Union Método (IPermission)
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Traducción
Original

CodeAccessPermission.Union (Método) (IPermission)

 

Cuando se reemplaza en una clase derivada, se crea un permiso que es la unión del permiso actual y del permiso especificado.

Espacio de nombres:   System.Security
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)

public virtual IPermission Union(
	IPermission other
)

Parámetros

other

Permiso para combinar con el permiso actual.Debe ser del mismo tipo que el permiso actual.

Valor devuelto

Type: System.Security.IPermission

Nuevo permiso que representa la unión del permiso actual y el permiso especificado.

Exception Condition
NotSupportedException

El parámetro other no es null.Este método sólo se admite en este nivel cuando se pasa un valor null.

El resultado de una llamada a Union es un permiso que representa todas las operaciones representadas por el permiso actual y el permiso especificado.Cualquier solicitud que pase alguno de estos permisos pasa también su respectiva unión.

Notas para los herederos:

El método deberá reemplazarse en una clase derivada.Debe devolver una copia del permiso si el valor del parámetro other es null.

En el siguiente ejemplo de código se muestra un reemplazo del método Union.Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más extenso referente a la clase CodeAccessPermission.

        public override IPermission Union(IPermission target)
        {
#if(debug)
            Console.WriteLine ("************* Entering Union *********************");
#endif
            if (target == null)
            {
                return this;
            }
#if(debug)
            Console.WriteLine ("This is = " + (( NameIdPermission)this).Name);
            Console.WriteLine ("Target is " + (( NameIdPermission)target).m_Name);
#endif
            if (!VerifyType(target))
            {
                throw new ArgumentException (String.Format ("Argument_WrongType", this.GetType ().FullName));
            }

             NameIdPermission operand = ( NameIdPermission)target;

            if (operand.IsSubsetOf (this)) return this.Copy ();
            else if (this.IsSubsetOf (operand)) return operand.Copy ();
            else
                return null;
        }

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