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PermissionState (Enumeración)

Actualización: noviembre 2007

Especifica si un permiso debe tener o no acceso completo a los recursos durante la creación.

Espacio de nombres:  System.Security.Permissions
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public enum PermissionState
/** @attribute SerializableAttribute */ 
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */
public enum PermissionState
public enum PermissionState

Nombre de miembroDescripción
UnrestrictedAcceso completo al recurso protegido por el permiso.
NoneNo hay acceso al recurso protegido por el permiso.

Los permisos se pueden crear en un estado totalmente restrictivo o totalmente no restrictivo. Un estado totalmente restrictivo no permite el acceso a los recursos; un estado totalmente no restrictivo permite el acceso completo a un recurso determinado. Por ejemplo, el constructor de permisos de archivo puede crear un objeto que representa que no hay acceso a ningún archivo o que hay acceso completo a todos los archivos.

Cada tipo de permiso define claramente estados extremos que representan todos los permisos expresables dentro del tipo o ninguno de ellos. De este modo, es posible crear un permiso genérico en un estado completamente restringido o no restringido sin conocer el permiso concreto; sin embargo, los estados intermedios pueden establecerse solamente según la semántica de permiso específica.

Todos los permisos de acceso al código implementados en .NET Framework pueden tomar un valor PermissionState como argumento para su constructor.

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP Starter Edition, Windows Server 2003, Windows Server 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows 98

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

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