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Stream (Métodos)

El tipo Stream expone los siguientes miembros.

  Nombre Descripción
Método público BeginRead Comienza una operación de lectura asincrónica. (Utilice ReadAsync en su lugar; vea la sección comentarios.)
Método público BeginWrite Comienza una operación de escritura asincrónica. (Considere usar WriteAsync en su lugar; vea la sección comentarios).
Método público Close Cierra la secuencia actual y libera todos los recursos (como sockets e identificadores de archivo) asociados a esta. En lugar de llamar a este método, asegúrese de que el flujo se desecha correctamente.
Método público CopyTo(Stream) Cierra la secuencia actual y libera todos los recursos (tales como sockets y manejadores de archivo)asociados a la secuencia actual.
Método público CopyTo(Stream, Int32) En vez de llamar a este método, asegúrese de que la secuencia actual ha sido correctamente liberada.
Método público CopyToAsync(Stream) Lee asincrónicamente todos los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia.
Método público CopyToAsync(Stream, Int32) Lee asincrónicamente todos los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, usando el tamaño de búfer especificado.
Método público CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otro flujo, utilizando el tamaño de búfer especificado y el token de cancelación.
Método público CreateObjRef Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método protegido CreateWaitHandle Obsoleto. Asigna un objeto WaitHandle.
Método público Dispose() Libera todos los recursos utilizados por Stream.
Método protegido Dispose(Boolean) Libera los recursos no administrados que utiliza Stream y libera los recursos administrados de forma opcional.
Método público EndRead Espera a que se complete la lectura asincrónica que se encuentra pendiente. (Utilice ReadAsync en su lugar; vea la sección comentarios.)
Método público EndWrite Finaliza una operación de escritura asincrónica. (Considere usar WriteAsync en su lugar; vea la sección comentarios).
Método público Equals(Object) Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método protegido Finalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método público Flush Al sobrescribir en una clase derivada, borra todos los búferes de esta secuencia y hace que todos los datos almacenados en el búfer se escriban en el dispositivo subyacente.
Método público FlushAsync() Borra asincrónicamente todos los búferes para este flujo y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente.
Método público FlushAsync(CancellationToken) Borra asincrónicamente todos los búferes del flujo actual y hace que todos los datos almacenados en el búfer se escriban en el dispositivo subyacente y supervisa las solicitudes de cancelación.
Método público GetHashCode Sirve como una función hash para un tipo en particular. (Se hereda de Object).
Método público GetLifetimeService Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método público GetType Obtiene el Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método público InitializeLifetimeService Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método protegido MemberwiseClone() Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object).
Método protegido MemberwiseClone(Boolean) Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual. (Se hereda de MarshalByRefObject).
Método protegido ObjectInvariant Infraestructura. Obsoleto. Proporciona compatibilidad con una clase Contract.
Método público Read Al reescribir en una clase derivada, se lee una secuencia de bytes en la secuencia actual y se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos.
Método público ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) Lee asincrónicamente una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición en esta secuencia según el número de bytes leídos.
Método público ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos y controla las solicitudes de cancelación.
Método público ReadByte Lee un byte de la secuencia y hace avanzar la posición de la secuencia en un byte, o devuelve -1 si está al final de la secuencia.
Método público Seek Cuando se reemplaza en una clase derivada, se obtiene o se establece la posición dentro de la secuencia actual.
Método público SetLength Cuando se reemplaza en una clase derivada, se obtiene o se establece la posición dentro de la secuencia actual.
Método público Miembro estático Synchronized Crea un contenedor seguro para subprocesos (sincronizado) alrededor del objeto Stream especificado.
Método público ToString Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Se hereda de Object).
Método público Write Al reescribir en una clase derivada, se escribe una secuencia de bytes en la secuencia actual y se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes escritos.
Método público WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) Escribe asincrónicamente una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual en esta secuencia según el número de bytes escritos.
Método público WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición actual dentro de la secuencia el número de bytes escritos y controla las solicitudes de cancelación.
Método público WriteByte Escribe un byte a la posición actual en la secuencia y avanza la posición de la secuencia en un byte.
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  Nombre Descripción
Método de extensión público AsInputStream Convierte una secuencia administrada en .NET para aplicaciones de la Tienda Windows a un flujo de entrada en Windows en tiempo de ejecución. (Definido por WindowsRuntimeStreamExtensions).
Método de extensión público AsOutputStream Convierte una secuencia administrada en .NET para aplicaciones de la Tienda Windows a un flujo de salida en Windows en tiempo de ejecución. (Definido por WindowsRuntimeStreamExtensions).
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