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Traducción
Original

ITypeDescriptorContext (Interfaz)

Proporciona información contextual sobre un componente, como su contenedor y descriptor de propiedades.

Espacio de nombres:  System.ComponentModel
Ensamblado:  System (en System.dll)

[ComVisibleAttribute(true)]
public interface ITypeDescriptorContext : IServiceProvider

El tipo ITypeDescriptorContext expone los siguientes miembros.

  NombreDescripción
Propiedad públicaContainerObtiene el contenedor que representa esta solicitud TypeDescriptor.
Propiedad públicaInstanceObtiene el objeto que se conecta a esta solicitud del descriptor de tipos.
Propiedad públicaPropertyDescriptorObtiene el objeto PropertyDescriptor que está asociado al elemento de contexto especificado.
Arriba

  NombreDescripción
Método públicoGetServiceObtiene el objeto de servicio del tipo especificado. (Se hereda de IServiceProvider).
Método públicoOnComponentChangedGenera el evento ComponentChanged.
Método públicoOnComponentChangingGenera el evento ComponentChanging.
Arriba

La interfaz ITypeDescriptorContext proporciona información contextual sobre un componente. ITypeDescriptorContext se utiliza normalmente en tiempo de diseño para proporcionar información sobre un contenedor en tiempo de diseño. Esta interfaz se suele utilizar en la conversión de tipos. Para obtener información detallada, vea TypeConverter.

NotaNota

No se base en esta interfaz a la hora de diseñar un convertidor de tipos. Si una interfaz, propiedad o servicio específicos son necesarios pero no están disponibles, el convertidor de tipos devolverá null en lugar de generar una excepción. Las propiedades de esta interfaz pueden devolver null en cualquier momento y es necesario estar preparado para esto.

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo se utiliza la interfaz ITypeDescriptorContext para admitir la conversión de tipos.


namespace Microsoft.Samples.InstanceDescriptorSample
{
    using System;
    using System.ComponentModel;
    using System.ComponentModel.Design.Serialization;
    using System.Drawing;
    using System.Globalization;
    using System.Reflection;

    //  This sample shows how to support code generation for a custom type 
    //  of object using a type converter and InstanceDescriptor objects.

    //  To use this code, copy it to a file and add the file to a project. 
    //  Then add a component to the project and declare a Triangle field and 
    //  a public property with accessors for the Triangle field on the component.

    //  The Triangle property will be persisted using code generation.

    [TypeConverter(typeof(Triangle.TriangleConverter))]
    public class Triangle
    {
        // Triangle members.
        Point P1;
        Point P2;
        Point P3;

        public Point Point1 {
            get {
                return P1;
            }
            set {
                P1 = value;
            }
        }
        public Point Point2 {
            get 
            {
                return P2;
            }
            set 
            {
                P2 = value;
            }
        }
        public Point Point3 {
            get 
            {
                return P3;
            }
            set 
            {
                P3 = value;
            }
        }

        public Triangle(Point point1,Point point2,Point point3) {
            P1 = point1;
            P2 = point2;
            P3 = point3;
        }

        // A TypeConverter for the Triangle object.  Note that you can make it internal,
        //  private, or any scope you want and the designers will still be able to use
        //  it through the TypeDescriptor object.  This type converter provides the
        //  capability to convert to an InstanceDescriptor.  This object can be used by 
	//  the .NET Framework to generate source code that creates an instance of a 
	//  Triangle object.
        internal class TriangleConverter : TypeConverter
        {
            // This method overrides CanConvertTo from TypeConverter. This is called when someone
            //  wants to convert an instance of Triangle to another type.  Here,
            //  only conversion to an InstanceDescriptor is supported.
            public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType)
            {
                if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor))
                {
                    return true;
                }

                // Always call the base to see if it can perform the conversion.
                return base.CanConvertTo(context, destinationType);
            }

            // This code performs the actual conversion from a Triangle to an InstanceDescriptor.
            public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType)
            {
                if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor))
                {
                    ConstructorInfo ci = typeof(Triangle).GetConstructor(new Type[]{typeof(Point),
                                                    typeof(Point),typeof(Point)});
                    Triangle t = (Triangle) value;
                    return new InstanceDescriptor(ci,new object[]{t.Point1,t.Point2,t.Point3});
                }

                // Always call base, even if you can't convert.
                return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType);
            }
        }
    }

    public class TestComponent : System.ComponentModel.Component 
    {
        Triangle myTriangle;

        public TestComponent() {
            myTriangle = new Triangle(
                new Point(5,5),
                new Point(10,10),
                new Point(1,8)
                );
        }

        public Triangle MyTriangle {
            get {
                return myTriangle;
            }
            set {
                myTriangle = value;
            }
        }
    }
}


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