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Inglés
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ReadOnlyCollectionBase.GetEnumerator (Método)

Devuelve un enumerador que recorre en iteración la instancia de ReadOnlyCollectionBase.

Espacio de nombres:  System.Collections
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)

public virtual IEnumerator GetEnumerator()

Valor devuelto

Tipo: System.Collections.IEnumerator
Interfaz IEnumerator correspondiente a la instancia de ReadOnlyCollectionBase.

Implementaciones

IEnumerable.GetEnumerator()

La instrucción foreach del lenguaje C# (for each en Visual Basic) oculta la complejidad de los enumeradores. Por tanto, se recomienda el uso de foreach en lugar de manipular directamente el enumerador.

Los enumeradores pueden utilizarse para leer los datos de la colección, pero no se pueden utilizar para modificar la colección subyacente.

Inicialmente, el enumerador se coloca antes del primer elemento de la colección. Reset también devuelve el enumerador a esta posición. En esta posición, el valor de la propiedad Current está sin definir. Por lo tanto, es preciso llamar al método MoveNext para avanzar el enumerador hasta el primer elemento de la colección antes de leer el valor de la propiedad Current.

Current devuelve el mismo objeto hasta que se llama a MoveNext o a Reset. MoveNext establece Current en el elemento siguiente.

Si MoveNext pasa el final de la colección, el enumerador se coloca detrás del último elemento de la colección y MoveNext devuelve false. Cuando el enumerador está en esta posición, las llamadas posteriores al método MoveNext también devuelven el valor false. Si la última llamada al método MoveNext devuelve false, el valor de la propiedad Current queda sin definir. Para volver a establecer el valor de Current en el primer elemento de la colección, se puede llamar primero al método Reset y después al método MoveNext.

Un enumerador sigue siendo válido mientras la colección no cambie. Si se realizan cambios en la colección, como agregar, modificar o eliminar elementos, el enumerador se invalida definitivamente y su comportamiento queda sin definir.

El enumerador no tiene acceso exclusivo a la colección; por lo tanto, la enumeración a través de una colección es un procedimiento que, por naturaleza, no es seguro para la ejecución de subprocesos. Para garantizar la seguridad en la ejecución de subprocesos durante la enumeración, puede bloquear la colección durante la enumeración completa. Para permitir que varios subprocesos obtengan acceso de lectura y escritura a la colección, debe implementar su propia sincronización.

Este método es una operación O(1).

En el ejemplo de código siguiente se implementa la clase ReadOnlyCollectionBase.


using System;
using System.Collections;

public class ROCollection : ReadOnlyCollectionBase  {

   public ROCollection( IList sourceList )  {
      InnerList.AddRange( sourceList );
   }

   public Object this[ int index ]  {
      get  {
         return( InnerList[index] );
      }
   }

   public int IndexOf( Object value )  {
      return( InnerList.IndexOf( value ) );
   }

   public bool Contains( Object value )  {
      return( InnerList.Contains( value ) );
   }

}


public class SamplesCollectionBase  {

   public static void Main()  {

      // Create an ArrayList.
      ArrayList myAL = new ArrayList();
      myAL.Add( "red" );
      myAL.Add( "blue" );
      myAL.Add( "yellow" );
      myAL.Add( "green" );
      myAL.Add( "orange" );
      myAL.Add( "purple" );

      // Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
      ROCollection myCol = new ROCollection( myAL );

      // Display the contents of the collection using foreach. This is the preferred method.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using foreach):" );
      PrintValues1( myCol );

      // Display the contents of the collection using the enumerator.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
      PrintValues2( myCol );

      // Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using Count and Item):" );
      PrintIndexAndValues( myCol );

      // Search the collection with Contains and IndexOf.
      Console.WriteLine( "Contains yellow: {0}", myCol.Contains( "yellow" ) );
      Console.WriteLine( "orange is at index {0}.", myCol.IndexOf( "orange" ) );
      Console.WriteLine();

   }

   // Uses the Count property and the Item property.
   public static void PrintIndexAndValues( ROCollection myCol )  {
      for ( int i = 0; i < myCol.Count; i++ )
         Console.WriteLine( "   [{0}]:   {1}", i, myCol[i] );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the foreach statement which hides the complexity of the enumerator.
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintValues1( ROCollection myCol )  {
      foreach ( Object obj in myCol )
         Console.WriteLine( "   {0}", obj );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the enumerator. 
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintValues2( ROCollection myCol )  {
      System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myCol.GetEnumerator();
      while ( myEnumerator.MoveNext() )
         Console.WriteLine( "   {0}", myEnumerator.Current );
      Console.WriteLine();
   }

}


/* 
This code produces the following output.

Contents of the collection (using foreach):
   red
   blue
   yellow
   green
   orange
   purple

Contents of the collection (using enumerator):
   red
   blue
   yellow
   green
   orange
   purple

Contents of the collection (using Count and Item):
   [0]:   red
   [1]:   blue
   [2]:   yellow
   [3]:   green
   [4]:   orange
   [5]:   purple

Contains yellow: True
orange is at index 4.

*/



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