Console.In (Propiedad)

Obtiene la secuencia de entrada estándar.

Espacio de nombres: System
Ensamblado: mscorlib (en mscorlib.dll)

public static TextReader In { get; }
/** @property */
public static TextReader get_In ()

public static function get In () : TextReader

Valor de propiedad

Un objeto TextReader que representa la secuencia de entrada estándar.

Esta propiedad se establece en la secuencia de entrada estándar de forma predeterminada. Esta propiedad puede establecerse en otra secuencia con el método SetIn.

En el siguiente ejemplo se muestra el uso de la propiedad In.

using System;
using System.IO;

class InTest {
    public static void Main() {

        TextReader tIn = Console.In;
        TextWriter tOut = Console.Out;

        tOut.WriteLine("Hola Mundo!");
        tOut.Write("What is your name: ");
        String name = tIn.ReadLine();

        tOut.WriteLine("Buenos Dias, {0}!", name);
    }
}

import System.*;
import System.IO.*;

class InTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        TextReader tIn = Console.get_In();
        TextWriter tOut = Console.get_Out();

        tOut.WriteLine("Hola Mundo!");
        tOut.Write("What is your name: ");

        String name = tIn.ReadLine();
        tOut.WriteLine("Buenos Dias, {0}!", name);
    } //main
} //InTest

import System;
import System.IO;

var tIn : TextReader = Console.In;
var tOut : TextWriter = Console.Out;

tOut.WriteLine("Hola Mundo!");
tOut.Write("What is your name: ");
var name : String = tIn.ReadLine();
tOut.WriteLine("Buenos Dias, {0}!", Object(name));

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