Random.NextBytes Método

Definición

Sobrecargas

NextBytes(Span<Byte>)

Rellena con números aleatorios los elementos de un intervalo de bytes especificado.

NextBytes(Byte[])

Rellena con números aleatorios los elementos de una matriz de bytes especificada.

NextBytes(Span<Byte>)

Source:
Random.cs
Source:
Random.cs
Source:
Random.cs

Rellena con números aleatorios los elementos de un intervalo de bytes especificado.

public:
 virtual void NextBytes(Span<System::Byte> buffer);
public virtual void NextBytes (Span<byte> buffer);
abstract member NextBytes : Span<byte> -> unit
override this.NextBytes : Span<byte> -> unit
Public Overridable Sub NextBytes (buffer As Span(Of Byte))

Parámetros

buffer
Span<Byte>

Matriz que se va a rellenar con números aleatorios.

Comentarios

Cada elemento del intervalo de bytes se establece en un número aleatorio mayor o igual que 0 y menor o igual que MaxValue.

Se aplica a

NextBytes(Byte[])

Source:
Random.cs
Source:
Random.cs
Source:
Random.cs

Rellena con números aleatorios los elementos de una matriz de bytes especificada.

public:
 virtual void NextBytes(cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public virtual void NextBytes (byte[] buffer);
abstract member NextBytes : byte[] -> unit
override this.NextBytes : byte[] -> unit
Public Overridable Sub NextBytes (buffer As Byte())

Parámetros

buffer
Byte[]

Matriz que se va a rellenar con números aleatorios.

Excepciones

buffer es null.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el NextBytes método para rellenar una matriz de bytes con valores de bytes aleatorios.

#using <System.DLL>

using namespace System;

void main()
{
   Random^ rnd = gcnew Random;
   array<unsigned char>^b = gcnew array<unsigned char>(10);
   rnd->NextBytes( b );
   Console::WriteLine("The Random bytes are:");
   for ( int i = 0; i < 10; i++ )
      Console::WriteLine("{0}: {1}", i, b[i]);
}
// The example displays output similar to the following:
//       The Random bytes are:
//       0: 131
//       1: 96
//       2: 226
//       3: 213
//       4: 176
//       5: 208
//       6: 99
//       7: 89
//       8: 226
//       9: 194
Random rnd = new Random();
Byte[] b = new Byte[10];
rnd.NextBytes(b);
Console.WriteLine("The Random bytes are: ");
for (int i = 0; i <= b.GetUpperBound(0); i++)
    Console.WriteLine("{0}: {1}", i, b[i]);

// The example displays output similar to the following:
//       The Random bytes are:
//       0: 131
//       1: 96
//       2: 226
//       3: 213
//       4: 176
//       5: 208
//       6: 99
//       7: 89
//       8: 226
//       9: 194
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        Dim rnd As New Random()
        Dim b(9) As Byte
        rnd.NextBytes(b)
        Console.WriteLine("The Random bytes are: ")
        For i As Integer = 0 To b.GetUpperBound(0)
            Console.WriteLine("{0}: {1}", i, b(i))
        Next
    End Sub 
End Class 
' The example displays output similar to the following:
'       The Random bytes are:
'       0: 131
'       1: 96
'       2: 226
'       3: 213
'       4: 176
'       5: 208
'       6: 99
'       7: 89
'       8: 226
'       9: 194

Comentarios

Cada elemento de la matriz de bytes se establece en un número aleatorio mayor o igual que 0 y menor o igual que MaxValue.

Por ejemplo, para generar un número aleatorio protegido criptográficamente adecuado para crear una contraseña aleatoria, use un método como RNGCryptoServiceProvider.GetBytes.

Notas a los desarrolladores de herederos

A partir de la versión 2.0 de .NET Framework, si deriva una clase de Random e invalida el Sample() método , la distribución proporcionada por la implementación de clase derivada del Sample() método no se usa en llamadas a la implementación de clase base del NextBytes(Byte[]) método. En su lugar, se usa la distribución uniforme devuelta por la clase base Random . Este comportamiento mejora el rendimiento general de la Random clase . Para modificar este comportamiento para llamar al Sample() método en la clase derivada, también debe invalidar el NextBytes(Byte[]) método .

Consulte también

Se aplica a