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Traducción
Inglés

Clase OnSerializedAttribute

 

Publicado: octubre de 2016

Cuando se aplica a un método, especifica que se llama al método después de la serialización de un objeto de un gráfico de objetos. El orden de serialización en relación con otros objetos del gráfico no es determinístico.

Espacio de nombres:   System.Runtime.Serialization
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)

System.Object
  System.Attribute
    System.Runtime.Serialization.OnSerializedAttribute

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Method, Inherited = false)]
[ComVisibleAttribute(true)]
public sealed class OnSerializedAttribute : Attribute

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodOnSerializedAttribute()

Inicializa una nueva instancia de la clase OnSerializedAttribute.

NombreDescripción
System_CAPS_pubpropertyTypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.(Heredado de Attribute).

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Esta API admite la infraestructura producto y no está diseñada para usarse directamente desde el código. Devuelve un valor que indica si esta instancia equivale al objeto especificado. (Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubmethodGetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.(Heredado de Object).

System_CAPS_pubmethodIsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubmethodMatch(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual al objeto especificado. (Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubmethodToString()

Devuelve una cadena que representa al objeto actual. (Heredado de Object).

NombreDescripción
System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información del tipo de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información del tipo de una interfaz. (Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de tipo de información que suministra un objeto (0 ó 1)

(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.(Heredado de Attribute).

Utilice la OnSerializedAttribute para manipular el objeto después de que se ha producido la serialización.

Usar el OnSerializedAttribute, el método debe contener un StreamingContext parámetro. El atributo marca el método al que llamará la infraestructura de serialización y el StreamingContext proporciona datos adicionales sobre el tipo de serialización teniendo lugar. En el código siguiente se muestra el uso de:

[OnSerialized]
private void SetValuesOnSerialized(StreamingContext context)
{
    // Code not shown.
}
System_CAPS_noteNota

En el código, se puede usar la palabra OnSerialized en lugar de OnSerializedAttribute, que resulta más largo.

El ejemplo siguiente aplica el OnDeserializedAttribute, OnSerializingAttribute, OnSerializedAttribute, y OnDeserializingAttribute atributos a métodos en una clase.

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

public class Test
{
    public static void Main()
    {
        // Create a new TestSimpleObject object.
        TestSimpleObject obj = new TestSimpleObject();

        Console.WriteLine("\n Before serialization the object contains: ");
        obj.Print();

        // Open a file and serialize the object into binary format.
        Stream stream = File.Open("DataFile.dat", FileMode.Create);
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

        try
        {
            formatter.Serialize(stream, obj);

            // Print the object again to see the effect of the 
            //OnSerializedAttribute.
            Console.WriteLine("\n After serialization the object contains: ");
            obj.Print();

            // Set the original variable to null.
            obj = null;
            stream.Close();

            // Open the file "DataFile.dat" and deserialize the object from it.
            stream = File.Open("DataFile.dat", FileMode.Open);

            // Deserialize the object from the data file.
            obj = (TestSimpleObject)formatter.Deserialize(stream);

            Console.WriteLine("\n After deserialization the object contains: ");
            obj.Print();
            Console.ReadLine();
        }
        catch (SerializationException se)
        {
            Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " + se.Message);
            throw;
        }
        catch (Exception exc)
        {
            Console.WriteLine("An exception occurred. Reason: " + exc.Message);
            throw;
        }
        finally
        {
            stream.Close();
            obj = null;
            formatter = null;
        }

    }
}


// This is the object that will be serialized and deserialized.
[Serializable()]
public class TestSimpleObject
{
    // This member is serialized and deserialized with no change.
    public int member1;

    // The value of this field is set and reset during and 
    // after serialization.
    private string member2;

    // This field is not serialized. The OnDeserializedAttribute 
    // is used to set the member value after serialization.
    [NonSerialized()]
    public string member3;

    // This field is set to null, but populated after deserialization.
    private string member4;

    // Constructor for the class.
    public TestSimpleObject()
    {
        member1 = 11;
        member2 = "Hello World!";
        member3 = "This is a nonserialized value";
        member4 = null;
    }

    public void Print()
    {
        Console.WriteLine("member1 = '{0}'", member1);
        Console.WriteLine("member2 = '{0}'", member2);
        Console.WriteLine("member3 = '{0}'", member3);
        Console.WriteLine("member4 = '{0}'", member4);
    }

    [OnSerializing()]
    internal void OnSerializingMethod(StreamingContext context)
    {
        member2 = "This value went into the data file during serialization.";
    }

    [OnSerialized()]
    internal void OnSerializedMethod(StreamingContext context)
    {
        member2 = "This value was reset after serialization.";
    }

    [OnDeserializing()]
    internal void OnDeserializingMethod(StreamingContext context)
    {
        member3 = "This value was set during deserialization";
    }

    [OnDeserialized()]
    internal void OnDeserializedMethod(StreamingContext context)
    {
        member4 = "This value was set after deserialization.";
    }
}

// Output:
//  Before serialization the object contains: 
// member1 = '11'
// member2 = 'Hello World!'
// member3 = 'This is a nonserialized value'
// member4 = ''
//
//  After serialization the object contains: 
// member1 = '11'
// member2 = 'This value was reset after serialization.'
// member3 = 'This is a nonserialized value'
// member4 = ''
//
//  After deserialization the object contains: 
// member1 = '11'
// member2 = 'This value went into the data file during serialization.'
// member3 = 'This value was set during deserialization'
// member4 = 'This value was set after deserialization.'

Plataforma universal de Windows
Disponible desde 8
.NET Framework
Disponible desde 2.0
Biblioteca de clases portable
Se admite en: plataformas portátiles de .NET
Silverlight
Disponible desde 3.0
Windows Phone Silverlight
Disponible desde 7.0
Windows Phone
Disponible desde 8.1

Cualquier miembro ( Compartido en Visual Basic) estático público de este tipo es seguro para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.

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