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MarshalByRefObject.InitializeLifetimeService (Método)

Actualización: noviembre 2007

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

Espacio de nombres:  System
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)

[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.Infrastructure)]
public virtual Object InitializeLifetimeService()
/** @attribute SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.Infrastructure) */
public Object InitializeLifetimeService()
public function InitializeLifetimeService() : Object

Valor devuelto

Tipo: System.Object
Objeto de tipo ILease utilizado para controlar la directiva de duración de esta instancia. Éste es el objeto de servicio de duración actual de esta instancia si existe una; en caso contrario, un nuevo objeto de servicio de duración inicializado en el valor de la propiedad LifetimeServices.LeaseManagerPollTime.

ExcepciónCondición
SecurityException

El llamador inmediato no tiene permisos de infraestructura.

Para obtener más información acerca de los servicios de duración, vea la clase LifetimeServices.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo crear una concesión.

public class MyClass : MarshalByRefObject
{
  [SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, 
                               Flags=SecurityPermissionFlag.Infrastructure)]
  public override Object InitializeLifetimeService()
  {
    ILease lease = (ILease)base.InitializeLifetimeService();
    if (lease.CurrentState == LeaseState.Initial)
    {
         lease.InitialLeaseTime = TimeSpan.FromMinutes(1);
         lease.SponsorshipTimeout = TimeSpan.FromMinutes(2);
          lease.RenewOnCallTime = TimeSpan.FromSeconds(2);
    }
      return lease;
  }
}


public class MyClass extends MarshalByRefObject
{
    /** @attribute System.Security.Permissions.SecurityPermissionAttribute(System.Security.
        Permissions.SecurityAction.Demand, Flags=System.Security.Permissions.SecurityPermissionFlag.Infrastructure)
     */
    public Object InitializeLifetimeService()
    {
        ILease lease = (ILease)(super.InitializeLifetimeService());
        if (lease.get_CurrentState().Equals(LeaseState.Initial)) {
            lease.set_InitialLeaseTime(TimeSpan.FromMinutes(1));
            lease.set_SponsorshipTimeout(TimeSpan.FromMinutes(2));
            lease.set_RenewOnCallTime(TimeSpan.FromSeconds(2));
        }
        return lease;
    } //InitializeLifetimeService
} //MyClass


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