Stopwatch.ElapsedTicks Propiedad

Definición

Obtiene el tiempo total transcurrido medido por la instancia actual, en tics de temporizador.

public:
 property long ElapsedTicks { long get(); };
public long ElapsedTicks { get; }
member this.ElapsedTicks : int64
Public ReadOnly Property ElapsedTicks As Long

Valor de propiedad

Un entero largo de solo lectura que representa el número total de tics de temporizador medido por la instancia actual.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se usa la Stopwatch clase para medir el rendimiento de cuatro implementaciones diferentes para analizar un entero de una cadena. Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase Stopwatch.

Int64 ticksThisTime = 0;
int inputNum;
Stopwatch ^ timePerParse;
switch ( operation )
{
   case 0:
      
      // Parse a valid integer using
      // a try-catch statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      try
      {
         inputNum = Int32::Parse( "0" );
      }
      catch ( FormatException^ ) 
      {
         inputNum = 0;
      }

      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 1:
      
      // Parse a valid integer using
      // the TryParse statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      if (  !Int32::TryParse( "0", inputNum ) )
      {
         inputNum = 0;
      }
      
      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 2:
      
      // Parse an invalid value using
      // a try-catch statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      try
      {
         inputNum = Int32::Parse( "a" );
      }
      catch ( FormatException^ ) 
      {
         inputNum = 0;
      }

      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 3:
      
      // Parse an invalid value using
      // the TryParse statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      if (  !Int32::TryParse( "a", inputNum ) )
      {
         inputNum = 0;
      }
      
      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   default:
      break;
}
long ticksThisTime = 0;
int inputNum;
Stopwatch timePerParse;

switch (operation)
{
    case 0:
        // Parse a valid integer using
        // a try-catch statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        try
        {
            inputNum = Int32.Parse("0");
        }
        catch (FormatException)
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.

        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 1:
        // Parse a valid integer using
        // the TryParse statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        if (!Int32.TryParse("0", out inputNum))
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 2:
        // Parse an invalid value using
        // a try-catch statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        try
        {
            inputNum = Int32.Parse("a");
        }
        catch (FormatException)
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 3:
        // Parse an invalid value using
        // the TryParse statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        if (!Int32.TryParse("a", out inputNum))
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;

    default:
        break;
}
Dim ticksThisTime As Long = 0
Dim inputNum As Integer
Dim timePerParse As Stopwatch

Select Case operation
   Case 0
      ' Parse a valid integer using
      ' a try-catch statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      Try
         inputNum = Int32.Parse("0")
      Catch e As FormatException
         inputNum = 0
      End Try
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 1
      ' Parse a valid integer using
      ' the TryParse statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      If Not Int32.TryParse("0", inputNum) Then
         inputNum = 0
      End If
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 2
      ' Parse an invalid value using
      ' a try-catch statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      Try
         inputNum = Int32.Parse("a")
      Catch e As FormatException
         inputNum = 0
      End Try
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 3
      ' Parse an invalid value using
      ' the TryParse statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      If Not Int32.TryParse("a", inputNum) Then
         inputNum = 0
      End If
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   
   Case Else
End Select

Comentarios

Esta propiedad representa el número de tics transcurridos en el mecanismo del temporizador subyacente. Un tic es la unidad de tiempo más pequeña que el Stopwatch temporizador puede medir. Use el Frequency campo para convertir el ElapsedTicks valor en un número de segundos.

Puede consultar las propiedades Elapsed, ElapsedMillisecondsy mientras ElapsedTicks la Stopwatch instancia se está ejecutando o detenida. Las propiedades de tiempo transcurrido aumentan constantemente mientras Stopwatch se ejecuta; permanecen constantes cuando se detiene la instancia.

De forma predeterminada, el valor de tiempo transcurrido de una Stopwatch instancia es igual al total de todos los intervalos de tiempo medidos. Cada llamada a comienza a Start contar en el tiempo acumulado transcurrido; cada llamada para Stop finalizar la medición del intervalo actual e inmoviliza el valor de tiempo acumulado transcurrido. Use el Reset método para borrar el tiempo transcurrido acumulado en una instancia existente Stopwatch .

Nota

Stopwatch los tics son diferentes de DateTime.Ticks. Cada tic del DateTime.Ticks valor representa un intervalo de 100 nanosegundos. Cada tic del ElapsedTicks valor representa el intervalo de tiempo igual a 1 segundo dividido por .Frequency

Se aplica a

Consulte también