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Traducción
Original

Stopwatch.ElapsedMilliseconds (Propiedad)

Obtiene el tiempo total transcurrido medido por la instancia actual, en milisegundos.

Espacio de nombres:  System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)

public long ElapsedMilliseconds { get; }

Valor de propiedad

Tipo: System.Int64
Entero largo de solo lectura que representa el número total de milisegundos medido por la instancia actual.

Esta propiedad representa el tiempo transcurrido redondeado hacia abajo al milisegundo entero más próximo al valor. Para realizar mediciones de precisión superior, utilice las propiedades Elapsed o ElapsedTicks.

Puede consultar las propiedades Elapsed, ElapsedMilliseconds y ElapsedTicks mientras la instancia de Stopwatch se está ejecutando o cuando está detenida. Las propiedades de tiempo transcurrido aumentan continuamente mientras se ejecuta Stopwatch; permanecen constantes cuando la instancia está detenida.

De manera predeterminada, el valor de tiempo transcurrido de una instancia de Stopwatch es igual al total de todos los intervalos de tiempo medidos. Cada llamada a Start inicia la cuenta del tiempo transcurrido acumulado; cada llamada a Stop finaliza la medición del intervalo actual y bloquea el valor de tiempo transcurrido acumulado. Utilice el método Reset para borrar el tiempo transcurrido acumulado en una instancia de Stopwatch existente.

En el ejemplo siguiente se utiliza la clase Stopwatch para medir el rendimiento de cuatro implementaciones diferentes para analizar un entero procedente de una cadena. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más extenso referente a la clase Stopwatch.


private static void TimeOperations()
{
    long nanosecPerTick = (1000L*1000L*1000L) / Stopwatch.Frequency;
    const long numIterations = 10000;

    // Define the operation title names.
    String [] operationNames = {"Operation: Int32.Parse(\"0\")",
                                   "Operation: Int32.TryParse(\"0\")",
                                   "Operation: Int32.Parse(\"a\")",
                                   "Operation: Int32.TryParse(\"a\")"};


    // Time four different implementations for parsing 
    // an integer from a string. 

    for (int operation = 0; operation <= 3; operation++)
    {
        // Define variables for operation statistics.
        long numTicks = 0;
        long numRollovers = 0;
        long maxTicks = 0;
        long minTicks = Int64.MaxValue;
        int indexFastest = -1;
        int indexSlowest = -1;
        long milliSec = 0;

        Stopwatch time10kOperations = Stopwatch.StartNew();

        // Run the current operation 10001 times.
        // The first execution time will be tossed
        // out, since it can skew the average time.

        for (int i=0; i<=numIterations; i++) 
        {
            long ticksThisTime = 0;
            int inputNum;
            Stopwatch timePerParse;

            switch (operation)
            {
                case 0:
                    // Parse a valid integer using
                    // a try-catch statement.

                    // Start a new stopwatch timer.
                    timePerParse = Stopwatch.StartNew();

                    try 
                    {
                        inputNum = Int32.Parse("0");
                    }
                    catch (FormatException)
                    {
                        inputNum = 0;
                    }

                    // Stop the timer, and save the
                    // elapsed ticks for the operation.

                    timePerParse.Stop();
                    ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
                    break;
                case 1:
                    // Parse a valid integer using
                    // the TryParse statement.

                    // Start a new stopwatch timer.
                    timePerParse = Stopwatch.StartNew();

                    if (!Int32.TryParse("0", out inputNum))
                    { 
                        inputNum = 0;
                    }

                    // Stop the timer, and save the
                    // elapsed ticks for the operation.
                    timePerParse.Stop();
                    ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
                    break;
                case 2:
                    // Parse an invalid value using
                    // a try-catch statement.

                    // Start a new stopwatch timer.
                    timePerParse = Stopwatch.StartNew();

                    try 
                    {
                        inputNum = Int32.Parse("a");
                    }
                    catch (FormatException)
                    {
                        inputNum = 0;
                    }

                    // Stop the timer, and save the
                    // elapsed ticks for the operation.
                    timePerParse.Stop();
                    ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
                    break;
                case 3:
                    // Parse an invalid value using
                    // the TryParse statement.

                    // Start a new stopwatch timer.
                    timePerParse = Stopwatch.StartNew();

                    if (!Int32.TryParse("a", out inputNum))
                    { 
                        inputNum = 0;
                    }

                    // Stop the timer, and save the
                    // elapsed ticks for the operation.
                    timePerParse.Stop();
                    ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
                    break;

                default:
                    break;
            }

            // Skip over the time for the first operation,
            // just in case it caused a one-time
            // performance hit.
            if (i == 0)
            {
                time10kOperations.Reset();
                time10kOperations.Start();
            }
            else 
            {

                // Update operation statistics
                // for iterations 1-10001.
                if (maxTicks < ticksThisTime)
                {
                    indexSlowest = i;
                    maxTicks = ticksThisTime;
                }
                if (minTicks > ticksThisTime)
                {
                    indexFastest = i;
                    minTicks = ticksThisTime;
                }
                numTicks += ticksThisTime;
                if (numTicks < ticksThisTime)
                {
                    // Keep track of rollovers.
                    numRollovers ++;
                }
            }
        }  

        // Display the statistics for 10000 iterations.

        time10kOperations.Stop();
        milliSec = time10kOperations.ElapsedMilliseconds;

        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("{0} Summary:", operationNames[operation]);
        Console.WriteLine("  Slowest time:  #{0}/{1} = {2} ticks",
            indexSlowest, numIterations, maxTicks);
        Console.WriteLine("  Fastest time:  #{0}/{1} = {2} ticks",
            indexFastest, numIterations, minTicks);
        Console.WriteLine("  Average time:  {0} ticks = {1} nanoseconds", 
            numTicks / numIterations, 
            (numTicks * nanosecPerTick) / numIterations );
        Console.WriteLine("  Total time looping through {0} operations: {1} milliseconds", 
            numIterations, milliSec);
    }
}


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