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Traducción
Inglés

Clase MessageQueuePermissionAttribute

 

Publicado: octubre de 2016

Permite declarativa MessageQueue comprobaciones de permisos.

Espacio de nombres:   System.Messaging
Ensamblado:  System.Messaging (en System.Messaging.dll)

System.Object
  System.Attribute
    System.Security.Permissions.SecurityAttribute
      System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
        System.Messaging.MessageQueuePermissionAttribute

[SerializableAttribute]
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Assembly | AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Event, 
	AllowMultiple = true, Inherited = false)]
public class MessageQueuePermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodMessageQueuePermissionAttribute(SecurityAction)

Inicializa una nueva instancia de la clase MessageQueuePermissionAttribute.

NombreDescripción
System_CAPS_pubpropertyAction

Obtiene o establece una acción de seguridad.(Heredado de SecurityAttribute).

System_CAPS_pubpropertyCategory

Obtiene o establece la categoría de la cola.

System_CAPS_pubpropertyLabel

Obtiene o establece la descripción de la cola.

System_CAPS_pubpropertyMachineName

Obtiene o establece el nombre del equipo donde se encuentra la cola de Message Queue Server.

System_CAPS_pubpropertyPath

Obtiene o establece la ruta de acceso de la cola.

System_CAPS_pubpropertyPermissionAccess

Obtiene o establece los niveles de acceso de permiso utilizados en la solicitud de permisos.

System_CAPS_pubpropertyTypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubpropertyUnrestricted

Obtiene o establece un valor que indica si se declara el permiso completo de (sin restricciones) al recurso protegido por el atributo.(Heredado de SecurityAttribute).

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodCreatePermission()

Crea el permiso basándose en los niveles de acceso solicitados, categoría, etiqueta, nombre de equipo y ruta de acceso que se establecen mediante el PermissionAccess, Category, Label, MachineName, y Path Propiedades en el atributo.(Invalida SecurityAttribute.CreatePermission()).

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Esta API admite la infraestructura producto y no está diseñada para usarse directamente desde el código. Devuelve un valor que indica si esta instancia equivale al objeto especificado. (Heredado de Attribute).

System_CAPS_protmethodFinalize()

Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por el recolector de basura. (Heredado de Object).

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubmethodGetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.(Heredado de Object).

System_CAPS_pubmethodIsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubmethodMatch(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual al objeto especificado. (Heredado de Attribute).

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.(Heredado de Object).

System_CAPS_pubmethodToString()

Devuelve una cadena que representa al objeto actual. (Heredado de Object).

NombreDescripción
System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información del tipo de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información del tipo de una interfaz. (Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de tipo de información que suministra un objeto (0 ó 1)

(Heredado de Attribute).

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.(Heredado de Attribute).

Para obtener más información sobre el uso de atributos, vea Extender metadatos mediante atributos.

En el siguiente ejemplo de código se muestra el uso de MessageQueuePermissionAttribute.


using System;
using System.Messaging;

public class MessageQueuePermissionAttributeExample
{
    public static void Main()
    {
        // Create a new instance of the class.
        MessageQueuePermissionAttributeExample example =
            new MessageQueuePermissionAttributeExample();

        // Create a non-transactional queue on the local computer.
        CreateQueue(".\\exampleQueue", false);

        // Demonstrate the members of MessageQueuePermissionAttribute.
        // Note that the Path, FormatName, MachineName, Label, and Category
        // property values cannot all be set on the same instance of
        // MessageQueuePermissionAttribute. Trying to do so will throw an
        // exception of type System.InvalidOperationException.
        example.CreateAttribute();
        example.CategoryExample();
        example.LabelExample();
        example.MachineNameExample();
        example.PathExample();
        example.PermissionAccessExample();
        example.CreatePermissionExample();
    }

    // Creates a new queue.
    public static void CreateQueue(string queuePath, bool transactional)
    {
        if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
        {
            MessageQueue.Create(queuePath, transactional);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
        }
    }

    // Demonstrates the following MessageQueuePermissionAttribute constructor:
    // public #ctor (SecurityAction action)
    public void CreateAttribute()
    {

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

    }

    public void CategoryExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's Category property value, based on the queue's
        // Category property value.
        attribute.Category = queue.Category.ToString();

        // Display the new value of the attribute's Category property.
        Console.WriteLine("attribute.Category: {0}",
            attribute.Category.ToString());

    }

    public void LabelExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's Label property value, based on the queue's Label
        // property value.
        attribute.Label = queue.Label;

        // Display the new value of the attribute's Label property.
        Console.WriteLine("attribute.Label: {0}", attribute.Label);

    }

    public void MachineNameExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's MachineName property value, based on the queue's
        // MachineName property value.
        attribute.MachineName = queue.MachineName;

        // Display the new value of the attribute's MachineName property.
        Console.WriteLine("attribute.MachineName: {0}",
            attribute.MachineName);

    }

    public void PathExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
        // property value.
        attribute.Path = queue.Path;

        // Display the new value of the attribute's Path property.
        Console.WriteLine("attribute.Path: {0}", attribute.Path);

    }

    public void PermissionAccessExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's PermissionAccess property value.
        attribute.PermissionAccess = MessageQueuePermissionAccess.Receive;

        // Display the new value of the attribute's PermissionAccess property.
        Console.WriteLine("attribute.PermissionAccess: {0}",
            attribute.PermissionAccess);

    }

    public void CreatePermissionExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
        // property value.
        attribute.Path = queue.Path;

        // Get an IPermission interface by calling the attribute's
        // CreatePermission() method.
        System.Security.IPermission permission = attribute.CreatePermission();

    }
}

.NET Framework
Disponible desde 1.1

Cualquier miembro ( Compartido en Visual Basic) estático público de este tipo es seguro para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.

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