetMode.ManualReset marca.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
    // The EventWaitHandle used to demonstrate the difference
    // between AutoReset and ManualReset synchronization events.
    //
    private static EventWaitHandle ewh;

    // A counter to make sure all threads are started and
    // blocked before any are released. A Long is used to show
    // the use of the 64-bit Interlocked methods.
    //
    private static long threadCount = 0;

    // An AutoReset event that allows the main thread to block
    // until an exiting thread has decremented the count.
    //
    private static EventWaitHandle clearCount = 
        new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);

    [MTAThread]
    public static void Main()
    {
        // Create an AutoReset EventWaitHandle.
        //
        ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);

        // Create and start five numbered threads. Use the
        // ParameterizedThreadStart delegate, so the thread
        // number can be passed as an argument to the Start 
        // method.
        for (int i = 0; i <= 4; i++)
        {
            Thread t = new Thread(
                new ParameterizedThreadStart(ThreadProc)
            );
            t.Start(i);
        }

        // Wait until all the threads have started and blocked.
        // When multiple threads use a 64-bit value on a 32-bit
        // system, you must access the value through the
        // Interlocked class to guarantee thread safety.
        //
        while (Interlocked.Read(ref threadCount) < 5)
        {
            Thread.Sleep(500);
        }

        // Release one thread each time the user presses ENTER,
        // until all threads have been released.
        //
        while (Interlocked.Read(ref threadCount) > 0)
        {
            Console.WriteLine("Press ENTER to release a waiting thread.");
            Console.ReadLine();

            // SignalAndWait signals the EventWaitHandle, which
            // releases exactly one thread before resetting, 
            // because it was created with AutoReset mode. 
            // SignalAndWait then blocks on clearCount, to 
            // allow the signaled thread to decrement the count
            // before looping again.
            //
            WaitHandle.SignalAndWait(ewh, clearCount);
        }
        Console.WriteLine();

        // Create a ManualReset EventWaitHandle.
        //
        ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset);

        // Create and start five more numbered threads.
        //
        for(int i=0; i<=4; i++)
        {
            Thread t = new Thread(
                new ParameterizedThreadStart(ThreadProc)
            );
            t.Start(i);
        }

        // Wait until all the threads have started and blocked.
        //
        while (Interlocked.Read(ref threadCount) < 5)
        {
            Thread.Sleep(500);
        }

        // Because the EventWaitHandle was created with
        // ManualReset mode, signaling it releases all the
        // waiting threads.
        //
        Console.WriteLine("Press ENTER to release the waiting threads.");
        Console.ReadLine();
        ewh.Set();

    }

    public static void ThreadProc(object data)
    {
        int index = (int) data;

        Console.WriteLine("Thread {0} blocks.", data);
        // Increment the count of blocked threads.
        Interlocked.Increment(ref threadCount);

        // Wait on the EventWaitHandle.
        ewh.WaitOne();

        Console.WriteLine("Thread {0} exits.", data);
        // Decrement the count of blocked threads.
        Interlocked.Decrement(ref threadCount);

        // After signaling ewh, the main thread blocks on
        // clearCount until the signaled thread has 
        // decremented the count. Signal it now.
        //
        clearCount.Set();
    }
}

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.NET Framework
Disponible desde 2.0
Biblioteca de clases portable
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Disponible desde 8.1
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