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BooleanSwitch.Enabled (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Obtiene o establece un valor que indica si el modificador está habilitado o deshabilitado.

Espacio de nombres:  System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)

public bool Enabled { get; set; }
/** @property */
public boolean get_Enabled()
/** @property */
public  void set_Enabled(boolean value)

public function get Enabled () : boolean
public function set Enabled (value : boolean)

Valor de propiedad

Tipo: System.Boolean
true si el modificador está habilitado; en caso contrario, false. El valor predeterminado es false.

ExcepciónCondición
SecurityException

El llamador no tiene el permiso correcto.

De forma predeterminada, este campo se establece en false, es decir, está deshabilitado. Para habilitar el modificador, asigne a este campo el valor true. Para deshabilitar el modificador, asigne el valor false. El valor de esta propiedad está determinado por el valor de la propiedad de clase base SwitchSetting.

ebe651d5.alert_note(es-es,VS.90).gifNota:

Este método utiliza el indicador SecurityAction.LinkDemand para impedir que se llame desde código que no es de confianza; sólo se requiere que el llamador inmediato tenga el permiso SecurityPermissionAttribute.UnmanagedCode. Si se puede llamar al código desde código de confianza parcial, no pase la entrada del usuario a métodos de la clase Marshal sin validación. Para conocer las limitaciones importantes a la hora de utilizar el miembro LinkDemand, vea Demand frente a LinkDemand.

En el siguiente código de ejemplo se crea un objeto BooleanSwitch y se utiliza el modificador para determinar si se imprimirá un mensaje de error. El modificador se crea en el nivel de clase. El método Main pasa su ubicación a MyMethod, que imprime un mensaje de error y el lugar donde se ha producido el error.

//Class level declaration.
 /* Create a BooleanSwitch for data.*/
 static BooleanSwitch dataSwitch = new BooleanSwitch("Data", "DataAccess module");

 static public void MyMethod(string location) {
    //Insert code here to handle processing.
    if(dataSwitch.Enabled)
       Console.WriteLine("Error happened at " + location);
 }

 public static void Main(string[] args) {
    //Run the method that writes an error message specifying the location of the error.
    MyMethod("in Main");
 }



// Class level declaration.
/* Create a BooleanSwitch for data.
 */
private static BooleanSwitch dataSwitch = 
    new BooleanSwitch("Data", "DataAccess module");

public static void MyMethod(String location)
{
    //Insert code here to handle processing.
    if (dataSwitch.get_Enabled()) {
        Console.WriteLine("Error happened at " + location);
    }
} //MyMethod

public static void main(String[] args)
{
    // Run the method that writes an error message specifying the location
    // of the error.
    MyMethod("in main");
} //main


//Class level declaration.
 /* Create a BooleanSwitch for data.*/
 static var dataSwitch : BooleanSwitch = new BooleanSwitch("Data", "DataAccess module");

 static public function MyMethod(location : String) {
    //Insert code here to handle processing.
    if(dataSwitch.Enabled)
       Console.WriteLine("Error happened at " + location);
 }

 public static function Main(args : String[]) {
    //Run the method that writes an error message specifying the location of the error.
    MyMethod("in Main");
 }



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