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SwitchAttribute (Constructor)

Inicializa una nueva instancia de la clase SwitchAttribute, especificando el nombre y el tipo del modificador.

Espacio de nombres: System.Diagnostics
Ensamblado: System (en system.dll)

public SwitchAttribute (
	string switchName,
	Type switchType
)
public SwitchAttribute (
	String switchName, 
	Type switchType
)
public function SwitchAttribute (
	switchName : String, 
	switchType : Type
)
No aplicable.

Parámetros

switchName

Nombre para mostrar del modificador.

switchType

Tipo del modificador.

El valor del parámetro switchName debe coincidir con el valor de la propiedad DisplayName del modificador.

En el siguiente ejemplo de código se muestra el uso del constructor SwitchAttribute para crear un atributo de modificador. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más extenso referente a la clase TraceSource.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()

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