SwitchAttribute(String, Type) Constructor

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SwitchAttribute, especificando el nombre y el tipo del modificador.

public:
 SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute (string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)

Parámetros

switchName
String

Nombre para mostrar del modificador.

switchType
Type

Tipo del modificador.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso del SwitchAttribute constructor para crear un atributo switch. Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase TraceSource.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Comentarios

El switchName parámetro debe coincidir con la DisplayName propiedad del modificador.

Se aplica a