System.Runtime.Remoting.Messaging Espacio de nombres

Contiene clases que se utilizan para crear mensajes y transmitir mensajes. La infraestructura de comunicación remota utiliza mensajes para comunicarse con objetos remotos. Los mensajes se utilizan para transmitir llamadas a métodos remotos, activar objetos remotos y comunicar información. Un objeto de mensaje lleva una serie de propiedades con nombre, entre las que se incluyen identificadores de acción, información de envío y parámetros. Las clases System.Runtime.Remoting.Messaging, AsyncResult y RemotingSurrogateSelector son algunas de las clases más importantes del espacio de nombres ReturnMessage.

Clases

AsyncResult

Encapsula los resultados de una operación asincrónica en un delegado.

CallContext

Proporciona un conjunto de propiedades que se incluyen con la ruta de acceso del código de ejecución. Esta clase no puede heredarse.

ConstructionCall

Implementa la interfaz IConstructionCallMessage para crear un mensaje de solicitud que constituye una llamada a constructor en un objeto remoto.

ConstructionResponse

Implementa la interfaz IConstructionReturnMessage para crear un mensaje que responde a una llamada para crear instancias de un objeto remoto.

Header

Define los datos fuera de banda de una llamada.

InternalMessageWrapper

Ajusta los datos de comunicación remota para pasarlos entre los receptores del mensaje, para las solicitudes del cliente al servidor o para las respuestas subsiguientes.

LogicalCallContext

Proporciona un conjunto de propiedades que se incluyen con la ruta de acceso del código de ejecución durante las llamadas de método remoto.

MethodCall

Implementa la interfaz IMethodCallMessage para crear un mensaje de solicitud que actúa como una llamada a método en un objeto remoto.

MethodCallMessageWrapper

Implementa la interfaz IMethodCallMessage para crear un mensaje de solicitud que actúa como una llamada a método en un objeto remoto.

MethodResponse

Implementa la interfaz IMethodReturnMessage para crear un mensaje de solicitud que actúa como una respuesta de método en un objeto remoto.

MethodReturnMessageWrapper

Implementa la interfaz IMethodReturnMessage para crear un mensaje de solicitud que actúa como una respuesta a una llamada a método en un objeto remoto.

OneWayAttribute

Marca un método como unidireccional, sin un valor devuelto y los parámetros out o ref.

RemotingSurrogateSelector

Selecciona el suplente de comunicación remota que se puede utilizar para serializar un objeto que se deriva de un MarshalByRefObject.

ReturnMessage

Contiene el mensaje devuelto en respuesta a una llamada de método en un objeto remoto.

Interfaces

ILogicalThreadAffinative

Marca un objeto que se puede propagar fuera de un AppDomain en un LogicalCallContext.

IMessage

Contiene los datos de comunicación enviados entre receptores de mensajes cooperadores.

IMessageCtrl

Proporciona una forma de controlar los mensajes asincrónicos, una vez enviados mediante AsyncProcessMessage(IMessage, IMessageSink).

IMessageSink

Define la interfaz de un receptor de mensajes.

IMethodCallMessage

Define la interfaz de mensajes de llamada de métodos.

IMethodMessage

Define la interfaz de mensajes de métodos.

IMethodReturnMessage

Define la interfaz de mensajes devueltos de llamada de métodos.

IRemotingFormatter

Proporciona la interfaz de llamada a procedimiento remoto (RPC) para todos los formateadores.

Delegados

HeaderHandler

Representa el método que controlará el procesamiento de encabezados en la secuencia durante la deserialización.

MessageSurrogateFilter

Determina si la clase RemotingSurrogateSelector debería omitir una propiedad IMessage determinada al crear ObjRef para una clase MarshalByRefObject.

Comentarios

La AsyncResult clase almacena y devuelve los resultados de una llamada de método asincrónica. AsyncResult las instancias contienen el valor, el return estado de la llamada, el delegado usado para la llamada y la otra información sobre la llamada al método asincrónico.

La RemotingSurrogateSelector clase se puede usar para controlar la serialización de objetos que extienden MarshalByRefObject. Selecciona RemotingSurrogateSelector el suplente utilizado en la serialización y deserialización de dichos objetos. Un suplente es un objeto que puede controlar la serialización o deserialización de un objeto.

La ReturnMessage clase contiene información devuelta después de una llamada al método remoto. contiene ReturnMessage el return valor y los out parámetros o ref resultantes de la llamada al método remoto.