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Traducción
Original

SerializableAttribute (Clase)

Indica que una clase puede serializarse. Esta clase no puede heredarse.

System.Object
  System.Attribute
    System.SerializableAttribute

Espacio de nombres:  System
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Struct|AttributeTargets.Enum|AttributeTargets.Delegate, Inherited = false)]
[ComVisibleAttribute(true)]
public sealed class SerializableAttribute : Attribute

El tipo SerializableAttribute expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Método públicoCompatible con XNA FrameworkSerializableAttributeInicializa una nueva instancia de la clase SerializableAttribute.
Arriba

  NombreDescripción
Propiedad públicaTypeIdCuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. (Se hereda de Attribute).
Arriba

  NombreDescripción
Método públicoCompatible con XNA FrameworkEqualsInfraestructura. Devuelve un valor que indica si esta instancia equivale al objeto especificado. (Se hereda de Attribute).
Método públicoCompatible con XNA FrameworkGetHashCodeDevuelve el código hash de esta instancia. (Se hereda de Attribute).
Método públicoCompatible con XNA FrameworkGetType Obtiene el Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método públicoIsDefaultAttributeCuando se invalida en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado para la clase derivada. (Se hereda de Attribute).
Método públicoCompatible con XNA FrameworkMatch Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual al objeto especificado. (Se hereda de Attribute).
Método públicoCompatible con XNA FrameworkToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Arriba

  NombreDescripción
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute.GetIDsOfNamesAsigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Se hereda de Attribute).
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute.GetTypeInfoObtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz. (Se hereda de Attribute).
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute.GetTypeInfoCount

Recupera el número de interfaces de tipo de información que suministra un objeto (0 ó 1)

(Se hereda de Attribute).
Implementación explícita de interfacesMétodo privado_Attribute.InvokeProporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto. (Se hereda de Attribute).
Arriba

Aplique el atributo SerializableAttribute a un tipo para indicar que se pueden serializar las instancias de ese tipo. Common Language Runtime produce SerializationException si no se ha aplicado el atributo SerializableAttribute a alguno de los tipos del gráfico de objetos que se va a serializar.

Aplique el atributo SerializableAttribute aunque la clase implemente también la interfaz ISerializable para controlar el proceso de serialización.

Cuando se aplica el atributo de SerializableAttribute a un tipo, todos los campos privados y públicos son serializados de forma predeterminada. Puede controlar la serialización más granularly implementando la interfaz de ISerializable para reemplazar el proceso de serialización.

O puede excluir campos de serialización aplicando el atributo de NonSerializedAttribute al campo. Si un campo de un tipo serializable contiene un puntero, un identificador o alguna otra estructura de datos que sea específica de un entorno determinado y que no se pueda reconstituirse correctamente en un entorno diferente, es posible que desee aplicar el atributo NonSerializedAttribute a dicho campo.

Para obtener más información sobre el uso de atributos, vea Extender metadatos mediante atributos. Para obtener más información sobre serialización, vea System.Runtime.Serialization.

En el siguiente ejemplo se muestra la serialización de un objeto marcado con el atributo SerializableAttribute. Para utilizar BinaryFormatter en lugar de SoapFormatter, quite la marca de comentario de las líneas pertinentes.


using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;
//using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

public class Test {
   public static void Main()  {

      //Creates a new TestSimpleObject object.
      TestSimpleObject obj = new TestSimpleObject();

      Console.WriteLine("Before serialization the object contains: ");
      obj.Print();

      //Opens a file and serializes the object into it in binary format.
      Stream stream = File.Open("data.xml", FileMode.Create);
      SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();

      //BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

      formatter.Serialize(stream, obj);
      stream.Close();

      //Empties obj.
      obj = null;

      //Opens file "data.xml" and deserializes the object from it.
      stream = File.Open("data.xml", FileMode.Open);
      formatter = new SoapFormatter();

      //formatter = new BinaryFormatter();

      obj = (TestSimpleObject)formatter.Deserialize(stream);
      stream.Close();

      Console.WriteLine("");
      Console.WriteLine("After deserialization the object contains: ");
      obj.Print();
   }
}


// A test object that needs to be serialized.
[Serializable()]		
public class TestSimpleObject  {

    public int member1;
    public string member2;
    public string member3;
    public double member4;

    // A field that is not serialized.
    [NonSerialized()] public string member5; 

    public TestSimpleObject() {

        member1 = 11;
        member2 = "hello";
        member3 = "hello";
        member4 = 3.14159265;
        member5 = "hello world!";
    }


    public void Print() {

        Console.WriteLine("member1 = '{0}'", member1);
        Console.WriteLine("member2 = '{0}'", member2);
        Console.WriteLine("member3 = '{0}'", member3);
        Console.WriteLine("member4 = '{0}'", member4);
        Console.WriteLine("member5 = '{0}'", member5);
    }
}


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